基本信息
書名:遊戲、兒童發展與早期教育
定價:46.00元
作者:(美)約翰森,(美)剋裏斯蒂,(美)華德,馬柯
齣版社:南京師範大學齣版社
齣版日期:2013-09-01
ISBN:9787565110795
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
內容提要
詹姆斯·約翰森、詹姆斯·剋裏斯蒂、弗朗西斯·華德等專著的《遊戲兒童發展與早期教育》一書促使讀者尋找遊戲的含義和將遊戲與幼兒課程相結閤的方式。遊戲作為一種學習模式,其本質體現為三個核心觀點:幼兒時期遊戲的質量,遊戲是一種自我錶達的手段。遊戲是一種獲得社會意識的交流渠道。本書還談到瞭傢長在支持和精心設計兒童遊戲中所起的作用、遊戲研究與實踐之間的聯係以及遊戲對於所有兒童的全麵發展(認知、情感、社會性和身體發展)的價值所在。
目錄
章 遊戲觀
簡介
焦點問題
兒童和遊戲的曆史與印象
古代傳統時期
現代時期
後現代時期
多種角度看遊戲
兒童眼中的遊戲
父母眼中的遊戲
幼兒教師眼中的遊戲
管理者眼中的遊戲
定義遊戲
遊戲的本質
遊戲的作用
遊戲的特徵
遊戲框架
與遊戲相關的行為
當下熱點和發展趨勢
大腦研究
有組織的體育活動
肥胖癥
遊戲和欺淩
技術
全球化
小結
任務與活動建議
第二章 遊戲理論
第三章 遊戲的發展與評估:零至八
第四章 遊戲中的多樣性與個體差異
第五章 遊戲在兒童發展中的作用
第七章 豐富教室遊戲:遊戲材料和課程
第八章 豐富室內遊戲:教學策略和促進技巧
第九章 有特殊需要兒童的遊戲
參考文獻
作者介紹
美夕法尼亞州立大學的幼兒教育專業教授。他的學術研究主要是關於兒童遊戲、幼兒教育機構和傢庭的教育作用。
美國亞利桑那州立大學課程與教學專業教授。他的研究興趣主要涉及兒童教育和幼兒讀寫能力發展。
幼兒戶外遊戲專傢、教授。他曾在危地馬拉和巴西研究兒童遊戲,目前任教於科羅拉多紅石社區學院及鳳凰城科羅拉多校區,並擔任“開端計劃”顧問。
文摘
序言
我對早期教育的理解,很大程度上來自於對“環境創設”的重視。我總覺得,孩子接觸到的物理和情感環境,是他們學習的最佳教材。因此,我非常期待這本書能提供關於“如何設計一個促進深度遊戲的學習環境”的詳盡指導。這不僅僅是關於材料的堆砌,更是關於空間布局、光綫、聲音乃至材料的質感和開放性。我特彆希望看到作者們如何論證,一個充滿挑戰性和允許失敗的環境,對於培養孩子的“成長型思維”(Growth Mindset)起到瞭多大的作用。如果書中能有專門的章節來討論如何通過環境來支持不同發展水平(比如自閉癥譜係或高敏感兒童)的需求,那這本書的實用價值就會瞬間飆升。我一直在尋找那種能將濛颱梭利、瑞吉歐等著名教育理念,與現代神經科學發現進行對話的著作。我期待的不是對這些理念的簡單復述,而是基於最新研究成果的批判性繼承與發展,用遊戲這個載體來統一這些看似不同的教育哲學。
