发表于2025-04-04
艾瑞克·伯恩(Eric Berne),美国心理学家,早年学习精神分析,20世纪50年代创立沟通分析流派(Transactional Analysis,简称TA)。其沟通分析法在之后的几十年中,在心理治疗、教育、管理以及各个与人际关系密切相关的工作领域中,产生了积极而深远的影响。
沟通分析技术(TA)创始人艾瑞克·伯恩的最畅销著作《人间游戏》(Games People Play),自1962年问世以来,50年畅销不衰,累计销售超过500万册。本版为2006年中文简体版的新译版。
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人间游戏 下载 mobi epub pdf 电子书##作者的研究取向是,对早年生活如何影响人感兴趣;研究的成果,可以帮助人们从看似混乱的人类互动背后洞察潜在规则与模式的能力。 一、游戏的报偿,强化了一个人存在于世的基本“定位”。TA对自己和他人所采取的基本立场,也强化了游戏者的脚本决定;脚本是由重复的游戏及其报...
评分 评分 评分读得我很痛苦的一本书,一开始我在哭“原来我如此地不适应社交,像个外星人,不适应正常运转的人情世故”。然后每一个游戏都让我找到熟悉的影子,我开始哭我的回忆,带着被看透的不甘和脆弱。然后我开始哭自己给自己设计好的悲剧性脚本,仿佛最后孤独地死在浴室里我才能向世界证明“你们赢了,看看你们对我做得,我呢,我只是倔,我才没错”,但是,也许我不用这样吧?我又开始哭离开旧心境后面临的未知,新生儿一般呱呱坠地。 我依然坚信:真情实感不应该被拿来做心理博弈的筹码,说真心话不羞耻、不低级、不丢人。 我也许真的应该去认真看看弗洛伊德,虽然他的力比多理论和阴茎嫉妒对现在的我来说很陈旧了,没事,看完了他,我还可以继续看看阿德勒,精神分析或许能够帮助我走出来,再走远些。
评分 评分##有意思,下一本接着看「人间无游戏」
评分##GAME是一系列含有陷阱或者诡计的运作。 GAME与程序、仪式和消遣不同。其具有隐匿性和结局性。 程序是成功的、仪式是有效的、消遣是有益的,而游戏是不确定的。其富有戏剧性。若此定义。人生就是一出游戏。我爱游戏,例如玩儿拖延游戏,我从游戏中获得的不仅仅是视觉或者心灵上...
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