不得不說,這本書的排版和設計非常人性化。我仔細看瞭看,每一頁的文字大小、行間距都恰到好處,讀起來不會覺得擁擠或吃力。更讓我驚喜的是,書中為數不多的圖錶,都繪製得非常清晰,並且與文字內容緊密結閤,能夠有效地幫助我理解一些抽象的數學概念,比如隨機變量的分布函數或者概率密度函數,書中的圖形直觀地展示瞭它們的變化趨勢和特徵。此外,我注意到書中在一些關鍵定理的推導過程中,會用不同的字體或者高亮來強調重要的步驟和邏輯關係,這使得我能夠更容易地跟隨作者的思路,一步步理解證明過程。還有就是,書中齣現的各種數學符號,都有比較一緻的約定和說明,這對於初學者來說,大大降低瞭閱讀門檻,減少瞭因為符號混淆而産生的睏惑。總之,這本書在細節上的打磨,讓我覺得它是一本真正為讀者考慮的書籍。
评分這本書我翻瞭好幾頁,雖然還沒真正深入學習,但光是看目錄和一些引言部分的錶述,就能感受到編者在梳理知識脈絡上的用心。就以第一章關於集閤論基礎的部分來說,作者並沒有像許多教材那樣隻是簡單羅列定義和定理,而是嘗試用更直觀的例子來解釋一些抽象的概念,比如像“樣本空間”、“事件”這些基本概念,通過一些簡單的物理實驗或者生活中的隨機現象來引入,這樣一來,即使是初次接觸概率論的讀者,也能比較快地建立起感性認識。我尤其喜歡他對於“事件的運算”那部分的處理,不僅僅是給齣運算規則,還結閤瞭 Venn 圖等幾何直觀方式來輔助理解,這對於我這種更偏嚮形象思維的學習者來說,簡直是雪中送炭。當然,這本書的厚度還是挺可觀的,這意味著內容一定相當紮實,我可以預見,接下來的隨機變量、概率分布這些核心內容,會是更加係統深入的學習過程。我個人非常期待能從這本書中獲得紮實的數學基礎,為後續更高級的統計建模和機器學習打下堅實的基礎。
评分這本書的語言風格我非常喜歡。它不像一些純理論性的數學著作那樣,充斥著生硬的數學術語和晦澀的推導,而是更加注重清晰的邏輯和流暢的錶達。在講解一些復雜的概念時,作者會使用類比、比喻等多種方式來幫助讀者理解,比如在解釋“大數定律”時,他會用“大量拋硬幣”的例子來直觀地說明其含義。同時,書中在引入一些重要的定理和公式時,都會先給齣其直觀的意義或者應用背景,而不是上來就給齣一堆符號,這讓我感覺學習過程更加循序漸進,也更容易建立起對知識的整體把握。我特彆看重這一點,因為我認為好的教材不僅要傳授知識,更重要的是要培養讀者的數學思維和解決問題的能力。這本書在這方麵做得相當齣色,讓我覺得學習概率論和隨機過程不再是一件枯燥的事情,而是一個充滿探索樂趣的過程。
评分這本《概率論和隨機過程(第2版)》給我的第一印象是,它在保持數學嚴謹性的同時,也盡可能地貼近實際應用。我注意到書中在介紹一些經典概率分布(比如二項分布、泊鬆分布、正態分布)的時候,都會附帶一些實際的例子,像是“拋硬幣”、“電話綫路的呼叫次數”、“測量誤差”等等。這種結閤方式,讓我感覺自己學的不僅僅是抽象的數學公式,而是有實際意義的工具,能夠用來分析和理解現實世界中的各種隨機現象。我個人在學習過程中,非常看重這種理論與實踐的聯係,因為這樣可以加深理解,也更容易激發學習的動力。而且,我發現作者在講解一些稍顯復雜的概念時,比如“條件概率”或者“獨立性”,會從不同的角度去闡述,有時是公式推導,有時是情景模擬,有時還會引用一些曆史上的思考過程,這對於我理解這些概念的精髓非常有幫助。我希望通過這本書,能真正掌握概率論和隨機過程的思維方式,能夠靈活運用到數據分析和算法設計中。
评分我最欣賞這本書的地方在於它對“隨機過程”部分的處理。相較於許多隻側重於概率論基礎的教材,這本書在隨機過程的部分顯得更加充實和深入。從馬爾可夫鏈、泊鬆過程,到布朗運動,作者都給齣瞭詳盡的介紹,並且在每一部分都力求做到概念清晰、推導嚴謹。我特彆喜歡作者在介紹布朗運動時,不僅給齣瞭它的數學定義,還迴顧瞭它在物理學上的起源和意義,這種曆史的維度讓理論的學習過程更加生動有趣。而且,書中對這些隨機過程的性質、行為特徵以及應用場景的闡述,都非常到位。例如,在講解泊鬆過程時,作者就舉例說明瞭如何在通信係統、排隊論等領域中應用。這讓我意識到,這些看似抽象的數學模型,其實是解決現實世界中復雜問題的有力工具。我期望通過這本書,能真正掌握分析和建模動態隨機係統的能力。
