Python游戏编程快速上手 第4版

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Al Sweigart 李强



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发表于2024-09-30

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图书介绍

2017-10-1 平装 9787115466419


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图书描述

Al Sweigart

加利福尼亚州旧金山的一名软件开发者。他很喜欢骑自行车、当志愿者、泡咖啡吧以及制作有用的软件。《Making Games with Python & Pygame》是他编写的第二本书。他的另一本书是《Invent Your Own Computer Games with Python》。他生于德克萨斯的休斯顿。他在德克萨斯大学Austin分校读完了计算机科学学位。

Python是一种高 级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。

本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、笛卡尔坐标系、密码学基础、游戏AI模拟、动画图形、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。

本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。

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用户评价

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##小游戏还算有意思,但代码风格很不好,既不pythonic,也完全没使用oop,我自己把书中大部分代码重构了一下,oop+模块化,用作练手还是很不错的 虽然技术力量薄弱,不具有欣赏能力,但是这个书确实浅显易懂,对于游戏爱好者,或者python爱好者,都是一个好的引诱材料。哈哈,为了更多人用python,我支持这个书了。  

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个人感觉Python和Pygame并不是开发商业级游戏的理想选择,但用它们作为练手还是好的。书中的游戏都很简单,但也能了解到编写游戏的思路。这本书同样适合于Python刚入门的人,感觉通过一个个小项目,而不再纠结于语法,很容易获得学习的成就感。

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##还行

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##很有意思的python业余学习,专业性与趣味性结合。可惜没看完

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##读中学的时候,除了游戏厅里的投币街机,我第一次见到的游戏机是城里学生带到学校的俄罗斯方块掌机,虽然是现在看起来很简陋的黑白游戏,但那时候足以吸引一群同学围观一个下午。直至上大学及工作前几年,我对电子游戏一直很着迷。后来因为工作和生活的压力,个人空闲时间越来...  

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