##前面有点罗嗦,后面的关于设计语言的陈述,比较有意思。
评分 评分 评分##上册作者深入浅出地阐述对交互的理解以及现状,用操控力的视角重视交互也很新颖。但下册通篇的符号和语法仿佛让我感觉在啃一本高数教科书,即便我真花时间掌握了这套语言,如若要自如应用在工作中恐怕还有很长一段路要走吧。
评分 评分##结论就是你停止思考的地方 将交互从输入,输出的思考方式中脱离 置入新的思考方式—操控力
评分##出发点挺新颖,上册能启发思路,下册能感觉到作者有很大的“野心”想创造一套体系,独创了这么多的公式和体系,作者是数学专业的学霸逻辑性太强了,但感觉学院派的通病吧有一种杀鸡用牛刀之感,不太“接地气”的感觉,理论体系是真的强、像我这种视觉出身的读起来有点晦涩,以后温故知新吧。 首先,作者发现新的视角并建构出了相关的理论和语言,这一点非常令人惊叹。这些思考足以启发未来从业的很多人。 以下都是个人的观点,欢迎讨论。 先说说内容本身。“操控力”的视角比较特别,而且由此提炼出的交互设计语言,确实在“语言”这个角色上,起到了应有的作用。 但是...
评分 评分##在国图一下午时间看完了上下册,上册是讲为什么要为“交互设计”发明一种语言,下册是这套语言的符号、框架和应用场景。在交互设计日新月异的2018年,从非常基础的层面去讲交互,佩服作者的野心,但凡是语言就有学习成本,何况还是符号语言,用自然语言应该能达到同样的效果吧。这套语言能否帮助交互设计的分析和创新呢?没有办法验证。另外这本书来自韩国,而韩国好像也没太走在交互设计前沿。作者讲自己经历的 t map 还是很有意思很有启发的,不过就一章。
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