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适读人群 :3岁及以上
He may be an old standby, but he never lets us down. When in doubt, turn to the story of the cat that transformed a dull, rainy afternoon into a magical and just-messy-enough adventure. There's another, hidden adventure, too: this book really will help children learn to read. With his simple and often single-vowel vocabulary, the good Doctor knew what he was doing: hear it, learn it, read it--laughing all the way. The Cat in the Hat is a must for any child's library. 内容简介
This terrific action-packed story is based on the live-action movie script for 'The Cat in the Hat', which stars the irrepressible Mike Myers. Told from young Conrad's waggish point of view, this novel is a must-have for Cat fans everywhere!Conrad and Sally have a classic case of the worst-day-evers. It's raining outside, their babysitter is hogging the television and their mother is having a houseful of estate agents over for a party tonight. Enter The Cat in the Hat, the hippest, coolest, largest feline in town. The result? Cat-astrophe! 作者简介
Theodor Seuss Geisel - better known to millions of his fans as Dr. Seuss is quite simply the most beloved children’s book author in the world.
Brilliant, playful, and always respectful of children, Dr. Seuss charmed his way into the consciousness of four generations of youngsters and parents. In the process, he helped millions of kids learn to read.
Dr. Seuss was born Theodor Geisel in Springfield, Massachusetts, on March 2, 1904. After graduating from Dartmouth College in 1925, he went to Oxford University, intending to acquire a doctorate in literature.
Geisel published his first children's book, And to Think That I Saw It on Mulberry Street, in 1937, after 27 publishers rejected it.
Winner of the Pulitzer Prize in 1984, an Academy Award, three Emmy Awards, three Grammy Awards, and three Caldecott Honors, Geisel wrote and illustrated 44 books. While Theodor Geisel died on September 24, 1991, Dr. Seuss lives on, inspiring generations of children of all ages to explore the joys of reading.
苏斯博士,二十世纪最卓越的儿童文学家、教育学家。一生创作的48种精彩教育绘本成为西方家喻户晓的著名早期教育作品,全球销量2.5亿册,曾获美国图画书最高荣誉凯迪克大奖和普利策特殊贡献奖,两次获奥斯卡金像奖和艾美奖,美国教育部指定的儿童重要阅读辅导读物。另有苏斯婴童生活中心。
