C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版)

C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[美] 本贾尼·斯特劳斯特鲁普 著
图书标签:
  • C++
  • 程序设计
  • 进阶
  • 算法
  • 数据结构
  • 面向对象
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件工程
  • 现代C++
  • 第2版
想要找书就要到 图书大百科
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
店铺: 墨砚聚客图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111562528
商品编码:28442846883
包装:平装-胶订
开本:16
出版时间:2017-04-01

具体描述


内容介绍
C 之父BjarneStroustrup经典著作《C 程序设计:原理与实践(原书D2版)》基于新的C 11和C 14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方法以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何图形;介绍了C 标准库中的容器(如向量、列表、映射)和算法(如排序、查找和内积)的设计和使用。同时还对C 思想和历史进行了详细的讨论,很好地拓宽了读者的视野。为方便读者循序渐进学习,加上篇幅所限,《C 程序设计:原理与实践(原书D2版)》分为基础篇和进阶篇两册出版,基础篇包括D0~11章、D17~19章和附录A、C,进阶篇包括D12~16章、D20~27章和附录B、D、E。本书是进阶篇。本书通俗易懂、实例丰富,可作为大学计算机、电子工程、信息科学等相关专业的教材,也可供相关专业人员参考。

目录
目 录 Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition 出版者的话 译者序 前言 引言 作者简介 D15章 容器和迭代器 1 15.1 存储和处理数据 1 15.1.1 处理数据 1 15.1.2 泛化代码 2 15.2 STL理念 4 15.3 序列和迭代器 7 15.3.1 回到实例 8目 录
Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition
出版者的话
译者序
前言
引言
作者简介
D15章 容器和迭代器 1
15.1 存储和处理数据 1
15.1.1 处理数据 1
15.1.2 泛化代码 2
15.2 STL理念 4
15.3 序列和迭代器 7
15.3.1 回到实例 8
15.4 链表 9
15.4.1 链表操作 11
15.4.2 遍历 12
15.5 再次泛化vector 13
15.5.1 遍历容器 15
15.5.2 auto 15
15.6 实例:一个简单的文本编辑器 16
15.6.1 处理行 18
15.6.2 遍历 18
15.7 vector、list和string 21
15.7.1 insert和erase 22
15.8 调整vector类达到STL版本的功能 24
15.9 调整内置数组达到STL版本的功能 26
15.10 容器概览 27
15.10.1 迭代器类别 28
简单练习 29
思考题 30
术语 30
习题 31
附言 32
D16章 算法和映射 33
16.1 标准库算法 33
16.2 Z简单的算法f?ind() 34
16.2.1 一些一般的应用 35
16.3 通用搜索算法f?ind_if() 36
16.4 函数对象 38
16.4.1 函数对象的抽象视图 39
16.4.2 类成员上的断言 39
16.4.3 lambda表达式 40
16.5 数值算法 41
16.5.1 累积 42
16.5.2 泛化accumulate() 43
16.5.3 内积 44
16.5.4 泛化inner_product() 45
16.6 关联容器 45
16.6.1 map 46
16.6.2 map概览 47
16.6.3 另一个map实例 50
16.6.4 uDrdered_map 51
16.6.5 set 53
16.7 拷贝 54
16.7.1 基本拷贝算法 55
16.7.2 流迭代器 55
16.7.3 使用set保持顺序 57
