本书忠实详尽地讲述了两个天才游戏玩家如何走上游戏之路,如何制作出影响力极大的游戏作品——DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。
本书是一部游戏领域的传记,不同的读者能从中得到不同的体验:游戏制作的背景内幕、光环之中的趣闻轶事、年少创业的梦想豪情、奋斗途中的汗水艰辛,亦或是那成名之后的势易情迁、独辟蹊径的商业模式、天下为公的黑客精神。
##游戏界业界传奇的传纪
评分##虽说天才出自勤奋,但阅读过程中我还是无数次焦虑,在卡马克“轻松”顺利地击破一个个技术难关的时候感到难过。我既没有卡马克对技术的狂热追求,又没有罗梅洛绚烂的设计想象力,一个仅有一点朦胧梦想的普通人要如何在这个行业中扎根?但不管怎么说游戏还是让人很心潮澎湃,再没有什么比这更好的创世手段了。
评分##在我看来,两个约翰,一个代表秩序,一个代表混沌。一切始于卡马克的DND世界,而终结于罗梅洛毁掉那个世界的一刻。译者后记里这段,把墙上的画像换成卡马克,而又罗梅洛念白:”当他们看着你,他们看到了他们想要成为的人,当他们看着我,他们看到的是他们自己“也算是对于读者而言非常准确的一个注解了。嗯,卡马克弃猫差评。
评分##天才也是普通人。
评分##“当他们看着你,他们看到了他们想要成为的人。当他们看着我,他们看到的是他们自己。”没玩过DOOM和Quake,便不会了解它的野望。
评分##一口气……感谢关叔的推荐,确实太棒了!波澜壮阔的doom乃至fps游戏发展史浓缩到具体的一段游戏创造史中,极其丰满而富有张力的叙事,让人读的欲罢不能!其实写发展史的书很容易变成堆砌数据从而枯燥无味(比如《日本情色发展史》(名字不知道有没有记错……)),但doom启示录做到了让每个节点不是数字本身,而是一副立体的全景再现。真的写得好!此类佳作还推荐《让木乃伊跳舞》,描写大都会博物馆从笔者接手开始,由平庸走向出彩的过程。
评分##天才也是普通人。
评分##在我看来,两个约翰,一个代表秩序,一个代表混沌。一切始于卡马克的DND世界,而终结于罗梅洛毁掉那个世界的一刻。译者后记里这段,把墙上的画像换成卡马克,而又罗梅洛念白:”当他们看着你,他们看到了他们想要成为的人,当他们看着我,他们看到的是他们自己“也算是对于读者而言非常准确的一个注解了。嗯,卡马克弃猫差评。
评分##传奇
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