FFmpeg从入门到精通+音视频开发进阶指南:基于Android与iOS平台的实践 ffm

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发表于2024-11-23

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图书介绍

店铺: 云聚算图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111592204
商品编码:27382890706


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图书描述

书   名:     ffmpeg从入门到精通+音视频开发进阶指南:基于android与ios平台的实践

 图书定价:     148元

 作 者:     展晓凯 魏晓红 刘歧 赵文杰

 出 版 社:     机械工业出版社

 出版日期:     2018-03-01

 ISBN 号:     9787111592204+ 9787111585824

 开   本:    32开

 页   数:    0

 版   次:    1-1

 

音视频开发进阶指南:基于Android与iOS平台的实践 

展晓凯,曾工作于淘宝,参与设计开发淘宝旅行的机票搜索业务,曾就职于115网盘参与核心功能的研发,现就职于北京淘科技有限公司公司,任音视频架构师,在公司的唱吧、唱吧直播间、火星三条产品线都负责客户端核心的架构设计与开发工作,其中唱吧目前公布的数据已有几亿用户,月活也在千万量级,热衷于为可以帮助到的人做出一份自己的力量。

 

FFmpeg从入门到精通

本书是一本介绍FFmpeg的实战技术指南,全书共10章,分为两个部分,主要讲解如何使用FFmpeg进行开发。部分(第1~7章)为FFmpeg的命令行使用篇,介绍了FFmpeg的基础组成部分、FFmpeg工具使用、FFmpeg的封装操作、FFmpeg的转码操作、FFmpeg的流媒体操作、FFmpeg的滤镜操作、FFmpeg的设备操作。第二部分(第8~10章)为FFmpeg的API使用篇,介绍了FFmpeg封装部分的API使用操作、FFmpeg编解码部分的API使用操作,FFmpeg滤镜部分的API使用操作,相关操作均以实例方式进行说明,包括新API及旧API的操作。

音视频开发进阶指南:基于Android与iOS平台的实践 

本书采用从零开始,逐级深入的方式写作,以项目实战为阶段性目标,外加实际生产环境下的特殊案例作为优化方案,让读者可以全方位掌握移动平台下音视频开发的大部分内容。首先介绍实现视频播放器和录制需要的基础知识,然后通过案例讲解如何实现视频播放器和一个视频录制的应用。但是一款录制的应用,要想上线,其实还要进行给音频视频美化,所以在提高篇,介绍了相应的内容,并给出了一个实际生产环境中的案例,之后,指导读者进阶,把前面学到的基础内容应用到直播中。后,给出排错方法和工具,和大家分享如何更有效率地开发应用程序。

 

 

