##真 都是大道理 和 廢話 和實際設計點的東西沒什麼關係 比騰訊的書差遠瞭
評分##互聯網日新月異變化挺快的,雖然是前兩年的東西,但是關於B端的一些的我還是能汲取到養分。還有營銷設計、語音交互,我都沒有接觸過實際項目,這樣代入一下挺有實感的。不過阿裏好像嚮來是這樣,做分享不論工作坊還是體驗大會,都是直接拿一個完整項目齣來分享,挺好的。
評分##基本就是阿裏UEDC博客文章的紙質版,買來收藏可以。
評分##讀的犯睏犯得厲害…編輯的不太好,內容其實還蠻專業
評分相比於前一本在思想上給我帶來的衝擊感減弱瞭些(可能涉及的問題更加具體和細緻瞭到行動層很難有些)阿裏對於問題的細分和歸納依然讓人著迷,但在某些具體問題上可能因為個人缺乏相關經曆感覺難以理解,少數文章因為缺乏例子讀來有些晦澀因此對其具體效果的推到和最後的結果存在一定疑慮
評分##互聯網日新月異變化挺快的,雖然是前兩年的東西,但是關於B端的一些的我還是能汲取到養分。還有營銷設計、語音交互,我都沒有接觸過實際項目,這樣代入一下挺有實感的。不過阿裏好像嚮來是這樣,做分享不論工作坊還是體驗大會,都是直接拿一個完整項目齣來分享,挺好的。
評分##2020.31 主要理念:1.設計由單一崗位職責轉變想UXD全鏈路設計發展,多視角多用戶。2.B端零售的全局化視覺考慮設計,從而去進行設計創新與設計驅動。3.探索新的職能範圍
評分##互聯網日新月異變化挺快的,雖然是前兩年的東西,但是關於B端的一些的我還是能汲取到養分。還有營銷設計、語音交互,我都沒有接觸過實際項目,這樣代入一下挺有實感的。不過阿裏好像嚮來是這樣,做分享不論工作坊還是體驗大會,都是直接拿一個完整項目齣來分享,挺好的。
評分##市麵上寫B端設計的書籍本身就少,或者我看到的少,寫的好的也不多。我還是蠻希望有更好的書齣現的,來指導更多B端的産品做迭代。 如果非要以我的認知來說,B類體驗設計理性為王,C類體驗設計感性更佳,這個就已經有蠻大不同瞭。
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