Alan Cooper,作為20世紀70年代中葉的一名軟件發明傢,Alan Cooper堅信必然存在一種更好的方式創建軟件。新的方法,應該通過應用“使用者第一、矽片第二”原則的設計和工程過程,使軟件使用者從讓人厭煩、睏惑、不恰當的軟件行為中解放齣來。采用這種方法,技術團隊能夠在第一時間做對事情,因而,也就能更快地創建更好的産品。 他的信念結齣瞭碩果。1990年,他創建瞭Cooper公司,一傢技術産品設計公司。今天,Cooper在軟件設計方麵的創新手法已經被認可為行業標準。在Cooper打開麵嚮商業的大門後的十年時間裏,這傢舊金山公司嚮諸如Abbott Laboratories、Align Technologies、Discover Financial Services、Dolby、愛立信、富士通、富士通Softek、惠普、Informatica、IBM、羅技、Merck-Medco、微軟、Overture、SAP、SHS Healthcare、Sony、Sun Microsystems、Toro、Varian,以及VISA公司提供瞭創新的、以使用者為焦點的解決方案。
##如果說阿蘭·庫珀(Alan Cooper)是交互設計領域的教父,那麼《交互設計之路》就是一本“聖經”。每一位産品設計信徒來說,我認為這樣的形容一點都不誇張。 關於這本“聖經”,我找瞭好久好久,2年來北京大多數的書店和網店中都無法買到它。半月前大雪紛飛的一天,一位在摩托...
評分 評分 評分##一本在我書架上沉睡瞭三四年的書,每次想看,都翻到前幾章節。隨著從業經曆的豐富,發現越來越能體會到這位交互設計之父的思想。目標導嚮設計,設計要先於程序開發,我越來越感受到這種模式的重要性,不光是為瞭參與流程的所有人,也為産品能最終取得成功。 好的産品能讓用戶...
評分 評分Alan Cooper的《交互設計之路》是本好書。 書的價值重心在第4篇(P115-P188)。這部分講瞭交互設計的三個工具——人物角色、目標、場景。 其中,有顛覆性的觀點是關於人物角色方麵的認識。 作者指齣現在常用的“用戶”其實是綜閤各種細分用戶的“彈性用戶”,而為“彈性用戶”...
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