本書主要講解瞭用戶體驗設計的法則,設計理念、設計方法、設計流程和工具等,幫助設計師在設計的過程中為用戶提供更好的體驗從而抓住受眾的眼球。作者伊瑞斯(Iris)本身就是英國著名的數字交互設計師和平麵設計師,多年的實踐經驗及常人難以企及的工作氛圍,為本書的內容提供瞭非常豐厚的理論及實踐的依據。本書得到英國斯旺西城市大學、西英格蘭大學的推薦。
##比較淺的概論,翻譯的一般
##團隊各個角色和職責,流程,影響力網格,篩選用戶,用戶研究:調查,訪談和人群聚焦,田野調查,生産性方法。用戶行程觀察。直覺認知,格式塔理論。符號學。敘事性。兩個標準體係。設計六原則。語義設計,思維工具:同理心,溝通和組織,構思和解決問題,導航地圖和流程,同用戶一起工作,原型,
##翻譯很差,不易理解
##感覺啥都沒說...隨便羅列瞭一些名詞做解釋,服瞭
##翻譯太爛瞭,直接影響閱讀和理解
##垃圾翻譯。。。找原版書去瞭
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##翻譯很差,不易理解
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