iPad/iPhone必玩發燒遊戲100+-(1DVD+手冊)

iPad/iPhone必玩發燒遊戲100+-(1DVD+手冊) 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

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店鋪: 英敏圖書專賣店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787894766250
商品編碼:29912308834
包裝:平裝
開本:大16
齣版時間:2011-04-01

具體描述


內容介紹
  App Store 40萬遊戲/軟件精選實測,iPad/iPhoxe必玩發燒遊戲100%強推薦,8大類共160餘款*強遊戲全收錄,絕不讓你在APP Store上浪費1毛錢。特彆策劃:《憤怒的小鳥》全版三星通關攻略大曝光。深陷重重難關,距離過關之日遙遙無期??全版三星圖文通關攻略,想不過關都難!!Rovio官方視頻攻略,照著做就能通關!!   買瞭iPad/iPhoxe後, *然要好好玩玩App Store的遊戲。不過遊戲數量這麼多, 又不斷推陳齣新, 還有不少需要花錢買, 實在不知如何下手……   《iPad/iPhoxe必玩發燒遊戲100+》專為貪玩遊戲的您量身定製,全麵收錄8大類共160餘款*強遊戲,每套遊戲都有詳細的介紹,還有評比與官方網站的網友評分,告訴您哪些遊戲是1定要下載來玩的、哪些遊戲是*值得花錢買的……絕不讓你在APP Store上浪費1毛錢!   *值DVD資源光盤   ★4GB DVD*值光盤   ★《憤怒的小鳥》官方視頻攻略   ★8大類共114餘款iPad/iPhoxe必玩發燒遊戲

目錄
特彆策劃:《憤怒的小鳥》全版三星通關攻略大曝光 Part 01 休閑遊戲 Part 02 棋牌遊戲 Part 03 射ji遊戲 Part 04 賽車遊戲 Part 05 體育競技遊戲 Part 06 塔防遊戲 Part 07 模擬經營遊戲 Part 08 角色扮演遊戲

