编辑推荐
30个常见动漫场景的光影效果运用与设计;根据从各个不同角度照射来的光线表现有效突显纸上动漫人物的性格与个性,提升人物魅力。
内容简介
《日本纸上动漫技法全书1:光影效果篇》主要内容包括:用光影效果来表现质感、做一名光影效果设计师、通过光与影打造戏剧性效果、效果要优先考虑、表现方法灯光、运用视觉效果、确定光的种类和方向、表现方法2笔法和色调、运用多样的笔法精雕细琢等。
作者简介
塚本博义,用自己从事美术、设计教育30年的经验,为培养未来绘画者依然不懈地努力。著有 《人物设计》(画报社刊)。
内页插图
目录
人物的魅力取决于[光与影的表现]
做一名光影设计师
此情此景如何描绘?
用光影效果来表现质感
做一名光影效果设计师
通过光与影打造戏剧性效果
效果要优先考虑
表现方法灯光
运用视觉效果
确定光的种类和方向
表现方法2笔法和色调
运用多样的笔法精雕细琢
30个著名场景设计实例
描绘人物的个性
场景1 吃惊
场景2 绝望
场景3 愤怒
场景4 各种表情
场景5 对照鲜明的两个人
场景6 醉酒
场景7 恋爱少女
场景8 严肃认真的人物
场景9 健壮的体魄
场景10 丰满的形体
描绘自然光线
场景11 夕阳
场景12 月夜
场景13 清晨
场景14 透过树间的阳光
场景15 燃烧的火焰
场景16 在湖水中
表现各种光
场景17 神奇的水晶
场景18 黑暗的恐怖
场景19 闪光灯
场景20 前照灯
场景21 大爆炸
描绘影像
场景22 雨后街道
场景23 镜中的我
描绘悬疑场景
场景24 发现死尸
场景25 身份不明
描绘恐怖场景
场景26僵尸登场
描绘浪漫场景
场景27 二人世界
描绘武打场面
场景28 格斗
场景29 枪战
描绘科幻场景
场景30 电子光束发射
营造光影效果
前言/序言
为了学好绘画,我常常看电影。最初一般都关心整个故事情节,后来为了观察画面的整体构成,就消掉声音,主要关注自己感兴趣的场面。
在观看某部电影名著时,我看到很多活灵活现的剧中人物:贪婪者、懦弱者、争强好胜者……每个剧中人物的个性与情感描写都会让人感到奇妙。
在看电影制作花絮时,有这样一幕,导演指示工作人员说:“灯光用伦勃朗光!”
伦勃朗是一位荷兰画家,他发现了表现光影效果的绘画技法(明暗法),这种充满阳光的表现手法,在绘画界引发了一场革命。要表现光,关键在于是否能处理好其对象阴影的表现。伦勃朗的绘画中,暗的成分较以前的画作有所增加,这样更增加了光的透明度。
目前在日本动漫界,两种手法并用:一方面充分发挥纯粹白的空间的作用;另一方面像国外动漫那样,注重光影效果的表现。正因为设计了适合各类场景的画面,日本才占据了独具匠心的世界“动漫”地位。
本书的策划和制作,希望能对活跃在动漫界的同仁有所帮助。
绘画基础与进阶技巧:从零到精通的视觉艺术之旅 本书旨在为所有对绘画艺术抱有热情,渴望系统学习并提升自身技法的读者提供一套全面、深入且实用的学习指南。我们摒弃了对单一特定风格(如日本纸上动漫)的局限性探讨,转而聚焦于绘画最核心、最基础,同时也是最为关键的通用技术领域,确保读者无论未来选择何种画种或风格,都能打下坚实的技术地基。 第一部分:视觉基石——透视与结构解析 本部分是通往精确描绘三维世界的基础。我们深知,缺乏对空间关系的准确把握,一切表面的华丽技巧都将是空中楼阁。 1. 严谨的空间构建:透视法则的深度应用 单点、两点与三点透视的原理辨析: 详细讲解消失点、视平线、视距的精确设定。书中将通过大量建筑、室内场景的实例,演示如何利用透视网格快速构建复杂场景的骨架。 非欧几里得透视的探讨: 介绍在特定艺术表达中(如超现实主义或夸张风格)如何有意识地“打破”或“扭曲”传统透视,并探讨这种打破如何影响观众的心理感受。 氛围透视与空气感: 不仅仅是几何学的透视,我们深入探讨了大气层对物体远近感的影响,如色彩饱和度、清晰度、对比度的渐变处理,以营造真实的距离感。 2. 形体解构:从几何体到复杂生物体 基础几何体的精确塑造: 将立方体、球体、圆柱体视为一切事物的母体。通过雕塑式的思维训练,学习如何用光影和线条定义这些基础形体的体积感。 人体解剖学的实用视角: 侧重于“绘画解剖学”,而非纯粹的医学解剖。重点剖析骨骼结构对外部轮廓的影响(如关节的转折点),以及主要肌群在不同动态下的拉伸与收缩规律。内容将涵盖四肢、躯干和头部的关键比例线索,便于快速捕捉动态结构。 动态捕捉与线稿张力: 探讨如何利用“动作线”(Line of Action)来赋予画面生命力。