William Kennedy,是一位熟练的软件开发者,也是博客GoingGo.Net的作者。
Brian Ketelsen和Erik St. Martin是全球Go语言大会GopherCon的组织者,也是Go语言框架Skynet的联合作者。
李兆海,多年专注于后端分布式网络服务开发,曾使用过多个流行后端技术和相关架构实践,是Go语言和Docker的早期使用者和推广者,《第1本Docker书》的译者。作为项目技术负责人,成功开发了百万用户级直播系统。
Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。
##这本书的定位有点奇怪,说是给有编程基础的中级人员写的,但是里面有不少非常浅显的知识,讲解也不够深入,还反复粘贴代码,对中级人员帮助有限,但是初学者来看的话,有些基础知识也未涉及,导致初级人员看不懂、中级人员不屑看的结果。中级人员看下第7章的3个小例子即可,更深入的再找找其它书来看吧
评分##Go 语言的入门书
评分##把专业语翻译成奇怪的词汇,非常不易阅读。
评分##细读了一遍,做了一些笔记,查漏补缺。
评分 评分##开头讲了一个很不错的例子,然后后面都是分解这个例子,我觉得可以这么看: 第一章:简单了解。 第二章:动手操作,自己写一下,然后再模仿书本写,举得例子确实不错 后面章节:随手翻翻,简单了解一下即可 看官方文档介绍,比书本好很多,官网上例子也很多。这么贵买个例子,...
评分##易上手,示例偏简单
评分##个人觉得6.1并发与并行 算是全书的精华,里面解释了许多CPU操作和IO操作情况下,golang的不同表现。比如,数组求和,可以通过多核分批计算提高性能,但是对于排序,多核不一定会得到提升。此外,IO类的操作,如果是网络操作,可以通过网络轮询器,如果是阻塞型操作,可以通过多线程,得到提升,但是多核和单核差别不大。大部分情况下IO操作请求超不过CPU的运行速度吧。
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