奇妙的数字世界:编程探险家入门指南 一本引人入胜的少儿编程启蒙读物,带领小读者进入逻辑与创造力的无限疆域。 --- 内容简介: 欢迎来到一个充满无限可能性的全新世界——数字世界!在这里,代码就是魔法咒语,逻辑就是通往奇迹的钥匙。《奇妙的数字世界:编程探险家入门指南》不是一本枯燥的技术手册,而是一场激动人心的思维冒险,专为那些充满好奇心、渴望创造的4岁及以上的小小探险家们量身打造。 本书的核心目标是,在不涉及复杂语法和晦涩术语的前提下,为孩子们播下计算思维(Computational Thinking)的种子。我们相信,编程不仅仅是教孩子写字串,更是培养他们解决问题、分解任务、识别模式和抽象思考的能力。 第一章:认识我们的“数字向导”——计算机的思维方式 我们首先会介绍计算机这位神奇的伙伴。它看起来很聪明,但实际上它非常“听话”。我们将通过生动的比喻,向孩子们解释计算机是如何“思考”的。 指令的力量: 想象一下,你正在给一只机器人小狗下达指令,让它走到桌子边,然后拿起玩具。如果指令顺序错误,小狗就会撞到墙上!我们会用日常生活的例子,如做三明治、排队上楼梯,来演示“顺序”在指令中的重要性。 “是”与“否”的逻辑: 计算机世界的基础是二进制——“开”与“关”、“真”与“假”。我们用一个简单的“灯光开关游戏”来介绍布尔逻辑。如果下雨(真),就带伞;如果不下雨(假),就不用带。这让孩子们理解了条件判断的雏形。 第二章:分解任务的艺术——化繁为简的秘诀 面对一个宏大的目标,比如“建造一座乐高城堡”,我们如何开始呢? “分而治之”的魔法: 本章通过一个有趣的“清理房间”的任务,教会孩子问题分解(Decomposition)。清理房间可以分解为:整理玩具区、叠好被子、收拾书本。每一步都很简单,但合起来就完成了大目标。在编程中,一个复杂的程序也是由许多小函数(Functions)组成的。 制作流程图(Flowcharts)的乐趣: 我们将引导孩子用画图的方式,创建简单的流程图来解决日常小问题,比如“如何挑选一件合适的衣服?”从“天气冷吗?”开始,一步步引导,最终得出穿外套的决定。这为后续学习结构化编程打下了坚实的基础。 第三章:重复的力量——循环(Loops)让工作更轻松 为什么大人喜欢用机器洗碗,而不是一个一个手洗?因为机器会“重复”做同一件事。 “一遍又一遍”的秘密: 我们将介绍循环(Iteration/Loop)的概念。如果需要画100朵小花,我们不需要写100次“画一朵花”,我们只需要告诉电脑:“画花,重复100次。” 探索无限循环与有限循环: 通过“原地踏步直到听到停止的口令”和“绕着操场跑三圈”的对比,孩子们能直观地理解“直到”条件满足的循环和“固定次数”的循环。 第四章:发现规律——模式识别与抽象化 优秀的程序员都是优秀的观察家。他们能从看似杂乱无章的信息中找到规律。 寻找相似之处: 假设我们有一组形状:红色的圆、蓝色的方、红色的三角、蓝色的圆……孩子们会很快发现规律:颜色和形状是交替出现的。这就是模式识别(Pattern Recognition)。在编程中,发现模式可以让我们写出更简洁、更强大的代码。 抽象化思维: 什么是“运动鞋”?它是一个概念,它包含了所有需要系鞋带、适合跑步的鞋子的共同特征。我们用“交通工具”这个抽象概念,来概括汽车、自行车和飞机。抽象化(Abstraction)教会孩子们如何抓住事物的本质,忽略不必要的细节。 第五章:我的第一个“小项目”——可视化编程初体验 本章将把前面学到的所有概念融合在一起,引导孩子进行第一次真正的“创造”。 拖放式编程体验: 我们将使用界面友好的、基于视觉块(Block-based Coding)的平台概念(如ScratchJr的理念,但本书专注于概念讲解而非特定软件操作),鼓励孩子将“指令块”拖拽组合起来。 项目一:会说话的动画角色: 设定一个条件(当点击角色时),然后执行一系列动作(说一句话,然后跳一下,然后重复做一个挥手的动作)。孩子将亲手实践顺序、循环和条件判断。 项目二:简单的迷宫寻宝: 运用流程图的思维,设计一条清晰的路径(一系列指令),让角色从起点走到宝箱。如果角色走错了方向(条件判断失败),程序会提示“请回头”。 本书特色亮点: 全彩插图与互动练习: 每页都配有色彩鲜明、充满想象力的插图,帮助孩子将抽象概念具象化。 “代码侦探”挑战: 每隔几页,我们会设置一个“小Bug”(错误)让孩子找出来,培养他们的调试(Debugging)能力。 家长/教师指南: 书后附有详细的指南,建议家长或老师如何引导孩子讨论这些概念,以及如何将编程思维应用到日常生活中,深化学习效果。 《奇妙的数字世界:编程探险家入门指南》致力于让3岁以上的孩子在游戏中理解逻辑,在创造中发现乐趣。我们相信,每一个孩子都有潜力成为未来的数字世界的建筑师!这本书是他们迈出第一步、发现逻辑之美的完美起点。
这次购买的《The Cat in the Hat (Book and CD) (Illustrated Edition) 英文原版 [平装] [3岁及以上]》真的超出了我的预期。从包装的精美程度,到书籍本身的品质,再到 CD 中配音的专业性,都让我感到非常满意。我之前也购买过一些英文原版儿童读物,但很多都因为翻译或者插画风格不适合孩子,最后都束之高阁。但这本书,从一开始就吸引了我和我的孩子。 我非常看重书籍的教育意义,而《The Cat in the Hat》在这方面做得非常出色。它不仅仅是一个故事,更是一个能够帮助孩子发展语言能力、想象力、创造力,甚至培养初步责任感的工具。CD 的存在,更是将这种教育功能提升到了一个新的高度。我甚至会利用 CD 中的一些句子,和孩子玩一些简单的英文对话游戏。总之,这是一次非常值得的投资,也是我强烈推荐给所有有3岁及以上孩子的家庭的宝藏书籍。