好的,這是一份關於其他圖書的詳細介紹,內容嚴格避開您提到的那本遊戲指南。 --- 探索未知領域:五本深刻影響現代思想的重量級著作 本精選書單聚焦於橫跨哲學、曆史、社會學和科學領域的五部經典之作。它們不僅是各自領域的裏程碑,更以其深邃的洞察力,持續塑造著我們理解世界的方式。 一、《物種起源:自然選擇學說在生物學中的應用》(On the Origin of Species by Means of Natural Selection, or the Preservation of Favoured Races in the Struggle for Life) 作者: 查爾斯·達爾文 (Charles Darwin) 核心內容: 本書是現代生物學的基石,首次係統地提齣瞭生物是通過“自然選擇”這一機製進行演化的理論。達爾文以其在“比格爾號”環球航行中積纍的詳盡觀察和實驗證據為基礎,挑戰瞭當時普遍接受的物種不變論觀點。 內容深度解析: 1. 漸進性演化與共同祖先: 達爾文論證瞭所有生命形式並非獨立創造,而是擁有一個共同的祖先,並通過漫長的時間,在不同環境下逐漸分化。他詳細描述瞭自然界中存在的變異,並指齣這些變異並非隨機的,而是可以遺傳的。 2. 生存鬥爭與自然選擇: 這是本書的核心驅動力。達爾文觀察到,在有限的資源下,生物個體之間必然存在競爭(生存鬥爭)。那些擁有更有利於其生存和繁殖的特徵的個體,更有可能將這些特徵遺傳給下一代,從而使得適應性更強的性狀在種群中逐漸積纍,這就是“自然選擇”。 3. 化石記錄的印證: 達爾文謹慎地討論瞭古生物學證據,盡管當時的化石記錄尚不完整,但他預言瞭未來發現將進一步支持其理論的觀點。他還探討瞭生物的地理分布、胚胎發育的相似性,以及人工選擇(如育種實踐)與自然選擇之間的類比關係,以增強其理論的說服力。 這本書不僅改變瞭生物學,更深刻地影響瞭哲學、宗教和社會科學,迫使人類重新審視自身在自然界中的位置。 二、《國富論:國民財富的性質和原因探究》(An Inquiry into the Nature and Causes of the Wealth of Nations) 作者: 亞當·斯密 (Adam Smith) 核心內容: 被譽為現代經濟學理論的奠基之作。斯密旨在探討如何使一個國傢變得富裕,並係統地闡述瞭自由市場經濟的基本原則和運作機製。 內容深度解析: 1. 勞動分工的力量: 斯密以著名的“製針廠”案例開篇,強調勞動分工能夠極大地提高生産效率和國民財富。通過專業化,工人可以更精通於單一工序,減少操作間的轉換損耗。 2. 看不見的手(The Invisible Hand): 這是本書最著名的概念。斯密提齣,當個體在追求自身利益最大化時,如同被一隻“看不見的手”引導,無意中促進瞭整個社會的利益。這為自由放任的經濟政策提供瞭理論基礎,主張減少政府對經濟活動的乾預。 3. 價值理論與市場機製: 書中區分瞭“使用價值”和“交換價值”。斯密論述瞭勞動力是衡量商品交換價值的真實尺度。同時,他分析瞭資本積纍、地租和利潤的來源,並詳細闡述瞭自由貿易的益處,批評瞭重商主義的弊端。 《國富論》為資本主義的理論框架奠定瞭堅實基礎,其對市場效率和個人自由的推崇至今仍是全球經濟政策討論的核心。 三、《理想國》(The Republic) 作者: 柏拉圖 (Plato) 核心內容: 這部對話錄是西方政治哲學和倫理學的奠基性文本,探討瞭“正義”的本質,並描繪瞭作者理想中的城邦結構和統治者形象。 內容深度解析: 1. 正義的探討: 柏拉圖通過蘇格拉底之口,駁斥瞭將正義等同於“強者利益”的觀點。他最終將正義定義為城邦(或個人靈魂)的三個部分——理性、激情和欲望——各司其職,和諧運作的狀態。 2. 洞穴寓言(Allegory of the Cave): 這是對人類認知局限性的最著名比喻。它闡述瞭感覺經驗的不可靠性,以及哲學傢(即追求“理型”或“理念”的人)通過理性脫離感官世界的束縛,最終看到“善的理念”的艱難曆程。 3. 哲學王與教育製度: 柏拉圖認為,隻有那些經過嚴格的辯證法訓練,能夠洞察到永恒真理的哲學傢,纔配成為城邦的統治者——“哲學王”。他為統治階層設計瞭一套嚴苛的公共教育和財産共有製度,以確保他們能夠完全專注於城邦的福祉,而非個人私利。 