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响应式Web + Web应变之道

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发表于2024-04-23

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图书介绍

店铺: 哈尔滨市学府书店图书专营店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:116
版次:1
商品编码:10395807734


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图书描述

基本信息 I S B N:9787121274442 书 名:响应式Web 作 者:(美)卡弗|译者 出 版 社:电子工业 出版日期 :2016-01-01 页 数 :197页 开 本 :16开 定 价 :65.00 I S B N: 9787121277696 书 名:Web应变之道 作 者:Rob Larsen 出 版 社: 电子工业出版社 出版日期 : 9787121277696 页 数 :218页 开 本 :16开 定 价 :65.00 I S B N:9787121258213 书 名:移动Web手册 作 者:Peter-Paul Koch 出 版 社:电子工业出版社 出版日期 :2015年4月1日 页 数 :188页 开 本 :16开 定 价 :65.00 内容简介 书名:响应式Web 内容提要: 卡弗(Matthew Carver)著的《响应式Web》全 面介绍了响应式设计的概念以及技术技巧,由 浅入深地讲解了其中原理性的知识。第1部分 从开发者和设计师的角度介绍了响应式设计的 基本概念。第2部分从开发者与设计师协作的 角度介绍了如何进行响应式设计。第3部分对 编码技巧和实战优化进行了介绍。 响应式设计是一种新的设计理念,需要 你不断地学习、探索、实践。它会让你的网页 内容在不同设备上展现得更加精彩。 目录: 第1部分 响应式之道 1 开启响应式之路 1.1 初探响应式Web 1.1.1 什么是响应式Web 1.1.2 关键特性 1.2 构建个响应式网站 1.2.1 创建网站原型 1.3 响应式布局基础 1.3.1 移动优先标签 1.3.2 在CSS中使用百分比 1.3.3 添加文本和图像 1.3.4 强大易变的em 1.3.5 设置个断点 1.4 总结 1.5 讨论的观点 2 移动优先的设计 2.1 为何选择移动优先设计 2.1.1 移动优先设计的优点 2.1.2 移动优先设计的挑战 2.2 为小屏幕设计头部 2.2.1 创建头部 2.3 设计触屏界面交互 2.3.1 简约的小屏幕网格 2.4 为小屏幕设计内容 2.4.1 在布局中使用Web字体 2.5 总结 2.6 讨论的观点 第2部分 响应式Web设计之旅 3 使用样式板表达设计 3.1 利用设计指南进行可视化设计 3.1.1 设计指南是什么 3.1.2 开发一个设计指南 3.1.3 样式板:创建一种视觉语言 3.2 如何创建一个样式板 3.2.1 获得反馈 3.2.2 设计样式板 3.2.3 创建样式板 3.2.4 利用样式板进行迭代设计 3.3 模型之死 3.4 总结 3.5 讨论的观点 4 响应式用户体验设计模式 4.1 一级导航 4.1.1 toggle导航模式 4.1.2 selectmenu导航模式 4.1.3 toggle导航和selectmenu导航的比较 4.2 多级toggle导航 4.3 响应式用户体验设计模式资源 4.4 总结 4.5 讨论的观点 5 响应式布局 5.1 利用百分比进行流式布局 5.1.1 CSS中的百分比是如何工作的 5.1.2 box.sizing 5.1.3 流式网格系统 5.2 构建一个流式布局 5.2.1 解读原型 5.2.2 开始编码 5.2.3 让off.canvas元素动起来 5.2.4 使元素具有响应性 5.2.5 拓展到更宽的视图 5.3 总结 5.4 讨论的观点 6 添加内容模块和排版 6.1 添加内容模块 6.1.1 创建有用的内容占位符 6.2 响应式设计中的排版 6.2.1 嵌入式字体 6.2.2 设置一个排版基础 6.3 总结 6.4 讨论的观点 第3部分 用代码来延伸设计 7 用CSS在浏览器中增加图形 7.1 利用CSS实现设计 7.1.1 CSS基础 7.1.2 在流体结构中维持比例 7.2 在你的设计中使用icon字体 7.2.1 在用户界面中使用雪碧图 7.2.2 基于字体的用户界面图形 7.3 使用可缩放矢量图形 7.3.1 为页面添加SVG图像 7.3.2 用CSS实现SVG 7.3.3 SVG格式的局限性 7.4 总结 7.5 讨论的观点 8 渐进增强和Modernizr的过时控制 8.1 技术性过时 8.1.1 渐进增强 8.1.2 优雅降级 8.2 Modernizr是什么 8.2.1 初始化Modernizr 8.2.2 利用Modernizr写跨浏览器的CSS 8.3 用Modernizr进行特性检测 8.3.1 检测触摸能力 8.3.2 使用Modernizr.load和yepnope 8.3.3 创建定制的Modernizr测试 8.4 在网站中添加Modernizr 8.5 总结 8.6 讨论的观点 书名:Web应变之道 目录 前言 xiii 第 1 章 拥抱不确定性 1 拥抱不确定性 2 从微软DU家垄断到今天百花齐放 4 我们现在所处的位置 5 浏览器 6 开放的 Web 平台 11 网络速度和质量 18 人机交互界面 19 屏幕分辨率和屏幕方向 21 像素密度 21 2% 究竟意味着什么? 25 这正是我们想要的 26 第 2 章 掌控 Web 的不确定性 29 不要因 Web 的本性而责备它 30 识别和拥抱你的受众 30 测试并祈祷ZUI好的结果 34 专注于ZUI优,而不是JUE对的解决方案 38 拥抱可访问性 40 为非文字的内容提供可替代的文本 41 确保信息和结构与表现的分离 44 确保可以用键盘进行所有功能性操作 44 除非必需的定时或移动,否则用户应当可以暂 停内容 45 提供机制帮助用户找到内容、定位位置和导航 页面 45 帮助用户避免犯错让纠正错误变得简单 46 为现在和未来的 UA 提供兼容(包括辅助技术 ) 47 不要止步于此 47 丢掉你的技术偏见 47 iPhone 是WEI一的移动端体验 48 可关掉的,无法修复/重现的问题。 49 和主流的观点相反, IE 确实还存在 49 设身处地 51 丢掉你的框架库偏见 51 jQuery 52 MV* 框架 53 关注技术前沿 53 张开你的翅膀(并质疑你的推断) 55 第 3 章 新特性的开发 57 特征检测 58 一个比较复杂的特征检测案例 59 使用 Modernizr 库 60 旧版本 IE: Modernizr 让它现代化的案例 61 使用(和不使用) Modernizr 61 Modernizr 的特征检测 64 定制 Modernizr 67 使用 Modernizr 进行特征检测 68 跨浏览器的 Polyfils 71 其他的 Modernizr 方法 72 管理那些不可检测的特征 75 常用的特征检测及相关的 polyfils 77 “前端开发做该做的事情” 80 第 4 章 响应式设计与移动端体验设计81 波士顿环球报采用响应式重新设计 82 响应式设计真的适合所有网站? 