发表于2024-11-19
《**指南(第6版)》要讲述的内容涵盖语言本身,以及web浏览器所实现的 api。本书第6版涵盖了 html5 和 ecmascript 5,很多章节完全重写,增加了当今 web 开发的*佳实践的内容,新增的章节包括 jquery 、服务器端 、图形编程以及式的面向对象。本书不仅适合初学者系统学习,也适合有经验的 开发者随手翻阅。
《**指南(第6版)》是程序员学习核心语言和由web浏览器定义的 api的指南和综合参考手册。
第6版涵盖html5和ecmascript 5。很多章节完全重写,以便与时俱进,紧跟当今的*佳web开发实践。本书新增章节描述了jquery和服务器端。 本书适合那些希望学习web编程语言的初、中级程序员和希望精通的程序员阅读。
David Flanagan,是一名程序员,也是一名作家,它的个人网站是http://davidflanagan.com。他在O’Reilly出版的其他畅销书还包括《 Pocket Reference》、《The Ruby Programming Language》、以及《Java in a Nutshell》。David毕业于麻省理工学院,获得计算机科学与工程学位。他和妻子和孩子一起生活在西雅图和温哥华之间的美国太平洋西北海岸。
《高级程序设计(第3版)》:
1995年,Brendan Eich创造了。
2005年,席卷全球的“Ajax热”激发了全世界Web开发人员学习的热情。与此同时,本书第1版诞生。这一版的中文版狂销4万册,被誉为“*具深度的经典”,奠定了其不可替代的地位。
2005年到2009年,前端开发社区在实践中充分检验了这门语言的各种实现和扩展,从被戏谑的“玩具语言”一跃成为软件业举足轻重的通用编程语言。2009年1月本书第2版应运而生,凝聚作者和社区专家多年宝贵经验的这一技术名著再次得到读者认可和褒扬,中文版销量达到2万册。
2009年到2011年,ECMAScript5和HTML5在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为这门语言增添了很多适应未来发展的新特性。2012年初本书第3版面世,中文版也紧随其后。第3版除增加5章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。
作为技术经典名著,《高级程序设计(第3版)》承继了之前版本全面深入、贴近实战的特点,在详细讲解了语言的核心之后,条分缕析地为读者展示了现有规范及实现为开发Web应用提供的各种支持和特性。
《高级程序设计(第3版)》:
第1章 简介
1.1 简史
1.2 实现
1.2.1 ECMAScript
1.2.2 文档对象模型(DOM)
1.2.3 浏览器对象模型(BOM)
1.3 版本
1.4 小结
第2章 在HTML中使用
……
《QW指南(原书第6版)》:
1章
概述
是面向Web的编程语言。绝大多数现代网站都使用了,并且所有的现代Web浏览器——基于桌面系统、游戏机、平板电脑和智能手机的浏览器——均包含了解释器。这使得能够称得上目前使用*广泛的编程语言。也是前端开发工程师必须掌握的三种技能之一:描述网页内容的HTML、描述网页样式的CSS以及描述网页行为的。本书能帮助你掌握 这门语言。
如果你有其他语言的编程经历,这会有助于你了解是一门高端的、动态的、弱类型的编程语言,**适合面向对象和函数式的编程风格。 的语法源自Java,它的一等函数(first-class function)来自于Scheme,它的基于原型(prototype-based)的继承来自于Self。但使用本书学习不必去了解那些(Java/Scheme/Self)语言或熟悉那些术语。
“”这个名字经常被误解。除了语法看起来和Java类似之外,和Java是完全不同的两种编程语言。 早已超出了其“脚本语言”(scripting-language)本身的范畴,而成为一种集健壮性、高效性和通用性为一身的编程语言。*新的语言版本为严谨的大型软件开发定义了诸多新的特性。
:名字和版本
是由Web发展初期的网景(Netscape)公司创建,“”是Sun Microsystem 公司(现在的 Oracle)的注册商标,用来特指网景(现在的Mozilla)对这门语言的实现。网景将这门语言作为标准提交给了ECMA——欧洲计算机制造协会——由于商标上的冲突,这门语言的标准版本改了一个丑陋的名字“ECMAScript”。同样由于商标的冲突,微软对这门语言的实现版本取了一个广为人知的名字“Jscript”。实际上,几乎所有人都将这门语言叫做“”。本书也仅仅使用“ECMAScript”来指代语言标准。
在*近10年间,所有的Web浏览器都实现了第3版ECMAScript标准,我们也已经不必再去考虑版本号了:语言标准已经很稳定了,并且被几乎所有浏览器完整地实现了。*近,ECMAScript第5版定义了新的语言标准,在撰写本书时,浏览器已经开始实现它了。除了ECMAScript 3长期保留下来的特性,本书还涵盖了所有ECMAScript 5的新特性。正如我们经常将简写成JS一样,ECMAScript 3和ECMAScript 5有时也会简写成ES3和ES5。
当我们提到这门语言本身时,通常所指的语言版本是ECMAScript 3和ECMAScript 5(ECMAScript 4 已经开发了数年,但由于太过庞大,从未发布过正式版本)。有时会看到的版本号(比如 1.5或 1.8)。这些是Mozilla的版本号:版本1.5基本上就是ECMAScript 3,后续版本包含了非标准的语言扩展(参照第11章)。*后,解释器或者“引擎”(engine)也有版本号,比如,Google将它的解释器叫做V8,在撰写本书时V8引擎*新版本是3.0。
为了有用起见,通常每一种编程语言都有各自的开发平台、标准库或API函数,用来提供诸如基本输入输出的功能。语言核心针对文本、数组、日期和正则表达式的操作定义了很少的API,但是这些API不包括输入输出功能。输入和输出功能(类似网络、存储和图形相关的复杂特性)是由所属的 “宿主环境”(host enviroment)提供的。这里所说的宿主环境通常是Web浏览器(第12章会介绍两个不基于Web浏览器的宿主环境),本书**部分涵盖了语言本身的特性以及少量的内置API。第二部分讲解了如何在Web浏览器中工作,并涵盖基于浏览器的API——这部分也称做“客户端”。
本书第三部分是核心API的参考手册。比如,在这部分,可以查找“Array”以获得数组操作API的详细信息。第四部分是客户端参考手册,比如,你可以在这部分查找“canvas”来获得HTML 5 元素定义的图形编程API。
本书首先讲解初级的基础部分,然后讲解更高级和更抽象的内容。本书的章节也是如此安排以便你能循序阅读。但学习一门新的编程语言绝非易事,当然要完整描述这门语言就没办法苛求知识点的循次渐进,每一种语言特性都和其他特性相互关联,本书的知识点也是前后参照的,有时参照的知识点在后续章节,有时在已经阅读的章节。本章快速介绍了语言核心部分和客户端API及其关键特性,以便你能更方便更深入地阅读理解后续章节。
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