FFmpeg从入门到精通

本书赞誉 

推荐序一 

推荐序二 

推荐序三

前言 

部分 FFmpeg的命令行使用篇

第1章 FFmpeg简介 2

1.1 FFmpeg的定义 2

1.2 FFmpeg的历史 2

1.3 FFmpeg的基本组成 3

1.4 FFmpeg的编解码工具ffmpeg 6

1.5 FFmpeg的播放器ffplay 9

1.6 FFmpeg的多媒体分析器ffprobe 9

1.7 FFmpeg编译 11

1.7.1 FFmpeg之Windows平台编译 11

1.7.2 FFmpeg之Linux平台编译 13

1.7.3 FFmpeg之OS X平台编译 15

1.8 FFmpeg编码支持与定制 16

1.8.1 FFmpeg的编码器支持 24

1.8.2 FFmpeg的解码器支持 25

1.8.3 FFmpeg的封装支持 27

1.8.4 FFmpeg的解封装支持 28

1.8.5 FFmpeg的通信协议支持 29

1.9 小结 29

第2章 FFmpeg工具使用基础 30

2.1 ffmpeg常用命令 30

2.1.1 ffmpeg的封装转换 37

2.1.2 ffmpeg的转码参数 38

2.1.3 ffmpeg的基本转码原理 38

2.2 ffprobe常用命令 40

2.3 ffplay常用命令 50

2.3.1 ffplay常用参数 50

2.3.2 ffplay高级参数 53

2.3.3 ffplay的数据可视化分析应用 57

2.4 小结 59

第3章 FFmpeg 转封装 60

3.1 音视频文件转MP4格式 60

3.1.1 MP4格式标准介绍 61

3.1.2 MP4分析工具 76

3.1.3 MP4在FFmpeg中的Demuxer 79

3.1.4 MP4在FFmpeg中的Muxer 80

3.2 视频文件转FLV 84

3.2.1 FLV格式标准介绍 84

3.2.2 FFmpeg转FLV参数 89

3.2.3 FFmpeg文件转FLV举例 89

3.2.4 FFmpeg生成带关键索引的FLV 91

3.2.5 FLV文件格式分析工具 91

3.3 视频文件转M3U8 93

3.3.1 M3U8格式标准介绍 93

3.3.2 FFmpeg转HLS参数 95

3.3.3 FFmpeg转HLS举例 96

3.4 视频文件切片 105

3.4.1 FFmpeg切片segment参数 105

3.4.2 FFmpeg切片segment举例 106

3.4.3 FFmpeg使用ss与t参数进行切片 110

3.5 音视频文件音视频流抽取 111

3.5.1 FFmpeg抽取音视频文件中的AAC音频流 111

3.5.2 FFmpeg抽取音视频文件中的H.264视频流 112

3.5.3 FFmpeg抽取音视频文件中的H.265数据 113

3.6 系统资源使用情况 114

3.7 小结 115

第4章 FFmpeg转码 116

4.1 FFmpeg软编码H.264与H.265 116

4.1.1 x264编码参数简介 117

4.1.2 H.264编码举例 118

4.2 FFmpeg硬编解码 130

4.2.1 Nvidia GPU硬编解码 130

4.2.2 Intel QSV硬编码 133

4.2.3 树莓派硬编码 137

4.2.4 OS X系统硬编解码 139

4.3 FFmpeg输出MP3 141

4.3.1 MP3编码参数介绍 141

4.3.2 MP3的编码质量设置 142

4.3.3 平均码率编码参数ABR 144

4.4 FFmpeg输出AAC 145

4.4.1 FFmpeg中的AAC编码器使用 145

4.4.2 FDK AAC第三方的AAC编解码Codec库 146

4.4.3 高质量AAC设置 148

4.4.4 AAC音频质量对比 149

4.5 系统资源使用情况 149

4.6 小结 150

第5章 FFmpeg流媒体 151

5.1 FFmpeg发布与录制RTMP流 151

5.1.1 RTMP参数说明 152

5.1.2 RTMP参数举例 152

5.2 FFmpeg录制RTSP流 159

5.2.1 RTSP参数说明 159

5.2.2 RTSP参数使用举例 159

5.3 FFmpeg录制流 163

5.3.1 参数说明 163

5.3.2 参数使用举例 163

5.3.3 拉流录制 166

5.3.4 拉取中的流录制FLV 166

5.4 FFmpeg录制和发布UDP / TCP流 166