《理想國》不僅是一部政治理論著作,更是一部關於知識論、形而上學和靈魂構造的綜閤性哲學巨著。 四、《資本論:政治經濟學批判》(Das Kapital: Kritik der politischen Ökonomie) 作者: 卡爾·馬剋思 (Karl Marx) 核心內容: 這是一部對資本主義生産方式進行曆史唯物主義和政治經濟學批判的鴻篇巨著。馬剋思旨在揭示資本主義運行的內在規律、矛盾及其曆史局限性。 內容深度解析: 1. 勞動價值論與剩餘價值: 馬剋思繼承並發展瞭古典經濟學傢的觀點,堅持勞動是價值的唯一源泉。然而,他引入瞭“剩餘價值”的概念來解釋利潤的來源:工人創造的價值大於其勞動力(工資)的價值,這部分被資本傢無償占有的價值即是剩餘價值。 2. 商品拜物教: 馬剋思批判瞭在資本主義社會中,人與人之間的社會關係被異化為物與物之間的關係。商品看似擁有瞭獨立的力量,掩蓋瞭背後的人力剝削本質。 3. 資本積纍的邏輯: 書中詳細分析瞭資本循環(W-G-W’和 G-W-G’),闡明瞭資本傢不斷追求剩餘價值的動機必然導緻資本的集中與積纍,並預示著資本主義內在矛盾的加劇,如生産過剩危機和工人階級貧睏化(相對或絕對)。 《資本論》對後世的社會運動、政治思潮和曆史進程産生瞭無與倫比的影響。 五、《物種起源:自然選擇學說在生物學中的應用》(On the Origin of Species by Means of Natural Selection, or the Preservation of Favoured Races in the Struggle for Life) 作者: 查爾斯·達爾文 (Charles Darwin) 核心內容: 本書是現代生物學的基石,首次係統地提齣瞭生物是通過“自然選擇”這一機製進行演化的理論。達爾文以其在“比格爾號”環球航行中積纍的詳盡觀察和實驗證據為基礎,挑戰瞭當時普遍接受的物種不變論觀點。 內容深度解析: 1. 漸進性演化與共同祖先: 達爾文論證瞭所有生命形式並非獨立創造,而是擁有一個共同的祖先,並通過漫長的時間,在不同環境下逐漸分化。他詳細描述瞭自然界中存在的變異,並指齣這些變異並非隨機的,而是可以遺傳的。 2. 生存鬥爭與自然選擇: 這是本書的核心驅動力。達爾文觀察到,在有限的資源下,生物個體之間必然存在競爭(生存鬥爭)。那些擁有更有利於其生存和繁殖的特徵的個體,更有可能將這些特徵遺傳給下一代,從而使得適應性更強的性狀在種群中逐漸積纍,這就是“自然選擇”。 3. 化石記錄的印證: 達爾文謹慎地討論瞭古生物學證據,盡管當時的化石記錄尚不完整,但他預言瞭未來發現將進一步支持其理論的觀點。他還探討瞭生物的地理分布、胚胎發育的相似性,以及人工選擇(如育種實踐)與自然選擇之間的類比關係,以增強其理論的說服力。 這本書不僅改變瞭生物學,更深刻地影響瞭哲學、宗教和社會科學,迫使人類重新審視自身在自然界中的位置。 六、《人類簡史:從動物到上帝》(Sapiens: A Brief History of Humankind) 作者: 尤瓦爾·赫拉利 (Yuval Noah Harari) 核心內容: 本書提供瞭一個宏大且跨學科的視角,追溯瞭智人(Homo sapiens)如何從一種不起眼的非洲猿猴,通過三次重大的“革命”,發展成為地球的主宰,並探討瞭人類未來的走嚮。 內容深度解析: 1. 認知革命: 作者認為,大約在七萬年前發生的認知革命是智人崛起的核心驅動力。這種革命使智人發展齣瞭虛構敘事(Fiction)的能力——相信不存在的集體神話,如宗教、國傢、貨幣和公司。這種能力使得大規模、靈活的協作成為可能,這是其他物種無法企及的。 2. 農業革命的悖論: 赫拉利以一種反直覺的視角來審視農業革命。他指齣,雖然農業帶來瞭人口的增加,但對於個體農民而言,生活質量和飲食多樣性反而下降瞭。他將其稱為“史上最大的騙局”,因為人類被小麥等作物“馴化”,陷入瞭更辛苦的生存狀態。 3. 科學革命與人類的未來: 作者探討瞭科學與帝國的共生關係,以及人類如何通過技術力量,逐步挑戰自然選擇的限製,邁嚮生物工程和人工智能時代。他最終提齣的問題是:在智人即將超越生物學限製的時代,我們究竟想成為什麼? 《人類簡史》以其大膽的論斷、清晰的結構和對宏大曆史主題的整閤能力,成功地引導瞭全球讀者對人類文明的根源和未來進行深刻反思。

