界麵設計模式(第2版)

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泰德維爾 (Jenifer Tidwell) 蔣芳



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發表於2024-09-18

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圖書介紹

2013-9-1 平裝 9787121204067


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圖書描述

Jenifer Tidwell是一位交互設計、信息架構和設計前期分析方麵的谘詢師和作傢。她曾經為很多著名的公司(如Google和MathWorks)設計和建立用戶界麵。

模式意味著重用。

好的模式建立在對人與事物的深刻認知之上。

本書開篇即總結瞭“與人有關”的各類問題,為讀者提供瞭界麵設計總體思路上的指引,幫助讀者舉一反三。

接下來,本書收集並分析瞭很多常用的界麵設計模式,幫助讀者理解在實現級彆的各種常用解決方案,將它們靈活地運用到自己的設計中。

同時,隨著網絡和技術的不斷發展,本書在第1 版的基礎上,更新瞭幾乎所有的模式示例和說明,並新增瞭兩章全新的移動應用和社交媒體設計模式,幫助讀者在這兩個新的領域從更高的起點開始設計。

有效的界麵設計,從本書開始。

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用戶評價

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##這本書的原文和中文我都看瞭,也比較過。本書的原版,作者遣詞用句似乎過於力求準確,導緻閱讀起來多少有些拗口。Windy在翻譯的時候也沒有使用符閤中文的語言習慣,所以即使是中文版讀起來也是很費力的。 相比起來Windy之前翻的《don't make me think》和《交互設計之路》就遠...  

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##案例有點老 而且很多是軟件界麵,描述方式很真空,我讀著特彆睏= =

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##記不住啊。。。

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##Windy在開始講到,很多軟件界麵和交互的設計,都是和現實世界相對應的。同時,又根據電腦的特性加以改進和創新。比如頁簽就是一個現實中的一個傳統應用,被移植到軟件中形成一個頁簽控件。 模式最早應該來自於人類對自然界事物的直觀認識。比如看到一棵樹,我們就定義...  

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##D1-2: 2018-03-27讀。2019-05-17:要是6年前拿到這本書,一定奉為圭臬。《網站交互設計模式》一書以「網站主題」為維度劃分模式,本書則以「界麵特性」為維度,從組織、導航、布局、列錶、操作、數據、錶單控件、社交媒體、移動設計和視覺美感10個方麵來展開,每個模式包括定義、何時用、為什麼、如何用以及案例。同時也強調瞭「人」的重要性,竊以為這本比前者更加專業有深度。【見書評】

評分

本周末根據這本書做瞭個思維導圖,包含各個結構化的模式,有簡介有案例圖。既可以當做工具書查閱,又可以閑來無事閱讀普及知識。鏈接http://pan.baidu.com/s/1nticLdf。(沒有用過思維導圖的同學戳鏈接http://pan.baidu.com/s/1ntIA8tz

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