5.4.1 TCP与UDP参数说明 166

5.4.2 TCP参数使用举例 167

5.4.3 TCP/UDP使用小结 172

5.5 FFmpeg推多路流 173

5.5.1 管道方式输出多路流 173

5.5.2 tee封装格式输出多路流 174

5.5.3 tee协议输出多路流 175

5.6 FFmpeg生成HDS流 176

5.6.1 HDS参数说明 177

5.6.2 HDS使用举例 177

5.7 FFmpeg生成DASH流 179

5.7.1 DASH参数说明 180

5.7.2 DASH参数使用举例 180

5.8 小结 181

第6章 FFmpeg滤镜使用 182

6.1 FFmpeg滤镜Filter描述格式 182

6.1.1 FFmpeg滤镜Filter的参数排列方式 182

6.1.2 FFmpeg滤镜Filter时间内置变量 183

6.2 FFmpeg为视频加水印 183

6.2.1 文字水印 183

6.2.2 图片水印 187

6.3 FFmpeg生成画中画 189

6.4 FFmpeg视频多宫格处理 192

6.5 FFmpeg音频流滤镜操作 193

6.5.1 双声道合并单声道 193

6.5.2 双声道提取 194

6.5.3 双声道转双音频流 195

6.5.4 单声道转双声道 196

6.5.5 两个音频源合并双声道 197

6.5.6 多个音频合并为多声道 198

6.6 FFmpeg音频音量探测 199

6.6.1 音频音量获得 199

6.6.2 绘制音频波形 200

6.7 FFmpeg为视频加字幕 201

6.7.1 ASS字幕流写入视频流 201

6.7.2 ASS字幕流写入封装容器 202

6.8 FFmpeg视频抠图合并 205

6.9 FFmpeg 3D视频处理 206

6.9.1 stereo3d处理3D视频 206

6.9.2 3D图像转换举例 207

6.10 FFmpeg定时视频截图 208

6.10.1 vframe参数截取一张图片 208

6.10.2 fps滤镜定时获得图片 209

6.11 FFmpeg生成测试元数据 210

6.11.1 FFmpeg生成音频测试流 210

6.11.2 FFmpeg生成视频测试流 211

6.12 FFmpeg对音视频倍速处理 212

6.12.1 atempo音频倍速处理 212

6.12.2 setpts视频倍速处理 213

6.13 小结 215

第7章 FFmpeg采集设备 216

7.1 FFmpeg中Linux设备操作 216

7.1.1 Linux下查看设备列表 216

7.1.2 Linux采集设备fbdev参数说明 217

7.1.3 Linux采集设备fbdev使用举例 217

7.1.4 Linux采集设备v4l2参数说明 218

7.1.5 Linux采集设备v4l2使用举例 218

7.1.6 Linux采集设备x11grab参数说明 220

7.1.7 Linux采集设备x11grab使用举例 220

7.2 FFmpeg中OS X设备操作 222

7.2.1 OS X下查看设备列表 223

7.2.2 OS X下设备采集举例 223

7.3 FFmpeg中Windows设备操作 227

7.3.1 FFmpeg使用dshow采集音视频设备 227

7.3.2 FFmpeg使用vfwcap采集视频设备 228

7.3.3 FFmpeg使用gdigrab采集窗口 229

7.4 小结 230

第二部分 FFmpeg的API使用篇

第8章 FFmpeg接口libavformat的使用 232

8.1 音视频流封装 232

8.2 音视频文件解封装 235

8.3 音视频文件转封装 237

8.4 视频截取 240

8.5 avio内存数据操作 242

8.6 小结 244

第9章 FFmpeg接口libavcodec的使用 245

9.1 FFmpeg旧接口的使用 245

9.1.1 FFmpeg旧接口视频解码 245

9.1.2 FFmpeg旧接口视频编码 248

9.1.3 FFmpeg旧接口音频解码 251

9.1.4 FFmpeg旧接口音频编码 252

9.2 FFmpeg新接口的使用 254

9.2.1 FFmpeg新接口音频编码 255

9.2.2 FFmpeg新接口音频解码 257

9.2.3 FFmpeg新接口视频编码 260

9.2.4 FFmpeg新接口视频解码 260

9.3 小结 261

第10章 FFmpeg接口libavfilter的使用 262

