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发表于2024-12-24

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图书介绍

店铺: 哈尔滨市学府书店图书专营店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:116
版次:1
商品编码:10395834308


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图书描述

基本信息 I S B N:9787121267734 书 名:Android 群英传 作 者:徐宜生 出 版 社:电子工业出版社 出版日期 :2015-09-01 页 数 :356页 开 本 :16开 定 价 :69.00 I S B N:9787121269394 书 名:Android开发艺术探索 作 者: 任玉刚 出 版 社:电子工业出版社 出版日期 :2015-09-01 页 数 :507页 开 本 :16开 定 价 :79.00 内容简介 书名:Android 群英传 编辑推荐 本书实战性极强,既有基础实例,又有技巧提高,包含以下精华内容: Android体系与系统架构 Android开发工具 Android控件架构与自定义控件详解 List View使用技巧 Android Scroll分析 Android绘图机制与处理技巧 Android动画机制与使用技巧 Activity与Activity调用栈分析 Android系统信息与安全机制 Android性能优化 搭建云端服务器 Android 5.X新特性详解 Android实例提高 目录 第1章 Android体系与系统架构 1 1.1 Google生态系统 2 1.2 Android系统架构 2 1.2.1 Linux 3 1.2.2 Dalvik与ART 3 1.2.3 Framework 3 1.2.4 Standard libraries 4 1.2.5 Application 4 1.3 Android App组件架构 4 1.3.1 Android四大组件如何协同工作 5 1.3.2 应用运行上下文对象 5 1.4 Android系统源代码目录与系统目录 6 1.4.1 Android系统源代码目录 6 1.4.2 Android系统目录 8 1.4.3 Android App文件目录 11 第2章 Android开发工具新接触 13 2.1 Android开发IDE介绍 14 2.1.1 Android Studio初体验 14 2.1.2 Android Studio配置 15 2.2 Android Studio高级使用技巧 19 2.2.1 更新SDK 20 2.2.2 Android Studio常用界面 21 2.2.3 导入Android Studio工程 23 2.3 ADB命令使用技巧 24 2.3.1 ADB基础 24 2.3.2 ADB常用命令 25 2.3.3 ADB命令来源 29 2.4 模拟器使用与配置 29 第3章 Android控件架构与自定义控件详解 32 3.1 Android控件架构 33 3.2 View的测量 34 3.3 View的绘制 37 3.4 ViewGroup的测量 38 3.5 ViewGroup的绘制 39 3.6 自定义View 39 3.6.1 对现有控件进行拓展 40 3.6.2 创建复合控件 43 3.6.3 重写View来实现全新的控件 51 3.7 自定义ViewGroup 54 3.8 事件拦截机制分析 59 第4章 ListView使用技巧 65 4.1 ListView常用优化技巧 66 4.1.1 使用ViewHolder模式提高效率 66 4.1.2 设置项目间分隔线 68 4.1.3 隐藏ListView的滚动条 68 4.1.4 取消ListView的Item点击效果 68 4.1.5 设置ListView需要显示在第几项 69 4.1.6 动态修改ListView 69 4.1.7 遍历ListView中的所有Item 71 4.1.8 处理空ListView 71 4.1.9 ListView滑动监听 72 4.2 ListView常用拓展 74 4.2.1 具有弹性的ListView 75 4.2.2 自动显示、隐藏布局的ListView 76 4.2.3 聊天ListView 79 4.2.4 动态改变ListView布局 85 第5章 Android Scroll分析 87 5.1 滑动效果是如何产生的 88 5.1.1 Android坐标系 88 5.1.2 视图坐标系 88 5.1.3 触控事件——MotionEvent 89 5.2 实现滑动的七种方法 91 5.2.1 layout方法 92 5.2.2 offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom() 93 5.2.3 