本書係統介紹瞭舉辦體育賽事所涉及的主要信息技術以及管理係統,全書共分四章:一、介紹國內外大型體育賽事應用信息技術的曆史、現象及前景。二、對舉辦體育賽事應掌握的計算機基本操做作簡明扼要的闡述。三、分彆講述賽前、賽中和賽後信息管理係統基本功能。四、分彆以2010年廣州亞運會信息管理係統、2013年世界羽毛球錦標賽和中小學校運動會管理係統為案例作說明。
伍曉峰,在體育院校工作多年,從事計算機教學和信息化建設工作,親曆2010年廣州亞運會和2013年世界羽毛球錦標賽的籌備和舉辦過程。參與編寫《重大國際體育賽事管理和運行》《重鑄夢想——廣州藉力亞運重鑄“世界名城夢”》《媒體看江南》等著作。
前言
1 體育賽事與信息技術
2 計算機及網絡基礎知識
3 信息係統建設
4 體育賽事信息管理係統
5 項目實例
參考文獻
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