本书忠实详尽地讲述了两个天才游戏玩家如何走上游戏之路,如何制作出影响力极大的游戏作品——DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。
本书是一部游戏领域的传记,不同的读者能从中得到不同的体验:游戏制作的背景内幕、光环之中的趣闻轶事、年少创业的梦想豪情、奋斗途中的汗水艰辛,亦或是那成名之后的势易情迁、独辟蹊径的商业模式、天下为公的黑客精神。
##在信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。
##https://news.ycombinator.com/item?id=20332744
##游戏界业界传奇的传纪
##最初在大学读只当成故事看,如今重读,启示的不光是游戏,还有图形技术的发展起源,还有公司在不同规模、不同量级、不同成就时期内部文化与员工思考方式的呈现。
##游戏界业界传奇的传纪
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##Just do
##最初在大学读只当成故事看,如今重读,启示的不光是游戏,还有图形技术的发展起源,还有公司在不同规模、不同量级、不同成就时期内部文化与员工思考方式的呈现。
##翻译一般,但可读性很强。