83 移动端优先, RESS 及其他通用的移动端开发 85 专用的移动体验 86 移动端优先 87 渐进增强 87 RESS 87 选择正确的开发捷径 88 你的团队的大小与技能 88 你的网站或应用的要求 88 你的用户类型 88 你的预算 89 响应式设计的好处 89 响应式的缺点 90 专用的移动端站点体验的优点 91 专用的移动端站点体验的缺点 92 Facebook 做什么,我们就要跟着做什么吗? 或者是美国ZUI大的站点在做 什么我们就要去做什么吗? 93 选择对你项目有实际意义的架构 95 重定向应该解决逻辑问题 97 重定向选项 99 简单的重定向 99 更复杂的查询 103 总是在你的移动站点上提供一个出口 104 尽可能保持流体设计 106 不要吝啬于使用断点 109 相对单位 110 “接受事物的潮起潮落” 112 第5 章 处理用户输入 113 Web 上用户输入的现状 114 “触屏”检测的概念问题 116 “触屏”检测的技术问题 116 后果自负 118 彻底失败 119 局部失误 120 为各种潜在的用户输入方式做设计 122 为所有界面提供触摸功能 122 别依赖 Hover 122 拥抱明确性 123 处理所有的用户输入方式 123 触摸事件与鼠标事件的现状 123 别假设任何事,为所有人服务 137 第6 章 出奇复杂的Web 图片139 图片悄悄地变复杂了 140 提供尽可能小的文件尺寸 142 利用浏览器的预加载 142 为各种分辨率提供尺寸合适的图片 143 为具备多种像素比的设备提供正确尺寸的图片 143 在不同环境使用不同尺寸的图片或不同的图片 143 使用设计断点 144 提供正确的图片格式 144 图片很简单,并且应该保持简单 144 为 Web 去优化图片 144 JPEG 144 选择正确的图片格式 147 寻求 CDN 解决方案 148 响应式图片 148 通过配置去解决问题(至少不需要增加额外的 事情) 149 srcset 属性 150 picture 元素 153 Picturefil、 picture 元素的 Polyfil 157 拥抱 SVG 158 服务端处理 162 超实用的开发指南 162 明确图片对你站点的重要性 163 把基本的处理做好 163 尽可能用ZUI简单的方案 163 学会去爱 SVG 164 测试! 164 小结 164 第7 章 极其复杂的 Web 视频165 核心技术 166 video 元素 166 通过 Flash 降级 169 存储与编解码 170 Video.js 173 Mime 类型和流媒体自适应比特率 175 用专业的方式去处理 177 YouTube 177 Vimeo 181 一个复杂的例子 184 第8 章 理想的 Web 187 事情总会变得更好(虽然偶尔会变得更糟) 188 Firefox 宣布支持 h.264 编解码 188 从消亡中回来的 picture 189 Point 事件或许真的会消失 189 我知道这样的事情会发生 190 让我们推动一切向前发展 190 开发人员、浏览器厂商和标准机构作用下的 Web 世界 190 快速、可靠、广泛地使用 Web 世界 191 Web 没有所谓的赢 193 开启我们想要的 Web 世界 194 索引195 内容简介 本书前两章介绍当今社会Web世界的现状和特 征,从根源上认识Web的基因,得出正确的Web 技术思维,后续章节围绕大家所面临的具体难 题:新特性开发、多端的支持、变化的用户输 入设备、*具表现力的Web载体图片和视频等主 题展开详述,部分内容,作者会使用*精简的 源码,帮助分析得出适合的解决方案。 作者简介 莫卫红,花名莫魔,英文名meric mo。前端专 家,10余年的互联网技术开发与架构经验,先 后在招商银行、腾讯、阿里巴巴过金 融业务、虚拟业务、游戏、电商交易、外贸服 务等业务的技术研发,曾多次组建团队进行核 心业务攻坚,有丰富的Web架构经验与团队管 理经验。 书名:移动Web手册 目 录 第1章 移动世 界.............................. 1 移动价值链 ....3 运营商 ............5 网络供应商 ...............................6 运营商补贴 ...............................6 补贴还是不补贴 ........................8 开发者和消费者心理份额 ..........9 设备供应商和硬件 ........................................ ......10 跟随一部手机 .........................10 什么是智能手机 ......................12 全球设备市场 .........................13 寻找合适的统计 ......................14 智能手机销售市场份额 ............16 操作系统销售市场份额 ............17 操作系统使用量 ......................19 设备市场的变化 ......................20 操作系统厂商和软件 ........................................ ..22 现存操作系统 .........................23 挑战者 ....................................24 Web作为操作系统 ...................25 第2章 浏览器. .............................. 27 浏览器类型 ..30 内置浏览器 .............................30 可下载浏览器 .........................31 WebView................................3 2 代理浏览器 ..32 优势:便宜 .............................34 缺点:没有客户端交互 ............35 在代理浏览器上开发 ...............35 混合浏览器 .............................36 iOS浏览器的情况 ........................................ ........37 其他平台的浏览器的情况 ........38 渲染引擎 ......38 手机上没有WebKit ..................39 用浏览器赚钱 ........................................ ..............40 统计数据 ......42 第3章 安卓. ................................. 