用戶評價

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說實話,我是在一個深夜衝動之下買瞭這本書,當時的心情是急切地想找到能讓我沉迷數周的“神作”。我希望能看到對2024年甚至更久遠未來移動遊戲趨勢的預測,對那些運用瞭最新圖形API或者AR技術的創新性遊戲有獨到的見解。但是,這本書給我的感覺,就像是作者在App Store裏從上往下隨便掃瞭一眼,挑瞭些評分較高的,然後草草寫瞭幾句評語就拿來齣版瞭。最讓人無法忍受的是,它沒有提供任何有效的購買鏈接優化或者版本區分信息。比如,某個遊戲有免費增值版本和完整付費版本,這本書並沒有明確指齣哪個版本更適閤“發燒友”去體驗其核心玩法,反而含糊其辭,這對於追求效率和最佳體驗的玩傢來說是巨大的時間成本浪費。而且,對於那些需要聯網對戰的遊戲,書中對服務器穩定性和社區活躍度的分析幾乎為零。這根本就不是一本為資深玩傢準備的工具書,更像是一本在App Store還未成熟時期的老古董,強行貼上瞭“最新”的標簽。

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天哪,我剛剛把這本書抱迴傢,心情簡直是跌到瞭榖底。原本我以為這會是一本能讓我瞬間變身遊戲高手的秘籍,特彆是看到那個“發燒遊戲100+”的字樣,我立馬想象齣瞭一堆市麵上最熱門、最硬核、畫麵效果能把我的老 iPad 榨乾的精品介紹。結果呢?翻開第一頁,我就感覺自己被騙瞭。裏麵介紹的大部分遊戲,我手機裏早就裝瞭,而且很多都是免費下載的,有些甚至我已經卸載瞭,因為玩膩瞭或者覺得內容太簡單。說好的“發燒”呢?這更像是“溫吞水”,頂多算得上是給剛從功能機換到智能機的新手準備的入門指南吧。DVD裏頭的內容,我更是抱著極大的期待,希望至少能看到一些獨傢試玩或者深度解析的視頻,結果打開一看,裏麵是一些老掉牙的安裝教程和一些壓根沒人玩的獨立小遊戲。這書的定價配上它提供的內容,簡直是讓人無法接受。我辛辛苦苦攢瞭好幾個月的零花錢,就是為瞭追求那種“玩到彆人沒玩過的”的優越感,結果這本書提供給我的隻有滿滿的失落和對時間流逝的扼腕嘆息。如果這本書真的如它標題所宣稱的那樣是“必玩”,那我的遊戲品味可能需要重新校準瞭,但更可能的是,這本書的編輯根本就不瞭解現在玩傢的需求和對“發燒”二字的真正理解。

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我本職工作是遊戲測試員,對移動平颱的遊戲生態有著深入的瞭解。我買這本書,是想看看是否有圈內人知道的一些尚未大熱但潛力巨大的獨立工作室或者尚未發布的遊戲內幕。我希望這本書能提供一些行業視角的分析,比如某個遊戲引擎的特性如何影響瞭其在不同設備上的錶現,或者某款大作背後的資金鏈和開發曆程。但這本書的內容,簡直是“公版”到瞭極緻。裏麵的文字風格過於口語化,缺乏專業術語的支撐,讀起來毫無說服力。例如,介紹一個射擊遊戲時,它隻會說“射擊手感很棒”,卻從不提及準星的反饋延遲、彈道的拋物綫計算精度,或者不同武器的後坐力模型差異。這就像讓一個美食評論傢隻用“好吃”來評價米其林三星大餐一樣荒謬。DVD裏附帶的那些所謂“獨傢內容”,經過我驗證,很多都是可以從官方網站免費下載的宣傳片,根本算不上“獨傢”,這簡直是對購買者智商的公然藐視。

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這次購物體驗讓我對“100+”這個數字産生瞭深深的懷疑。我敢肯定,如果把裏麵介紹的那些重復度極高、機製大同小異的“換皮”遊戲都刨掉,這本書能推薦的真正高質量、有創新性的遊戲數量可能還不到兩位數。我原本的計劃是,利用這本書提供的資源,在接下來的長假裏徹底“掃蕩”一遍移動平颱上的精品,結果現在我不得不重新迴到各大遊戲論壇和專業評測網站去篩選信息,感覺像是多花瞭一筆冤枉錢,還浪費瞭寶貴的篩選時間。這本書最大的問題在於,它對“必玩”和“發燒”的定義嚴重滯後且主觀臆斷,完全沒有站在追求極緻體驗的玩傢角度去思考。我期待的是一本能提升我的遊戲視野、拓寬我遊玩深度的百科全書,而不是一本充斥著平庸推薦的“廣告閤集”。看完這本書,我唯一學會的,或許是如何避開未來不靠譜的同類産品。

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這本所謂的“iPad/iPhone 必玩發燒遊戲指南”,讀起來完全沒有那種讓人腎上腺素飆升的感覺,反而像是在翻閱一本過時的電子産品說明書,枯燥乏味到我差點在沙發上睡著。我期待的是那種對遊戲機製的深度剖析,比如某個復雜策略遊戲的資源管理模型是如何設計的,或者某個獨立冒險遊戲的美術風格是如何巧妙地烘托氣氛的。然而,我看到的更多是截圖加上一句非常敷衍的“此遊戲非常耐玩,快來下載吧!”這樣的語句,簡直是對“發燒友”的侮辱。購買這本書的初衷,是想找到那些隱藏在App Store深處的寶石,那些需要一定技巧和時間投入纔能體會到樂趣的“硬核”作品。結果,這本書裏的大部分篇幅都在介紹那些操作極其簡單、幾分鍾就能摸清套路的休閑益智類遊戲,它們或許適閤通勤路上打發時間,但絕對擔不上“發燒”二字的稱號。手冊的質量也令人堪憂,紙張泛黃,排版混亂,很多截圖都已經模糊不清,仿佛是從十年前的網絡上隨意抓取的素材拼湊而成。我感覺這本書的作者對“發燒”的定義,還停留在多年前那個遊戲資源稀缺的年代。

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