LayoutParams 93 5.2.4 scrollTo与scrollBy 94 5.2.5 Scroller 96 5.2.6 属性动画 98 5.2.7 ViewDragHelper 98 第6章 Android绘图机制与处理技巧 106 6.1 屏幕的尺寸信息 107 6.1.1 屏幕参数 107 6.1.2 系统屏幕密度 107 6.1.3 独立像素密度dp 107 6.1.4 单位转换 108 6.2 2D绘图基础 110 6.3 Android XML绘图 113 6.3.1 Bitmap 113 6.3.2 Shape 113 6.3.3 Layer 115 6.3.4 Selector 116 6.4 Android绘图技巧 117 6.4.1 Canvas 117 6.4.2 Layer图层 121 6.5 Android图像处理之色彩特效处理 122 6.5.1 色彩矩阵分析 122 6.5.2 Android颜色矩阵——ColorMatrix 128 6.5.3 常用图像颜色矩阵处理效果 131 6.5.4 像素点分析 134 6.5.5 常用图像像素点处理效果 135 6.6 Android图像处理之图形特效处理 137 6.6.1 Android变形矩阵——Matrix 137 6.6.2 像素块分析 142 6.7 Android图像处理之画笔特效处理 145 6.7.1 PorterDuffXfermode 145 6.7.2 Shader 149 6.7.3 PathEffect 153 6.8 View之孪生兄弟——SurfaceView 155 6.8.1 SurfaceView与View的区别 155 6.8.2 SurfaceView的使用 156 6.8.3 SurfaceView实例 159 第7章 Android动画机制与使用技巧 162 7.1 Android View动画框架 163 7.1.1 透明度动画 163 7.1.2 旋转动画 163 7.1.3 位移动画 164 7.1.4 缩放动画 164 7.1.5 动画集合 164 7.2 Android属性动画分析 165 7.2.1 ObjectAnimator 166 7.2.2 PropertyValuesHolder 168 7.2.3 ValueAnimator 168 7.2.4 动画事件的监听 168 7.2.5 AnimatorSet 169 7.2.6 在XML中使用属性动画 170 7.2.7 View的animate方法 170 7.3 Android布局动画 171 7.4 Interpolators(插值器) 171 7.5 自定义动画 172 7.6 Android 5.X SVG矢量动画机制 175 7.6.1 <path>标签 175 7.6.2 SVG常用指令 176 7.6.3 SVG编辑器 177 7.6.4 Android中使用SVG 177 7.6.5 SVG动画实例 181 7.7 Android动画特效 188 7.7.1 灵动菜单 188 7.7.2 计时器动画 190 7.7.3 下拉展开动画 191 第8章 Activity与Activity调用栈分析 195 8.1 Activity 196 8.1.1 起源 196 8.1.2 Activity形态 196 8.1.3 生命周期 196 8.2 Android任务栈简介 200 8.3 AndroidMainifest启动模式 200 8.3.1 standard 201 8.3.2 singleTop 201 8.3.3 singleTask 201 8.3.4 singleInstance 202 8.4 Intent Flag启动模式 203 8.5 清空任务栈 203 8.6 Activity任务栈使用 204 第9章 Android系统信息与安全机制 205 9.1 Android系统信息获取 206 9.1.1 android.os.Build 206 9.1.2 SystemProperty 207 9.1.3 Android系统信息实例 208 9.2 Android Apk应用信息获取之PackageManager 209 9.2.1 PackageManager 210 9.3 Android Apk应用信息获取之ActivityManager 215 9.4 解析Packages.xml获取系统信息 218 9.5 Android安全机制 220 9.5.1 Android安全机制简介 220 9.5.2 Android系统安全隐患 222 9.5.3 Android Apk反编译 223 9.5.4 Android Apk加密 226 第10章 Android性能优化 227 10.1 布局优化 228 10.1.1 Android UI渲染机制 228 10.1.2 避免Overdraw 229 10.1.3 优化布局层级 229 10.1.4 避免嵌套过多无用布局 229 10.1.5 Hierarchy Viewer 234 10.2 内存优化 236 