本書是基於眾多商務案例,講述如何創建更好的、高客戶忠誠度的軟件産品和基於軟件的高科技産品的書。本書列舉瞭很多真實可信的實際例子,說明目前在軟件産品和基於軟件的高科技産品中,普遍存在著“難用”的問題。作者認為,“難用”問題是由這些産品中存在著的高度“認知摩擦”引起的,而産生這個問題的根源在於現今軟件開發過程中欠缺瞭一個為用戶利益著想的前期“交互設計”階段。“難用”的産品不僅損害瞭用戶的利益,最終也將導緻企業的失敗。本書通過一些生動的實例,讓人信服地講述瞭由作者倡導的“目標導嚮”交互設計方法在解決“難用”問題方麵的有效性,證實瞭隻有改變現有觀念,纔能有效地在開發過程中引入交互設計,將産品的設計引嚮成功。
本書雖然是一本麵嚮商務人員而編寫的書,但也適閤於所有參與軟件産品和基於軟件的高科技産品開發的專業人士,以及關心軟件行業和高科技行業現狀與發展的人士閱讀。
##還好大部分圖書館都有,不過看得人很少
評分##我瞭個去。。。第一頁的例子就是一架從邁阿密飛往哥倫比亞州的飛機。。。哥倫比亞州。嗯。
評分##學瞭個習。這本還不錯。
評分##講瞭為何要做交互設計以及交互設計應該在什麼時候做。這不是一本專門講交互設計應該怎樣做的書,但是其中的一些案例對初學者來說還是有很好的指導性!
評分##翻譯得有點囉嗦
評分##翻譯得有點囉嗦
評分##學瞭個習。這本還不錯。
評分##更貼切的名字應該是《交互設計史》(忽悠一點),或者《交互設計八卦》(實在一點),能學到的東西不多。圖好看的話呢,請先過瞭翻譯那一關……
評分這是本關於why的書。。。知道瞭why再去學how是個不錯的選擇
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