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Jenifer Tidwell



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發表於2025-04-04

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圖書介紹

O'Reilly Media 2005-11-28 Paperback 9780596008031


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圖書描述

Jenifer Tidwell是技術計算軟件廠商MathWorks公司的一名交互設計師和軟件工程師。她擅長設計和開發數據分析及可視化工具,最近正在為MATLAB 的數據工具進行新的設計。全世界有很多研究人員、學生和工程師使用MATLAB來開發汽車、飛機、蛋白質和宇宙理論等。她在網站設計方麵也很有名,很早的時候就是一名RIA(Rich Internet Application)技術的倡導者,並在2000年初協助設計和開發瞭Curl。

Jenifer在麻省理工學院接受技術教育,並在馬薩諸塞州藝術學院學習設計,但她一直沒有停止學習。她從1997年開始研究用戶界麵模式。 Jenifer熱愛攝影和寫作,並熱衷於在新英格蘭地區進行戶外活動――騎車、劃船、滑雪、攀岩。她的個人網站地址是http: //jtidwell.net。

Designing a good interface isn't easy. Users demand software that is well-behaved, good-looking, and easy to use. Your clients or managers demand originality and a short time to market. Your UI technology -- Web applications, desktop software, even mobile devices - may give you the tools you need, but little guidance on how to use them well. UI designers over the years have refined the art of interface design, evolving many best practices and reusable ideas. If you learn these, and understand why the best user interfaces work so well, you too can design engaging and usable interfaces with less guesswork and more confidence. "Designing Interfaces" captures those best practices as design patterns - solutions to common design problems, tailored to the situation at hand. Each pattern contains practical advice that you can put to use immediately, plus a variety of examples illustrated in full color. You'll get recommendations, design alternatives, and warnings on when not to use them. Each chapter's introduction describes key design concepts that are often misunderstood, such as affordances, visual hierarchy, navigational distance, and the use of color. These give you a deeper understanding of why the patterns work, and how to apply them with more insight. A book can't design an interface for you - no foolproof design process is given here - but "Designing Interfaces" does give you concrete ideas that you can mix and recombine as you see fit. Experienced designers can use it as a sourcebook of ideas. Novice designers will find a roadmap to the world of interface and interaction design, with enough guidance to start using these patterns immediately.

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用戶評價

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##內容上感覺過於淺顯,一些頁麵模式比如翻頁也講,普通瞭點。 描述上也有問題,一個界麵模式有優點也有缺點,這本書很少提到缺點,或者說很少提到“反模式”。 不過讓人驚喜的是書上有提及到UNIX下的命令參數的界麵(一般來說這算不上圖形界麵),顯示齣作者廣闊的視野:界麵...  

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##2005 version is out of date. Not recommended.

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##看瞭這本書,有點難以名狀的感覺。 封麵非常棒,簡約而又獨具特色。非常鮮明的工筆鴛鴦,體現瞭O'Reilly的一貫風格。內頁是全彩印的,還在側邊有色條來區分章節。標號和區隔都非常醒目,讀起來很舒服。而此前看的《About Face2》完全是素麵朝天,甚至一些圖片還模糊不...  

評分

##好書 可惜明天要還瞭

評分

##比較清楚、一般簡潔、不怎麼引人入勝。一項一項地羅列設計模式,看得時候有一種翻詞典的感覺,甚至比翻詞典還要枯燥一點。當然這也沒辦法,此種工具書很難讓人充滿興趣。不過《CSS實戰手冊》http://www.douban.com/subject/2208550/ 這本,卻很通俗,也比較吸引人,更像是一本...  

評分

##這本書很不錯的。英文版沒有讀過,我讀的是中文版。書中的思想和思路非常清晰,每一章講解還是很詳盡的。整體結構的設計很吸引人,可以說這本書的交互設計就做的很不錯。 隻可惜翻譯的時候詞匯並不是那麼很專業。一開始看的時候有點彆扭,例如”需要時展示“,可以翻譯成”按需...  

評分

##designy book with ample delicate examples. systematically covered every issue.

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