47 结构和目的 ..50 差异化 ....................................50 安卓的更新 .............................52 谷歌服务 ................................53 安卓浏览器 ..54 安卓WebKit ............................54 Chrome ..................................56 三星Chrome和其他浏览器 .......57 当前的内置浏览器 ..................59 可下载的浏览器 ......................59 我应该测试哪些浏览器呢 ..................................60 第4章 视口. ................................. 63 像素 ..............66 三个视口 ......68 布局视口 ................................70 视觉视口 ................................71 理想视口 ................................72 哪一个视口 .............................73 缩放 ..............75 什么是缩放 .............................75 页面缩放 ................................76 拖放 .......................................7 7 小和大缩放比例 ...............78 禁止缩放 ................................79 其他缩放形式 .........................79 分辨率 ..........80 物理分辨率 .............................80 设备像素比 .............................80 dppx和dpi ..............................82 meta视口 .......82 width................................... ...83 initial-scale ............................85 完美的meta视口 ......................85 太大的元素 .............................86 布局视口的小宽度 ...............86 minimum-scale和maximum-scale ........................................ .............87 @viewport 和 IE .....................88 媒体查询 ......89 媒体类型 ................................89 语法笔记 ................................90 宽度和高度 .............................92 在媒体查询中使用em ..............92 device-width和device-height ...93 device-pixel-ratio和分辨率 ......94 转向 .......................................9 5 aspect-ratio和device-aspect- ratio................................... ..................95 ......95 布局视口 ................................96 视觉视口 ................................97 理想视口——还是屏幕尺寸 .....97 devicePixelRatio.....................98 改变meta视口标签 ..................98 orientationchange事件.............99 resize事件 ..............................99 第5章 CSS. .............................. 103 position:.xed ........................................ ..............106 over.ow:auto ........................................ ..............109 overflow-scrolling ................ 110 background-attachment ....................................... 111 尺寸单位vw和vh ........................................ ........112 :active 和:hover................................ ....................113 过渡和动画 115 第6章 触摸和指针事件. .................117 触摸事件 ....120 touchcancel .......................... 121 手势事件 .............................. 122 其他事件 .............................. 122 实例 ............123 下拉菜单 .............................. 123 拖放 ..................................... 124 滚动层 .................................. 125 事件和交互模式 ........................................ ........126 等价事件 .............................. 127 触摸事件的不同之处 ........ 内容简介: 本书主要讲解了移动Web开发和传统PC网站 开发的不同之处。作者首先对移动互联网相关 的运营商、设备、操作系统和软件进行了简单 的介绍,让读者理解移动开发的复杂之处。接 下来对移动设备上的各种浏览器进行了详细介 绍,以及这些浏览器的市场占有率、特性支持 等。本书为那些想进入移动Web开发领域的人 提供了一些指导性的建议并对移动Web开发的 未来进行了展望。  
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