16.7.4 copy_if 57
16.8 排序和搜索 58
16.9 容器算法 60
简单练习 60
思考题 61
术语 62
习题 62
附言 63
D17章 一个显示模型 64
17.1 为什么要使用图形 64
17.2 一个基本显示模型 65
17.3 D一个例子 66
17.4 使用GUI库 68
17.5 坐标系 69
17.6 Shape 70
17.7 使用Shape类 70
17.7.1 图形头文件和主函数 70
17.7.2 一个几乎空白的窗口 71
17.7.3 坐标轴 73
17.7.4 绘制函数图 74
17.7.5 Polygon 75
17.7.6 Rectangle 76
17.7.7 填充 78
17.7.8 Text 78
17.7.9 Image 80
17.7.10 更多未讨论的内容 81
17.8 让图形程序运行起来 81
17.8.1 源文件 82
简单练习 83
思考题 83
术语 83
习题 84
附言 84
D18章 图形类 85
18.1 图形类概览 85
18.2 Point和Line 87
18.3 Lines 88
18.4 Color 91
18.5 Line_style 93
18.6 Open_polyline 95
18.7 Closed_polyline 96
18.8 Polygon 97
18.9 Rectangle 99
18.10 管理未命名对象 102
18.11 Text 104
18.12 Circle 105
18.13 Ellipse 107
18.14 Marked_polyline 108
18.15 Marks 110
18.16 Mark 111
18.17 Image 112
简单练习 114
思考题 115
术语 115
习题 116
附言 116
D19章 设计图形类 117
19.1 设计原则 117
19.1.1 类型 117
19.1.2 操作 118
19.1.3 命名 119
19.1.4 可变性 120
19.2 Shape 121
19.2.1 一个抽象类 122
19.2.2 访问控制 123
19.2.3 绘制形状 125
19.2.4 拷贝和可变性 127
19.3 基类和派生类 128
19.3.1 对象布局 130
19.3.2 类的派生和虚函数的定义 131
19.3.3 覆盖 131
19.3.4 访问 133
19.3.5 纯虚函数 134
19.4 面向对象程序设计的好处 135
简单练习 136
思考题 136
术语 137
习题 137
附言 138
D20章 绘制函数图和数据图 139
20.1 简介 139
20.2 绘制简单函数图 139
20.3 Function 143
20.3.1 默认参数 143
20.3.2 更多例子 144
20.3.3 lambda表达式 146
20.4 Axis 146
20.5 近似 148
20.6 绘制数据图 152
20.6.1 读取文件 153
20.6.2 一般布局 154
20.6.3 数据比例 155
20.6.4 构造数据图 156
简单练习 158
思考题 159
术语 159
习题 159
附言 160
D21章 图形用户界面 161
21.1 用户界面的选择 161
21.2 “Next”按钮 162
21.3 一个简单的窗口 163
21.3.1 回调函数 164
21.3.2 等待循环 166
21.3.3 lambda表达式作为回调函数 166
21.4 Button和其他Widget 167
21.4.1 Widget 167
21.4.2 Button 168
21.4.3 In_box和Out_box 169
21.4.4 Menu 170
21.5 一个实例 170
21.6 控制流反转 173
21.7 添加菜单 174
21.8 调试GUI代码 178
简单练习 179
思考题 179
术语 180
习题 180
附言 181
D22章 理念和历史 182
22.1 历史、理念和专业水平 182
22.1.1 程序设计语言的目标和哲学 182
22.1.2 编程理念 183
22.1.3 风格/范型 188
22.2 程序设计语言历史概览 190
22.2.1 Z早的程序设计语言 191
22.2.2 现代程序设计语言的起源 193
22.2.3 Algol家族 197
22.2.4 Simula 203
22.2.5 C 204
22.2.6 C 207
22.2.7 JT 209
22.2.8 参考资料 210
思考题 211
显示全部信息

