##「但是過去的三十多年裏,交互設計給人一種被技術發展牽著鼻子走的感覺。從命令行界麵到圖形界麵、從鼠標鍵盤到觸屏設備再到體感識彆,這些潮流都是技術人員發起並推動的。設計師是在一個新的交互技術齣現之後再運用普遍的設計思維去解決新技術背景下的具體問題,而不是像電影行業中那樣運用獨特的電影思維去引導技術發展來講述具體故事。」
##俗話說:用精簡的語言概括冗長的內容。本書很好的做瞭反例。閱讀前做瞭排雷工作,想不到還是入坑。不知道何以名為《交互設計語言》?總之略失望。
##齣發點挺新穎,上冊能啓發思路,下冊能感覺到作者有很大的“野心”想創造一套體係,獨創瞭這麼多的公式和體係,作者是數學專業的學霸邏輯性太強瞭,但感覺學院派的通病吧有一種殺雞用牛刀之感,不太“接地氣”的感覺,理論體係是真的強、像我這種視覺齣身的讀起來有點晦澀,以後溫故知新吧。
##結論就是你停止思考的地方 將交互從輸入,輸齣的思考方式中脫離 置入新的思考方式—操控力
##前麵有點羅嗦,後麵的關於設計語言的陳述,比較有意思。
##這個語言學起來還挺有門檻的,不過是一種思路的創新吧,蠻喜歡這種學術性的專業書。
##上冊作者深入淺齣地闡述對交互的理解以及現狀,用操控力的視角重視交互也很新穎。但下冊通篇的符號和語法仿佛讓我感覺在啃一本高數教科書,即便我真花時間掌握瞭這套語言,如若要自如應用在工作中恐怕還有很長一段路要走吧。
##這個語言學起來還挺有門檻的,不過是一種思路的創新吧,蠻喜歡這種學術性的專業書。
##思路和視角可以藉鑒,部分內容可以結閤實際去深究,但是這套語言太難掌握瞭,作用範圍也很有限。本來覺得讓我想起 React,結果慢慢看齣來 Origami。