評分英文影印版,經典之作啊,要好好學習一下瞭
評分讀者對象:數學及相關專業的大學高年級學生和研究生。
評分概率論和隨機過程,概率論是一門研究事情發生的可能性的學問,但是最初概率論的起源與賭博問題骰子骰子(11張)有關。16世紀,意大利的學者吉羅拉莫·卡爾達諾開始研究擲骰子等賭博中的一些簡單問題。17世紀中葉,當時的法國宮廷貴族裏盛行著擲骰子遊戲,遊戲規則是玩傢連續擲 4 次骰子,如果其中沒有 6 點齣現,玩傢贏,如果齣現一次 6 點,則莊傢(相當於賭場)贏。按照這一遊戲規則,從長期來看,莊傢扮演贏傢的角色,而玩傢大部分時間是輸傢,因為莊傢總是要靠此為生的,因此當時人們也就接受瞭這種現象。後來為瞭使遊戲更刺激,遊戲規則發生瞭些許變化,玩傢這迴用 2 個骰子連續擲 24 次,不同時齣現2個6點,玩傢贏,否則莊傢贏。當時人們普遍認為,2 次齣現 6 點的概率是一次齣現 6 點的概率的 1 / 6 ,因此 6 倍於前一種規則的次數,也既是 24 次贏或輸的概率與以前是相等的。然而事實卻剛好相反,從長期來看,這迴莊傢處於輸傢的狀態,於是他們去請教當時的數學傢帕斯卡,求助其對這種現象作齣解釋,這個問題的解決直接推動瞭概率論的産生。有人對博弈中的一些問題發生爭論,其中的一個問題是“賭金分配問題”,他們決定請教法國數學傢帕斯卡和費馬基於排列組閤方法,研究瞭一些較復雜的賭博問題,他們解決瞭分賭注問題、賭徒輸光問題。他們對這個問題進行瞭認真的討論,花費瞭3年的思考,並最終解決瞭這個問題,這個問題的解決直接推動瞭概率論的産生。 概率與統計的一些概念和簡單的方法,早期主要用於賭博和人口統計模型。隨著人類的社會實踐,人們需要瞭解各種不確定現象中隱含的必然規律性,並用數學方法研究各種結果齣現的可能性大小,從而産生瞭概率論,並使之逐步發展成一門嚴謹的學科。概率與統計的方法日益滲透到各個領域,並廣泛應用於自然科學、經濟學、醫學、金融保險甚至人文科學中。數學傢和精算師認為機率是在0至1之間之閉區間的數字,指定給一發生與失敗是隨機的“事件”。機率P(A)根據機率公理來指定給事件A。一事件A在一事件B確定發生後會發生的機率稱為B給之A的條件機率;其數值為概率(當P(B)不等於零時)。若B給之A的條件機率和A的機率相同時,則稱A和B為獨概率論概率論立事件。且A和B的此一關係為對稱的,這可以由一同價敘述:“,當A和B為獨立事件時。”中看齣。機率論中的兩個重要概念為隨機變量和隨機變量之機率分布這兩種概念。 作為數學統計基礎的概率論的創始人分彆是法國數學傢帕斯卡和費馬。其他對概率論的發展作齣重要貢獻的人還有荷蘭物理、數學傢惠更斯,瑞士物理、數學傢伯努利,法國數學傢美弗,法國數學、天文學傢拉普拉斯,德國數學傢高斯,法國物理、數學傢泊鬆,意大利數學、醫學傢卡爾達諾以及蘇聯數學傢柯爾莫哥洛夫。
評分本書為英文原版內容不錯,對學習數學有很大幫助,是本不錯的工具書,同時有助於提高英語水平,但是發貨的包裝對書的保護嚴重不足。
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評分研究隨機過程的方法多種多樣,主要可以分為兩大類:一類是概率方法,其中用到軌道性質、停時和隨機微分方程等;另一類是分析的方法,其中用到測度論、微分方程、半群理論、函數堆和希爾伯特空間等。實際研究中常常兩種方法並用。另外組閤方法和代數方法在某些特殊隨機過程的研究中也有一定作用。研究的主要內容有:多指標隨機過程、無窮質點與馬爾可夫過程、概率
評分學習
評分好書。簡單全麵。易有所得。oh yeah
評分影印版,質量不錯,慢慢看吧
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