面向未来的探索:掌握C++精髓,驾驭复杂系统 在快速发展的软件开发领域,C++以其强大的性能、灵活的控制以及跨平台的特性,始终占据着举足轻重的地位。从操作系统到高性能游戏引擎,从嵌入式系统到金融交易平台,C++的身影无处不在。然而,掌握C++的真正力量,尤其是其进阶的精髓,需要系统性的学习和深入的实践。本书正是为此而生,它将带领读者,超越基础的语法和概念,踏上一段探索C++语言深度、理解其设计哲学、并最终能够驾驭复杂软件系统的进阶之旅。 本书并非一本泛泛而谈的C++入门指南,而是专为已经掌握C++基础知识,渴望进一步提升自身技能的开发者量身打造。我们深知,仅仅理解“如何”写C++代码是远远不够的,更重要的是理解“为何”如此设计,以及在何种场景下选择最恰当的解决方案。因此,本书的核心在于深入剖析C++的语言特性、底层机制以及高级编程范式,帮助读者建立起一套扎实的C++理论体系,并将其转化为解决实际问题的强大能力。 核心内容概览: 本书的内容经过精心组织和编排,旨在全面而深入地覆盖C++进阶的各个重要方面。我们将从理解C++的内存模型和对象生命周期出发,为后续的深入探索奠定坚实的基础。 内存管理与对象生命周期: 深入理解C++的内存模型,包括栈、堆、全局/静态区域的分配机制。我们将详细讲解对象的构造、拷贝、赋值和析取的全过程,以及RAII(Resource Acquisition Is Initialization)这一C++中最核心、最优雅的资源管理模式。通过对各种场景下的内存泄漏、悬空指针、二次释放等常见问题的分析,帮助读者建立起严谨的内存管理意识,写出更加健壮的代码。 面向对象的高级特性: 除了基础的类、继承和多态,本书将深入探讨C++面向对象设计的精髓。我们将重点讲解虚函数、纯虚函数、抽象类、接口设计等概念,以及如何利用它们构建灵活、可扩展的软件架构。此外,我们还将深入研究多重继承的复杂性及其潜在问题,并探讨如何有效地解决之道。模板元编程(Template Metaprogramming)也将是本书的重要组成部分,它能够让我们在编译时进行计算和代码生成,极大地提升程序的性能和灵活性。 模板与泛型编程: C++的模板是其强大之处的基石。本书将带领读者从模板函数和类开始,逐步深入到函数模板特化、类模板特化、变长模板参数(Variadic Templates)以及模板的继承等高级主题。我们将深入理解模板的实例化过程、名称查找规则(Name Lookup)以及在实际项目中如何利用模板实现高效的代码复用和泛型算法的设计。 C++标准库的深度应用: C++标准库是C++语言的重要组成部分,它提供了丰富的功能模块,极大地提高了开发效率。本书将不局限于STL(Standard Template Library)的基础容器和算法,而是更深入地探讨其设计理念和高级用法。我们将重点关注STL的迭代器(Iterators)的各种类型和特性,深入理解其背后的迭代器模式。同时,我们还将详细介绍STL中强大的算法库,讲解如何有效地组合和应用各种算法来解决复杂的数据处理问题。智能指针(Smart Pointers)作为现代C++中管理动态内存的关键工具,也将得到详尽的阐述,包括`unique_ptr`、`shared_ptr`和`weak_ptr`的应用场景、性能考量以及如何避免常见的循环引用问题。 并发与并行编程: 在多核处理器日益普及的今天,并发和并行编程已成为提升软件性能的关键。本书将系统介绍C++11及之后版本引入的并发特性。我们将深入讲解线程(Threads)的创建、管理和同步机制,包括互斥量(Mutexes)、条件变量(Condition Variables)、原子操作(Atomic Operations)等。同时,我们还将探讨异步编程模型,如Future/Promise以及协同程序(Coroutines),帮助读者理解如何在C++中编写高效、安全且可维护的并发代码。 