10.1 filtergraph和filter简述 262

10.2 FFmpeg中预留的滤镜 263

10.2.1 音频滤镜 263

10.2.2 视频滤镜 265

10.3 avfilter流程图 271

10.4 使用滤镜加LOGO操作 272

10.5 小结 275 

音视频开发进阶指南:基于Android与iOS平台的实践 

推荐序一 

推荐序二 

前言 

第1章 音视频基础概念 1

1.1 声音的物理性质 1

1.1.1 声音是波 1

1.1.2 声波的三要素 2

1.1.3 声音的传播介质 3

1.1.4 回声 3

1.1.5 共鸣 4

1.2 数字音频 4

1.3 音频编码 6

1.4 图像的物理现象 7

1.5 图像的数值表示 8

1.5.1 RGB表示方式 8

1.5.2 YUV表示方式 9

1.5.3 YUV和RGB的转化 10

1.6 视频的编码方式 10

1.6.1 视频编码 10

1.6.2 编码概念 11

1.7 本章小结 13

第2章 移动端环境搭建 14

2.1 在iOS上如何搭建一个基础项目 14

2.2 在Android上如何搭建一个基础项目 21

2.3 交叉编译的原理与实践 26

2.3.1 交叉编译的原理 26

2.3.2 iOS平台交叉编译的实践 27

2.3.3 Android平台交叉编译的实践 33

2.3.4 使用LAME编码MP3文件 38

2.4 本章小结 42

第3章 FFmpeg的介绍与使用 43

3.1 FFmpeg的编译与命令行工具的使用 43

3.1.1 FFmpeg的编译 43

3.1.2 FFmpeg命令行工具的使用 51

3.2 FFmpeg API的介绍与使用 60

3.3 FFmpeg源码结构 68

3.3.1 libavformat与libavcodec介绍 68

3.3.2 FFmpeg通用API分析 69

3.3.3 调用FFmpeg解码时用到的函数分析 70

3.3.4 调用FFmpeg编码时用到的函数分析 71

3.3.5 面向对象的C语言设计 72

3.4 本章小结 74

第4章 移动平台下的音视频渲染 75

4.1 AudioUnit介绍与实践 75

4.2 Android平台的音频渲染 84

4.2.1 AudioTrack的使用 85

4.2.2 OpenSL ES的使用 87

4.3 视频渲染 90

4.3.1 OpenGL ES介绍 90

4.3.2 OpenGL ES的实践 91

4.3.3 上下文环境搭建 98

4.3.4 OpenGL ES中的纹理 104

4.4 本章小结 109

第5章 实现一款视频播放器 110

5.1 架构设计 110

5.2 解码模块的实现 115

5.3 音频播放模块的实现 118

5.3.1 Android平台的音频渲染 118

5.3.2 iOS平台的音频渲染 119

5.4 画面播放模块的实现 121

5.4.1 Android平台的视频渲染 121

5.4.2 iOS平台的视频渲染 122

5.5 AVSync模块的实现 124

5.5.1 维护解码线程 124

5.5.2 音视频同步 125

5.6 中控系统串联起各个模块 127

5.6.1 初始化阶段 127

5.6.2 运行阶段 128

5.6.3 销毁阶段 129

5.7 本章小结 130

第6章 音视频的采集与编码 131

6.1 音频的采集 131

6.1.1 Android平台的音频采集 131

6.1.2 iOS平台的音频采集 134

6.2 视频画面的采集 137

6.2.1 Android平台的视频画面采集 137

6.2.2 iOS平台的视频画面采集 146

6.3 音频的编码 156

6.3.1 libfdk_aac编码AAC 156

6.3.2 Android平台的硬件编码器MediaCodec 158

6.3.3 iOS平台的硬件编码器AudioToolbox 161

6.4 视频画面的编码 166

6.4.1 libx264编码H264 166

6.4.2 Android平台的硬件编码器MediaCodec 172

6.4.3 iOS平台的硬件编码器 175

6.5 本章小结 184

第7章 实现一款 FFmpeg从入门到精通+音视频开发进阶指南:基于Android与iOS平台的实践 ffm 下载 mobi epub pdf txt 电子书 格式


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