通过速写练习,训练读者捕捉物体运动的本质,而非细节的堆砌,确保线稿充满活力和方向感。 第二部分:光影的语言——体积与材质的魔术 光影是赋予二维平面以三维幻觉的核心技术。本部分将彻底解构光线的物理特性及其在绘画中的表现手法。 1. 光源的属性与控制 光源的类型划分与描绘: 系统区分硬光(如正午阳光)、软光(如阴天或窗边漫射光)和散射光。深入讲解每种光效下产生的投影、高光和反光的形态差异。 环境光的融入: 探讨除了主光源外,环境光(如天空的反光、地面反射)如何微妙地影响物体受光面的色调,实现画面色彩的丰富性与真实性。 光影的逻辑链条: 详细拆解从高光、亮部、灰面、明暗交界线到反光、投影这七个基本光影层次,并教授如何根据光源方向,有逻辑地安排这些层次,塑造坚实可靠的体积感。 2. 材质的表现与差异化 金属与玻璃的质感模拟: 针对反射率极高的材质,重点解析高光斑点(Specular Highlight)的形状、锐利度与边缘处理,以及环境色在镜面上的反射效果。 有机物与漫反射材质: 针对皮肤、布料、木材等吸收性较强的材质,强调其表面的微妙纹理(Texture)和柔和的过渡(Blending),而非生硬的边缘。 纹理的刻画与留白: 学习如何在不画出所有细节的情况下,通过关键的纹理特征(如木纹的走向、织物的褶皱规律)来暗示材质的本质,保持画面的整体感和呼吸空间。 第三部分:色彩理论的深度实践 本书摒弃了简单色卡堆砌的教学方式,转而侧重于色彩的系统应用和心理暗示。 1. 色彩关系的科学构建 色轮的深入理解与和谐搭配: 不仅学习互补色、邻近色,更深入探讨如何利用“低饱和度的互补色”来增加画面的微妙层次感,避免色彩冲突。 色彩的温度与情感投射: 探讨冷暖色在画面中对空间感(暖色前移,冷色后退)和情绪(如红色代表激情,蓝色代表沉静)的直接影响。 灰阶的艺术价值: 强调“灰”在色彩中的重要性,训练读者如何通过对不同饱和度和明度的灰调的精妙控制,来提升画面的高级感和耐看性。 2. 统一画面的色彩基调 整体色调的设定与维护: 介绍如何设定一个主导色调(Dominant Color Scheme),并确保画面中所有元素(无论前景还是背景)都受到这个基调的渗透和影响,实现视觉上的统一性。 色彩的减法原则: 教授在处理复杂场景时,如何果断地简化次要部分的色彩信息,将观众的视线引导至最重要的区域,避免画面信息过载。 第四部分:构图与叙事的力量 一幅成功的画作,其最终效果取决于信息的组织和引导,这依赖于强大的构图技巧。 1. 经典构图法则的灵活运用 黄金分割、三分法与对角线布局: 详细分析这些经典法则在不同画幅(横向、纵向)中的实际应用案例,并指出何时应该遵循,何时应该打破。 引导线与视觉路径设计: 学习如何利用线条、光影、形状的排列,在画面中创造出明确的“视觉路径”,引导观者的目光自然流动,最终聚焦于画面的焦点。 空间分割与平衡: 探讨如何通过前景、中景、背景的层次划分,以及对负空间(Negative Space)的有意设计,来控制画面的重量感与呼吸感。 2. 叙事性构图与信息层级 焦点(Focal Point)的建立: 分析如何通过对比度、色彩饱和度、细节清晰度的最高点来确立视觉焦点,并讨论建立一个或多个焦点的策略。 画框内的故事讲述: 讲解如何通过选择特定的“剪切点”来暗示故事的起因和结果,让静止的画面也能讲述出动态的叙事。 本书提供的是一套普适性的视觉语言工具箱,它要求读者理解“为什么”某些技法有效,而非仅仅模仿“如何”操作。通过系统的理论学习、大量的结构分析和对光影本质的洞察,读者将能够独立驾驭任何绘画主题和风格的创作挑战。
我必须指出,这本书在工具和软件层面的讨论上,保持了一种罕见的“去工具化”的立场。它很少提及具体的笔刷设置或者PS滤镜,而是将重点完全放在了“观察”和“理解”光线的行为模式上。这对我这种习惯于依赖软件预设的画师来说,是一个强力的“反向教学”。书中有一个章节专注于讲解“光源的颜色”如何影响角色情绪,比如暖光下的亲密感和冷光下的疏离感,并通过一系列对照图清晰地展示了“光色心理学”的实际应用效果。更让我印象深刻的是,它用非常简洁的几何图形,解释了复杂物体(如褶皱布料或复杂的机械结构)的受光面如何变化,这套方法论非常扎实,一旦掌握,就可以迁移到任何你想象出来的复杂场景中去。这本书迫使你回归到绘画的本质——对光影关系的深度洞察,而非仅仅是模仿表面的视觉效果。