10.2.1 什么是内存 236 10.2.2 获取Android系统内存信息 237 10.2.3 内存回收 238 10.2.4 内存优化实例 238 10.3 Lint工具 240 10.4 使用Android Studio的Memory Monitor工具 240 10.5 使用TraceView工具优化App性能 241 10.5.1 生成TraceView日志的两种方法 241 10.5.2 打开TraceView日志 242 10.5.3 分析TraceView日志 242 10.6 使用MAT工具分析App内存状态 244 10.6.1 生成HPROF文件 244 10.6.2 分析HPROF文件 245 10.7 使用Dumpsys命令分 内容推荐 本书从由总到分,让读者从整体上把握Android体系结构,融入“群英传”这一故事情节,针对各个知识点进行分类阐述,并结合一线实际开发经验和Android 5.0版本新特性来,紧跟市场需求进行讲解 。*后通过实战应用案例,综合使用前面讲解到的知识点,进一步提高开发者水平。 书名:Android开发艺术探索 目录 第1章Activity的生命周期和启动模式/1 1.1Activity的生命周期全面分析/1 1.1.1典型情况下的生命周期分析/2 1.1.2异常情况下的生命周期分析/8 1.2Activity的启动模式/16 1.2.1Activity的LaunchMode/16 1.2.2Activity的Flags/27 1.3IntentFilter的匹配规则/28 第2章IPC机制/35 2.1AndroidIPC简介/35 2.2Android中的多进程模式/36 2.2.1开启多进程模式/36 2.2.2多进程模式的运行机制/39 2.3IPC基础概念介绍/42 2.3.1Serializable接口/42 2.3.2Parcelable接口/45 2.3.3Binder/47 2.4Android中的IPC方式/61 2.4.1使用Bundle/61 2.4.2使用文件共享/62 2.4.3使用Messenger/65 2.4.4使用AIDL/71 2.4.5使用ContentProvider/91 2.4.6使用Socket/103 2.5Binder连接池/112 2.6选用合适的IPC方式/121 第3章View的事件体系/122 3.1View基础知识/122 3.1.1什么是View/123 3.1.2View的位置参数/123 3.1.3MotionEvent和TouchSlop/125 3.1.4VelocityTracker、GestureDetector和Scroller/126 3.2View的滑动/129 3.2.1使用scrollTo/scrollBy/129 3.2.2使用动画/131 3.2.3改变布局参数/133 3.2.4各种滑动方式的对比/133 3.3弹性滑动/135 3.3.1使用Scroller/136 3.3.2通过动画/138 3.3.3使用延时策略/139 3.4View的事件分发机制/140 3.4.1点击事件的传递规则/140 3.4.2事件分发的源码解析/144 3.5View的滑动冲突/154 3.5.1常见的滑动冲突场景/155 3.5.2滑动冲突的处理规则/156 3.5.3滑动冲突的解决方式/157 第4章View的工作原理/174 4.1初识ViewRoot和DecorView/174 4.2理解MeasureSpec/177 4.2.1MeasureSpec/177 4.2.2MeasureSpec和LayoutParams的对应关系/178 4.3View的工作流程/183 4.3.1measure过程/183 4.3.2layout过程/193 4.3.3draw过程/197 4.4自定义View/199 4.4.1自定义View的分类/200 4.4.2自定义View须知/201 4.4.3自定义View示例/202 4.4.4自定义View的思想/217 第5章理解RemoteViews/218 5.1RemoteViews的应用/218 5.1.1RemoteViews在通知栏上的应用/219 5.1.2RemoteViews在桌面小部件上的应用/221 5.1.3PendingIntent概述/228 5.2RemoteViews的内部机制/230 5.3RemoteViews的意义/239 第6章Android的Drawable/243 6.1Drawable简介/243 6.2Drawable的分类/244 6.2.1BitmapDrawable/244 6.2.2ShapeDrawable/247 6.2.3LayerDrawable/251 6.2.4StateListDrawable/253 6.2.5LevelListDrawable/255 6.2.6TransitionDrawable/256 6.2.7InsetDrawable/257 6.2.8ScaleDrawable/258 6.2.9ClipDrawable/260 