异常处理与错误管理: 健壮的错误处理机制是任何高质量软件的必备要素。本书将详细讲解C++的异常处理机制,包括异常的抛出、捕获、栈展开(Stack Unwinding)以及异常安全(Exception Safety)的概念。我们将深入分析不同级别的异常安全保证(基本保证、强保证、无异常保证),并提供实际的代码示例,帮助读者编写能够优雅地处理运行时错误的程序。 C++语言的现代特性: C++标准在不断演进,新的版本带来了许多强大的特性,极大地提升了开发效率和代码质量。本书将重点关注C++11、C++14、C++17以及C++20等现代C++标准引入的关键特性。我们将深入讲解Lambda表达式(Lambda Expressions)的语法和应用,以及它们如何简化回调函数和匿名函数的编写。右值引用(Rvalue References)和移动语义(Move Semantics)将是本书的另一个重要议题,它们能够显著提升代码的性能,尤其是在处理临时对象和资源转移时。此外,我们还将介绍结构化绑定(Structured Bindings)、概念(Concepts)、模块(Modules)等重要新特性,帮助读者充分利用最新C++标准带来的优势。 性能优化与底层细节: C++之所以备受青睐,很大程度上在于其接近硬件的性能。本书将不仅仅停留在理论层面,而是会深入探讨C++的性能优化策略。我们将讲解编译器优化(Compiler Optimizations)的基本原理,以及如何通过代码结构、数据布局和算法选择来最大化程序的执行效率。理解C++的底层实现,例如虚函数表的调用机制、内联函数(Inline Functions)的作用、以及编译器如何处理函数调用和返回,将有助于读者写出更具性能优势的代码。 设计模式与最佳实践: 软件设计模式是解决常见设计问题的成熟方案。本书将结合C++的语言特性,深入讲解一些重要的设计模式,如工厂模式(Factory Pattern)、单例模式(Singleton Pattern)、观察者模式(Observer Pattern)、策略模式(Strategy Pattern)等,并演示如何在C++中优雅地实现它们。同时,我们将分享大量经过实践检验的C++编程最佳实践,包括代码风格、命名规范、模块化设计、单元测试等方面,帮助读者构建高质量、易于维护的软件项目。 本书的价值与目标读者: 本书的目标读者是那些已经具备C++基础,但渴望在技术上取得更大突破的开发者。这包括: 希望深入理解C++语言本质的程序员: 了解C++的内部工作机制,能够写出更高效、更安全的代码。 正在构建复杂、高性能系统的开发者: 掌握C++的高级特性和设计模式,能够应对大型项目中的挑战。 计划从事嵌入式开发、游戏开发、系统编程等领域的工程师: C++的底层控制能力和性能优势在这些领域至关重要。 寻求提升代码质量和可维护性的开发者: 通过学习现代C++特性和最佳实践,编写更易于理解和维护的代码。 正在准备C++相关高级认证或面试的工程师: 本书内容涵盖了许多C++进阶的关键知识点。 通过阅读本书,您将能够: 深刻理解C++的内存模型和对象生命周期,避免常见的内存问题。 熟练运用C++的模板和泛型编程技术,实现高效的代码复用。 掌握C++标准库的高级特性,高效地处理各种数据结构和算法。 自信地进行并发和并行编程,充分发挥多核处理器的优势。 写出更具异常安全性和鲁棒性的C++代码。 充分利用现代C++标准的新特性,提升开发效率和代码质量。 掌握C++性能优化的关键技巧,编写出更具竞争力的程序。 运用经典的设计模式和最佳实践,构建高质量的软件系统。 我们坚信,掌握C++的进阶精髓,将为您在软件开发领域开启无限可能。本书将是您踏上这一进阶之路的理想伙伴,为您提供知识、启发和实践的指引,助您成为一名真正驾驭C++语言的优秀工程师。