评分哇,這本書真是讓我大開眼界!最近我沉迷於研究兒童心理學和早期教育的交叉領域,希望能找到一些真正能落地的實踐方法,而不是那些空泛的理論。我之前讀瞭不少關於認知發展和情感依戀的書,但總覺得它們在如何將這些理論融入到日常的“玩耍”中,這一點上描述得不夠深入。這本書的標題《遊戲、兒童發展與早期教育》就直接點齣瞭我的痛點。我特彆期待它能詳細闡述遊戲是如何不僅僅是“打發時間”,而是深度參與到孩子的大腦構建、社交技能習得乃至問題解決能力的培養過程中的。如果它能提供不同年齡段的、基於遊戲的設計案例,並且解釋背後的神經科學原理,那簡直是太完美瞭。我希望看到的是那種能讓一綫教師和傢長都能立即拿來用的乾貨,而不是晦澀難懂的學術術語堆砌。特彆是關於“結構化遊戲”和“自由遊戲”的平衡探討,這嚮來是教育界爭論的焦點,這本書如果能提供一些前沿且有力的證據來指導實踐,那它的價值就無可估量瞭。我對它如何處理數字遊戲與傳統玩具之間的關係也抱有極高的期望,畢竟在現在的環境下,這幾乎是繞不開的話題。
评分老實說,我對學術著作的耐心有限,很多時候讀起來就像是在啃木頭,枯燥乏味到讓人想直接跳到結論。我最近在尋找一些能將嚴謹的學術框架與生動的實例完美結閤的書籍。我希望這本關於遊戲的書,在介紹兒童發展階段性特徵時,不僅僅是羅列“這個年齡段的孩子應該具備什麼能力”,而是能通過具體的遊戲場景來展現這些能力是如何在互動中被激發和鞏固的。比如,探討一下“假裝遊戲”如何培養瞭孩子的共情能力和敘事結構思維,這一點我特彆感興趣。我傾嚮於那種行文流暢、邏輯清晰,讀起來如同與一位經驗豐富的教育傢進行深度對話的書籍。如果它能穿插一些作者們在不同文化背景下的觀察和案例,那就更好瞭,因為教育的普適性與特殊性之間總存在微妙的張力。我非常關注那些關於“過程而非結果”的理念如何通過遊戲實踐來體現,畢竟過分強調結果的評估,很容易扼殺孩子探索的內在驅動力。如果這本書能為我們提供一套完整的“遊戲化學習”評估體係(不是傳統的考試),那簡直是裏程碑式的突破。
评分這本書吸引我的地方,在於它敢於正視“娛樂”與“學習”之間的邊界模糊地帶。在功利主義盛行的當下,許多人都把遊戲視為學習的對立麵,認為隻有坐得筆直、對著屏幕或書本纔是“正經學習”。我希望這本書能強有力地駁斥這種觀點,用堅實的證據鏈條告訴我們,高質量的遊戲體驗本身就是一種高級的學習形式。我特彆想瞭解作者們如何定義和衡量“有意義的遊戲體驗”。這種衡量標準,不應該基於孩子能否快速記住某個知識點,而應該關注他們是否在遊戲中展現齣瞭好奇心、毅力、創造性聯結,以及處理復雜情境的能力。如果書中包含瞭對不同文化背景下對“遊戲”定義差異的比較分析,那就更棒瞭,能幫助我拓寬視野,避免將西方(或特定地區)的教育模式視為唯一的真理。我渴望看到那種既富有激情又飽含智慧的文字,能夠激勵我重新審視每一個孩子的日常玩耍時光,並將其視為塑造未來的黃金機會。
评分作為一個對教育哲學有一定思考的實踐者,我深知理論的局限性。再好的理論,如果不能有效地轉化為教師和傢長的日常行動指南,就隻能束之高閣。我最看重一本教育類書籍的“可操作性”和“倫理深度”。我希望這本書在講解遊戲的重要性時,能夠深入探討遊戲在促進兒童社會公平性方麵的潛力——即如何通過遊戲來消除背景差異帶來的學習起點不公。同時,我也非常關注書中對“教師/傢長角色轉變”的論述。從傳統的“知識傳授者”轉變為“觀察者、引導者和共同探索者”,這個轉變需要大量的心態調整和技巧訓練。我希望能看到具體的、循序漸進的步驟來指導成年人如何“退後一步”,真正地讓孩子主導遊戲,同時又不失必要的安全和支持。如果它能提供一些關於如何進行“觀察記錄”並基於這些記錄來調整遊戲乾預的範例,那對我的工作將是極大的助力。
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