Dan Saffer 是 Smart Design 的交互設計總監,他還著有《交互設計指南》(Designing for interaction: Creating Innovative Applications and Devices)、《手勢界麵設計》(Designing Gestural Interfaces)和《設備設計》(Designing Devices)。自1995年起,他從事過傢電、設備、應用、機器人、網站和服務設計,數百萬用戶每天都在使用他的設計。
平庸的産品與偉大的産品差就差在細節上。作者Dan Saffer將通過這本書展示怎麼設計微交互,即位於功能之內或周邊的那些交互細節。你的手機怎麼靜音?你怎麼知道有新郵件瞭?怎麼修改應用的設置?諸如此類的交互細節,既可以毀掉一個産品,也可以成就一個産品。高效而有趣的微交互 ,涉及觸發器、規則、循環和模式,還有反饋。透過書中生動、真實的設備及應用示例,讀者將理解微交互對於塑造産品個性、賦予産品賣點的重要意義。
##入門書,知識係統化。
評分###多看閱讀# 3.7 分。對於 UX 小白的我,有不少幫助吧~
評分##最有價值結論:微交互(microinteraction)雖然可以通過 A/B test 改進,但它的原始創建過程,是不存在 MVP(最小可用版本)的,要搞就必須 all in。
評分##最有價值結論:微交互(microinteraction)雖然可以通過 A/B test 改進,但它的原始創建過程,是不存在 MVP(最小可用版本)的,要搞就必須 all in。
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