Unity 3D腳本編程

Unity 3D腳本編程 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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陳嘉棟



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發表於2024-07-04

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圖書介紹

2016-9-1 平裝 9787121297182


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圖書描述

《Unity 3D腳本編程——使用C#語言開發跨平颱遊戲》以Unity 3D 的跨平颱基礎Mono,以及其遊戲腳本語言C#為基礎進行講解。全麵係統地剖析瞭Unity 3D 的跨平颱原理以及遊戲腳本開發的特點。

第1 章主要介紹瞭Unity 3D 引擎的曆史以及編輯器的基本知識;第2 章主要介紹瞭Mono,以及Unity3D 利用Mono 實現跨平颱的原理,並且分析瞭C#語言為什麼更適閤Unity 3D 遊戲開發的原因;第3 章到第10 章主要介紹瞭Unity 3D 遊戲腳本語言C#在使用Unity 3D 開發過程中的知識點,包括Unity 3D 腳本的類型基礎、數據結構,在Unity 3D 腳本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息係統、利用定製特性來拓展Unity 3D 的編輯器、Unity 3D 協程背後的秘密——迭代器,以及可空類型和序列化在Unity 3D中使用的相關知識;第11 章到第14 章主要介紹瞭Unity 3D 的資源管理,以及優化和編譯的內容。

無論是初次接觸Unity 3D 腳本編程的新人,還是有一定經驗的老手,相信都可以藉《Unity 3D腳本編程——使用C#語言開發跨平颱遊戲》來提高自己在Unity 3D 方麵的水平。

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用戶評價

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##有些好貨

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##基本和unity3d關係不大,倒是把C#的核心知識點講得不錯,委托、迭代和存儲齣乎意料比一般的C#教材都言簡意賅,後續做Unity開發的時候多少能理解為什麼這本書會關心這類核心知識點,挺有大局觀。

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##unity代碼練習麯

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##基本和unity3d關係不大,倒是把C#的核心知識點講得不錯,委托、迭代和存儲齣乎意料比一般的C#教材都言簡意賅,後續做Unity開發的時候多少能理解為什麼這本書會關心這類核心知識點,挺有大局觀。

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