6.3自定义Drawable/262 第7章Android动画深入分析/265 7.1View动画/265 7.1.1View动画的种类/265 7.1.2自定义View动画/270 7.1.3帧动画/272 7.2View动画的特殊使用场景/273 7.2.1LayoutAnimation/273 7.2.2Activity的切换效果/275 7.3属性动画/276 7.3.1使用属性动画/276 7.3.2理解插值器和估值器/280 7.3.3属性动画的监听器/282 7.3.4对任意属性做动画/282 7.3.5属性动画的工作原理/288 7.4使用动画的注意事项/292 第8章理解Window和WindowManager/294 8.1Window和WindowManager/294 8.2Window的内部机制/297 8.2.1Window的添加过程/298 8.2.2Window的删除过程/301 8.2.3Window的更新过程/303 8.3Window的创建过程/304 8.3.1Activity的Window创建过程/304 8.3.2Dialog的Window创建过程/308 8.3.3Toast的Window创建过程/311 第9章四大组件的工作过程/316 9.1四大组件的运行状态/316 9.2Activity的工作过程/318 9.3Service的工作过程/336 9.3.1Service的启动过程/336 9.3.2Service的绑定过程/344 9.4BroadcastReceiver的工作过程/352 9.4.1广播的注册过程/353 9.4.2广播的发送和接收过程/356 9.5ContentProvider的工作过程/362 第10章Android的消息机制/372 10.1Android的消息机制概述/373 10.2Android的消息机制分析/375 10.2.1ThreadLocal的工作原理/375 10.2.2消息队列的工作原理/380 10.2.3Looper的工作原理/383 10.2.4Handler的工作原理/385 10.3主线程的消息循环/389 第11章Android的线程和线程池/391 11.1主线程和子线程/392 11.2Android中的线程形态/392 11.2.1AsyncTask/392 11.2.2AsyncTask的工作原理/395 11.2.3HandlerThread/402 11.2.4IntentService/403 11.3Android中的线程池/406 11.3.1ThreadPoolExecutor/407 11.3.2线程池的分类/410 第12章Bitmap的加载和Cache/413 12.1Bitmap的高效加载/414 12.2Android中的缓存策略/417 12.2.1LruCache/418 12.2.2DiskLruCache/419 12.2.3ImageLoader的实现/424 12.3ImageLoader的使用/441 12.3.1照片墙效果/441 12.3.2优化列表的卡顿现象/446 第13章综合技术/448 13.1使用CrashHandler来获取应用的crash信息/449 13.2使用multidex来解决方法数越界/455 13.3Android的动态加载技术/463 13.4反编译初步/469 13.4.1使用dex2jar和jd-gui反编译apk/470 13.4.2使用apktool对apk进行二次打包/470 第14章JNI和NDK编程/473 14.1JNI的开发流程/474 14.2NDK的开发流程/478 14.3JNI的数据类型和类型签名/484 14.4JNI调用Java方法的流程/486 第15章Android性能优化/489 15.1Android的性能优化方法/490 15.1.1布局优化/490 15.1.2绘制优化/493 15.1.3内存泄露优化/493 15.1.4响应速度优化和ANR日志分析/496 15.1.5ListView和Bitmap优化/501 15.1.6线程优化/501 15.1.7一些性能优化建议/501 15.2内存泄露分析之MAT工具/502 15.3提高程序的可维护性/506 内容简介 本书是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。本书从三个方面来组织内容。**,介绍Android开发者不容易掌握的一些知识点;第二,结合 Android源代码和应用层开发过程,融会贯通,介绍一些比较深入的知识点;第三,介绍一些核心技术和Android的性能优化思想。 作者简介 任玉刚,百度公司Android高级工程师,硕士毕业于*国科学技术大学,在CSDN发表多篇高质量的技术文章并广获好评,并多次在GitHub上提交开源项目,先后在腾讯、创新工场和百度从事Android开发, 目前在百度公司参与百度手机卫士的开发工作。  
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