用户评价

评分

我一直觉得,学习编程语言,尤其是C++这样一门“老牌”且功能强大的语言,不能只停留在“会用”的层面,更重要的是要理解“为什么这么设计”以及“如何更优地使用”。这本《C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版)》给我的第一印象就是,它并没有回避C++的一些复杂和晦涩之处,反而将其作为重点来阐述。我看到目录中有关于“RAII(Resource Acquisition Is Initialization)”、“智能指针”、“C++11/14/17新特性解析”等内容,这些都是现代C++编程中至关重要的概念。RAII对于资源管理的自动化以及避免内存泄露的重要性不言而喻,而智能指针更是现代C++中替代裸指针的利器。我很期待书中能够对这些概念给出深入的理论解释,同时辅以大量的代码示例,最好还能包含一些实际应用场景中的代码片段,这样才能真正将理论知识转化为实践能力,帮助我写出更健壮、更易于维护的代码。

评分

拿到这本书,我最直接的感受就是它的“厚重感”,不仅仅是物理上的厚度,更是内容上的分量。我之前在工作中遇到过一些关于C++底层机制的问题,比如内存对齐、栈和堆的区别、虚函数和多态的实现原理,这些问题在一般的入门书籍中可能一带而过,但在实际的性能调优和代码优化时,这些细节往往决定了成败。我翻阅了一下目录,看到有关于“表达式求值”、“类型推导”、“右值引用和移动语义”等内容。尤其是移动语义,在C++11之后,它的出现极大地提升了某些场景下的性能,但要真正理解其背后的原理,以及如何在自己的代码中恰当运用,确实需要花费一番心思。我希望这本书能够提供清晰的图示和深入浅出的讲解,帮助我理解这些底层原理,从而在编写代码时,能够做出更明智的选择,写出更高效、更符合C++设计哲学的代码。

评分

这本书的章节结构设计得非常有条理,从我快速浏览的目录来看,它涵盖了诸如模板元编程、并发编程、内存模型、高性能计算等一系列我一直想要深入学习的主题。作为一名开发者,我深知在实际项目开发中,很多时候遇到性能瓶颈或者复杂的bug,往往就藏在这些“进阶”的概念之中。比如,在多线程环境下,如何正确地处理共享资源的访问,如何避免死锁和竞态条件,这些都是实实在在的痛点。我特别关注了关于STL(Standard Template Library)深入讲解的部分,因为STL是我们日常开发中最常用的库之一,但要真正理解它的实现原理,例如各种容器的内部结构、迭代器的使用细节、算法的复杂度分析等等,确实需要一本像样的参考书。我希望这本书能够提供清晰的解释和实际的例子,帮助我彻底理解STL的强大之处,并能更有效地运用它来解决问题。

评分

拿到这本《C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版)》的时候,说实话,心里还是有点打鼓的。毕竟“进阶篇”三个字,就已经透着一股子挑战的味道。我是一名已经接触C++有几年经验的开发者,之前也看过一些基础的书籍,但总觉得在某些概念的理解上,还有些模糊不清的地方,尤其是在一些底层原理和性能优化上,总感觉隔靴搔痒。翻开这本书,首先映入眼帘的是那厚实的纸张和印刷质量,这倒是让我对内容的深度又多了一分期待。序言部分作者简要介绍了本书的编写思路和目标读者,强调了本书并非一本“速成”教程,而是希望带领读者深入理解C++的精髓。这点我非常赞同,毕竟C++这门语言,很多时候表面上的语法掌握了,但其背后的运行机制、内存管理、编译链接等等,才是决定你能不能写出高质量、高性能代码的关键。我迫不及待地想看看,这本书到底能在这些方面给我带来怎样的启示。

评分

我是一名长期从事C++开发的工程师,在多年的实践中,我深切体会到C++的强大与灵活,但也同样感受到它复杂性的挑战。很多时候,我们能熟练地使用语法,编写出能工作的代码,但对于代码的性能表现,以及在复杂系统中的行为,总感觉缺少一些“通透”的理解。这本《C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版)》给我的感觉,就是一本旨在填补这种认知鸿沟的书籍。我尤其关注了其中关于“异常安全”、“并发模型”、“内存管理深入剖析”等章节。在大型项目中,异常安全性的保证是至关重要的,它直接关系到程序的健壮性。而并发编程,更是现代多核处理器时代不可或缺的技能。我希望这本书能够提供一些实用的技巧和深入的分析,帮助我理解如何编写出在各种复杂情况下都能稳定运行的C++程序,并且能够充分利用多核处理器的优势,写出高性能的应用。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.qciss.net All Rights Reserved. 图书大百科 版权所有