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评分讲述在我国源远流长、光辉灿烂的文化史中,博戏文化极为丰富发达,如蹴鞠、马球、围棋、象棋、麻将、叶子戏、斗鸡、斗蟋蟀等。千百年来,这些汇聚着古人智慧与心血的传统博戏,述说着中国古代文明一个又一个不老的传奇,在中华民族的历史长河中形成了别具风情的博戏文化。 当看到“博戏”二字时,多数人都会在潜意识里把它与赌博联系起来,但事实上,许多博戏本身并非赌博,只是人类在其形成后把它们用作了赌博的手段而已。当然,我们也必须得承认这样一个事实,即博戏除了能满足人们的娱乐需求外.其结果是要以输赢来判定的,而且往往会伴以钱、财的押注,因此这类游戏活动多数是带有赌博色彩的。 对于博戏的产生时间,有人认为在三皇五帝时就出现了,其根据是《神仙传》中记载了汉武帝时神仙卫叔卿曾与远古的洪崖、许由、巢父等人博戏于华山石上;也有人认为产生于夏朝,说是夏朝的大臣乌曹发明的;还有人认为最早出现在殷商时期,其依据是《史记?殷本纪》中所载的“帝武乙无道,为偶人,谓之天神。与之博,令人为行。天神不胜,乃僇辱之”。 对于中国博戏的源流演变,麻国钧先生说道:“中国博戏主要由一大主流、两大支流汇合而成。一大主流是以骰子的来龙去脉为标志的。骰子经历了一个极为漫长的发展历程。两大支流为诗牌与叶子戏。当骰子以及由它的发展变化而带来的种种博戏演进到唐末时,忽然异峰突起,出现了叶子和诗牌。 麻将的历史源流 中国是一个有着五千年文化史的国家,由我国劳动人民创造的游戏活动形式之多当列世界之最。从有文字记载的史料和地下挖掘的考古材料中可以看出,在历史长河中,中国的游戏繁衍出极其丰富的品类,显示出中华民族的聪明与智慧,成为中华文化的重要组成部分。在众多的游戏品类中,麻将当属中国人民智慧的结晶之一,是广大人民群众喜闻乐见的一种游戏形势。上至达官贵人,下至黎民百姓,麻将始终为人们所钟爱,且长盛不衰。 作为一项人民大众喜闻乐见的游戏形势,麻将源于何时、何人发明、如何演进等问题诱使一代又一代的人去探寻。 麻将起源于中国,产生年代不详,其历史可追溯到三四千年以前。有考证认为麻将应该起源于明代,古称“叶子戏”,并于1895年传入西方,是中国乃至世界最流行的游戏之一。麻将原属皇家和王公贵胄的游戏,在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。然而号称“国粹”的麻将虽风靡已久,可起源问题似乎仍困扰着不少人,其说法也莫衷一是,在此采撷几种麻将历史起源的说法,以供更多的研究者及读者参考。 …… 讲述在我国源远流长、光辉灿烂的文化史中,博戏文化极为丰富发达,如蹴鞠、马球、围棋、象棋、麻将、叶子戏、斗鸡、斗蟋蟀等。千百年来,这些汇聚着古人智慧与心血的传统博戏,述说着中国古代文明一个又一个不老的传奇,在中华民族的历史长河中形成了别具风情的博戏文化。 当看到“博戏”二字时,多数人都会在潜意识里把它与赌博联系起来,但事实上,许多博戏本身并非赌博,只是人类在其形成后把它们用作了赌博的手段而已。当然,我们也必须得承认这样一个事实,即博戏除了能满足人们的娱乐需求外.其结果是要以输赢来判定的,而且往往会伴以钱、财的押注,因此这类游戏活动多数是带有赌博色彩的。 对于博戏的产生时间,有人认为在三皇五帝时就出现了,其根据是《神仙传》中记载了汉武帝时神仙卫叔卿曾与远古的洪崖、许由、巢父等人博戏于华山石上;也有人认为产生于夏朝,说是夏朝的大臣乌曹发明的;还有人认为最早出现在殷商时期,其依据是《史记?殷本纪》中所载的“帝武乙无道,为偶人,谓之天神。与之博,令人为行。天神不胜,乃僇辱之”。 对于中国博戏的源流演变,
评分忍界最强的2大族群是森之千手一族和团扇宇智波一族,只有这两大族群能互相抗衡。两大族群都经受不起常年征战的折磨,千手扉间提出用签署协议和设立同盟的方法来结束战争。宇智波斑认为和平需要足够的力量,否则一切都行不通。于是整日和柱间切磋技艺。但这一情况终究被双方的父亲了解,千手佛间和宇智波田岛互相布下埋伏,准备跟踪获得情报,进攻对方。而千手柱间和宇智波斑却不忍残杀,互掷水漂告密撤离。但双方父亲、兄弟都不肯罢手,柱间与斑不得不走向对立面,斑也因为斩断和柱间的羁绊,首次激发了单勾玉写轮眼。
评分千手和宇智波共和之后,
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