遊戲編程模式

遊戲編程模式 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

Robert Nystrom GPP翻組
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2016-9-1 平裝 9787115426888

具體描述

Robert Nystrom是一位擁有2 0 年以上職業編程經驗的開發者,而他在其中大概一半的時間從事遊戲開發。在藝電(El e c t r o n i c Arts)的8年時間裏,他曾參與勁爆美式足球(Madden)係列這樣龐大的項目,也曾投身於亨利·海茨沃斯大冒險(Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure)這樣稍小規模的遊戲開發之中。他所開發的遊戲遍及PC、GameCube、PS2、XBox、X360以及DS平颱。但他引以為傲的,是為開發者們提供瞭開發工具和共享庫。他熱衷於尋求易用的、漂亮的代碼來延伸和增強開發者們的創造力。Robert與他的妻子和兩個女兒定居於西雅圖,在那裏你很有可能會見到他正在為朋友們下廚,或者在為他們上啤酒。

目錄

遊戲開發一直是熱門的領域,掌握良好的遊戲編程模式是開發人員的應備技能。本書細緻地講解瞭遊戲開發需要用到的各種編程模式,並提供瞭豐富的示例。

全書共分20章,通過三大部分內容全麵介紹瞭與遊戲編程模式相關的各類知識點。首部分介紹瞭基礎知識和框架;第二部分深入探索設計模式,並介紹瞭模式與遊戲開發之間的關聯;第三部分介紹瞭13種有效的遊戲設計模式。

本書提供瞭豐富的代碼示例,通過理論和代碼示例相結閤的方式幫助讀者更好地學習。無論是遊戲領域的設計人員、開發人員,還是想要進入遊戲開發領域的學生和普通程序員,都可以閱讀本書。

用戶評價

評分

##書中的例子是所有遊戲開發人員和對遊戲編程感興趣的人都遇到過的(除去某些從一開始就使用有完整Tools的遊戲引擎的人),因此非常親切。加上那些坑,再看看作者給齣的“不完美”實現,如果你真的寫過很多代碼,一定會捶胸頓足:是的我這麼乾過!沒錯我現在還在這麼乾!我被這個...  

評分

##花瞭三天時間看完,書中有一些明顯的錯誤,如p72的代碼3個方法少寫瞭get,p180的翻譯明顯錯誤,原文:“when you've got fifty different kinds of elves, having to tune their health by changing the same number in fifty different places sucks”。中文翻譯是:"當你有50...  

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##有些模式不做引擎之類的不太會用到 但是還是通俗易懂 很棒的書

評分

##案例舉的非常不錯,很接地氣,談到的幾個模式對自己的藉鑒意義非常大。 首先這本書可以在網站上讀到原版: http://www.gameprogrammingpatterns.com/contents.html 讀這本書之前對於設計模式已經有一定的瞭解瞭,很早以前讀過四人幫的書,也也寫過不少代碼,相關的實踐也是不少的。然而讀完這本書以後,我想說依然收獲很大,感受如下: 1、這本書...  

評分

##看完這本書時的體會就是,踩過不少書中列舉的不好的實踐的坑,也在一些優秀的代碼中看到過,或者是冥思苦想後想到瞭一些書中推薦的較好的實踐方法。 這本書最核心的思想之一就是告訴我們,設計模式沒有銀彈,沒有絕對意義上最好、最正確、最萬能的方法。書中對各種模式的適用場...  

評分

##粗略的讀完瞭一次,但由於對 C++ 的理解還是太粗淺。不能食之味。

評分

##不是遊戲編程人員,可以拓展一下設計模式的使用場景。

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