本書收集瞭UCDChina第一本博客集齣版之後的兩年間,UCDChina收錄的、更廣泛範圍的文章,內容涵蓋瞭互聯網産品設計的方方麵麵。第1~6章,討論瞭職業的分工、通用的設計方法和原則;第5~16章,熱議瞭互聯網上常見的功能、服務和應用,如排序、評論和評價、屏幕分辨率和布局等,同時也討論瞭部分具體的産品形態,如微博、群組、郵箱、地圖、相冊、電子商務等。第17章,仍然是大傢喜聞樂見的UED故事,畢竟生活無處不體驗。第18章,收錄瞭UCDChina這兩屆年會中所分享的一些實例和實踐者的觀點。
本書適閤有一定工作經驗,從事産品設計、産品策劃、交互設計、視覺設計、用戶研究、前端開發、網站運營以及所有與互聯網相關的從業人員閱讀。
産品的吹牛集。 術 的小閤集。
##UCD果然選用的是google和sogou,不知為什麼,見過的一些做LBS的人沒有關注到sogou,感覺他們傢地圖就是UI差點兒意思,其他功能還是強過baidu等等的。
##label , tag, 標簽,關鍵次,溝通,郵箱,下單流程,即時結賬,字號與閱讀,網絡相冊,身邊的UED設計,清華道路設計問題,火車票視覺結構案例(乘客上車前關注(當天發車時間,起始地點、車型。)、乘客上車後關注和乘客不關注,)(組織信息,達到信息交互傳達的目的,視覺結構因此形成。),用戶研究的根本需要繞:“什麼樣的人,在什麼樣的環境裏,有什麼樣的遭遇,獲得瞭什麼樣的信息,希望解決什麼樣的問題”【who, where , what confront , what information, how to solve .】
##跟1相比,2的討論更加瑣碎。不過對於具有實效性産品的討論還是相對深入的。
##UCD果然選用的是google和sogou,不知為什麼,見過的一些做LBS的人沒有關注到sogou,感覺他們傢地圖就是UI差點兒意思,其他功能還是強過baidu等等的。
##UCD果然選用的是google和sogou,不知為什麼,見過的一些做LBS的人沒有關注到sogou,感覺他們傢地圖就是UI差點兒意思,其他功能還是強過baidu等等的。
##依然是摸著石頭過河的設計討論,白鴉的文章水準明顯高於他人。所謂火花集,就是碎片、細節、感想、微博、討論的集閤,不成係統,隻能當作限於閱讀的書籍,不能當作係統學習的參考。
##真心不好看。
##各類PM牛人的博客集錦。不少地方蠻有啓發性,整體質量一般。