本书讲述体验设计理念。主要内容包括:体验的定义和设计原则,体验设计的流程及具体实例,体验设计过程中会用到的工具、遇到的主要问题。
##装帧界一股清流
##追本溯源,逻辑清晰,前两章写的比较好
##“对于设计师来说,通常都是为第三方做设计。作为服务方,设计师只能据理力争,尽量为用户说话,但在客户执意坚持的情况下,却也完全没有任何自找不快的理由。这也基本上可以解释为什么我们在很多设计作品集网站中,会看到很多优美的飞机稿,但现实中每天使用的东西大部分还是设计的很烂。”一直迷惑的地方终于得到了解答。。。
##强烈建议我的甲方读一下。整天光想着高级到不得了的解决方案不管落地难度,还没有定义问题就想解决问题,还没有想好怎么解决问题就画完了交互原型赶着给领导汇报,学到了点设计流程皮毛就觉得自己做的产品简直不能更好的我的甲方,你们稍微读一下这本“体验设计初学者入门书”,好不好?
##装帧界一股清流
##追本溯源,逻辑清晰,前两章写的比较好
##较系统较客观地阐述了设计的方法面面,虽然做设计五年了,但还是能从里面汲取到很多灵感和启发。并且和其他设计书不同的是,用的语言极为平实舒服,就像作者坐在你面前缓缓阐述一样,能最大程度理解作者要表达的意思。加之排版也很棒,翻起来很轻松,想到了《编舟记》里对纸张和编排的用心。非常棒,值得推荐。
##装帧界一股清流
##强烈建议我的甲方读一下。整天光想着高级到不得了的解决方案不管落地难度,还没有定义问题就想解决问题,还没有想好怎么解决问题就画完了交互原型赶着给领导汇报,学到了点设计流程皮毛就觉得自己做的产品简直不能更好的我的甲方,你们稍微读一下这本“体验设计初学者入门书”,好不好?