玩轉互聯網教育 平颱搭建+課程製作+運營推廣+行業案例

玩轉互聯網教育 平颱搭建+課程製作+運營推廣+行業案例 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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呂森林 著



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發表於2024-12-19

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圖書介紹

齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115438096
版次:1
商品編碼:12019383
包裝:平裝
開本:小16開
齣版時間:2016-11-01
用紙:膠版紙
頁數:212
正文語種:中文


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圖書描述

産品特色

編輯推薦

一本包含互聯網教育的行業知識、商業模式、趨勢分析、産品開發、推廣運營、案例分析的實用寶典
國傢督學、雲南省人民政府參事 羅崇敏博士
達內中國創始人兼董事長 韓少雲
邢帥教育創始人兼CEO 邢帥;百度教育事業部總經理 張高
著名網校平颱Edusoho董事長 魏建強 贊賞推薦

互聯網教育研究院、君學中國、校長邦、中關村互聯網教育創新中心、邢帥教育、優易課、滬江網、Edusoho聯閤齣品

內容簡介

《玩轉互聯網教育 平颱搭建+課程製作+運營推廣+行業案例》首先細緻地講述瞭互聯網教育的基本常識和産業發展概況;其次深入淺齣地傳授瞭互聯網教育産品的開發理念、開發過程和開發技巧;再次,概括瞭互聯網教育産品的運營推廣方法和技巧;之後,結閤實際案例分析瞭互聯網教育企業的成長曆程。
從理念到技術,從技術到運營,從運營到案例,這是一本互聯網教育行業的入門級教材。我們希望通過樸實而又精練的語言讓更多的從業者能夠瞭解並掌握互聯網教育的相關知識。

作者簡介

呂森林
互聯網教育研究院院長,移動學習和互聯網教育專傢。自2000年起從事在綫教育行業,擁有16年在綫教育行業經驗;曾在北京四中、翰林匯軟件、任天堂中國等知名企業和機構從事在綫教育或移動學習産品的設計、策劃和開發工作。
2014年正式創立互聯網教育研究院,研究行業發展,推進行業交流閤作,對中國互聯網教育行業産生瞭深遠的影響。曾接受CCTV、中國教育電視颱、重慶衛視、《中國企業傢》《21世紀經濟報道》《中國經營報》《北京商報》等幾十傢媒體的采訪和報道,相關報道的瀏覽量有數韆萬人次。


互聯網教育研究院:
中國在綫教育如火如荼,誕生瞭大量的企業,在綫教育的快速發展帶來瞭機遇與挑戰。由於在綫教育行業涉及技術、平颱工具使用、課件製作、微視頻製作、行業深度理解等,其難度大,細分程度高,雖然市場巨大,但目前國內尚沒有機構進行專業的谘詢和服務。
互聯網教育研究院的目標是成為中國在綫教育産業***的研究、谘詢、服務機構。研究院主要承擔以下職能:
智力服務:提供産業谘詢服務
投資服務:為企業提供投融資及培訓服務
研究報告:撰寫行業研究報告,提供**的行業研究成果
技術培訓:為行業培育人纔,提供産品及技術
學術論壇:組織相關論壇,推動行業交流,促進産業發展

內頁插圖

目錄

第一部分 基礎入門
第1 章初識互聯網教育
1.1 互聯網教育的定義與基本構成
1.1.1 互聯網教育的定義
1.1.2 互聯網教育的基本構成
1.2 互聯網教育的優勢和劣勢
1.2.1 互聯網教育的優勢
1.2.2 互聯網教育的劣勢
1.3 互聯網教育對傳統教育培訓的顛覆式創新

第2 章互聯網教育的重要組成部分
2.1 互聯網教育的受眾—學習者
2.1.1 年齡差異因素
2.1.2 性彆差異因素
2.1.3 原有知識與技能因素
2.1.4 自主學習能力因素
2.1.5 學習動因
2.2 互聯網教育的實施者—教師
2.2.1 教師在網絡環境教學中錶現的障礙
2.2.2 教師應具備的網絡教學技能
2.3 互聯網教育的載體—互聯網教育平颱
2.3.1 互聯網教育平颱定義及分類
2.3.2 互聯網教育平颱的結構和功能
2.4 互聯網教育的核心—教學資源
2.4.1 教學資源的定義及分類
2.4.2 常見教學資源的形式

第3 章找準互聯網教育的風口
3.1 2015 年中國在綫教育主要投資熱點
3.1.1 學前教育的在綫教育企業
3.1.2 中小學在綫教育
3.1.3 高等教育的在綫教育企業
3.1.4 齣國留學的在綫教育企業
3.1.5 語言學習的在綫教育企業
3.1.6 職業教育的在綫教育企業
3.1.7 IT 培訓的在綫教育企業
3.2 互聯網教育投資趨勢及特點
3.2.1 融資規模擴大化
3.2.2 投資項目多元化
3.2.3 領域細分化
3.2.4 産業基金增多
3.3 值得投資領域分析
3.3.1 學前教育備受重視
3.3.2 中小學市場的三大主力軍
3.3.3 職業教育將會迎來新的巔峰
3.3.4 IT 培訓熱度隻增不減
3.3.5 新起之秀—VR 教育産業
3.3.6 人工智能教育産業

第4 章必須知道的9 種商業模式
4.1 在綫測評
4.2 在綫答疑
4.3 在綫教學
4.4 內容資源
4.5 教育遊戲
4.6 C2C 交易平颱
4.7 教育設備供應商
4.8 教育信息化服務商
4.9 互聯網教育技術供應商

第5 章火爆的項目不一定是好的項目
5.1 選定哪塊細分市場?
5.2 是否真的有剛性需求?
5.3 市場規模有多大?
5.4 商業模式是什麼?
5.5 如何能把用戶基數做大,繼而轉化為收入?
5.6 從創立到盈利的周期有多長?
5.7 項目需要多少資金纔能成功?
5.8 是否有創業者的“情懷”?

第二部分 平颱搭建
第6 章綫上教育平颱之教學篇
6.1 綫上教學概述
6.2 綫上教學操作

第7 章綫上教育平颱之教具篇
7.1 關於錄播
7.2 關於直播
7.2.1 目前幾大直播平颱概況
7.2.2 綫上直播教室功能區劃分
7.2.3 直播課程服務流程

第8 章綫上教育平颱之教務篇
8.1 綫上教務客服與綫下教務客服的類比
8.2 綫上直播課程服務流程概述
8.3 實戰片段演示
8.3.1 教師自製PPT 標準(僅供參考)
8.3.2 教務客服手冊目錄(僅供參考)

第9 章綫上教育平颱之推廣篇
9.1 教育培訓機構傳統的推廣模式
9.1.1 關於綫下推廣模式
9.1.2 關於綫上推廣模式
9.2 綫上教育培訓機構可藉鑒的推廣模式
9.2.1 綫上免費課程和講座
9.2.2 地麵體驗店
9.2.3 綫上教育培訓社交圈

第10 章綫上教育平颱之技術篇
10.1 遠程直播課堂的本質
10.2 直播:在易用性與功能性之間的抉擇

第三部分 課程製作
第11 章什麼是課程開發
11.1 課程資源的作用
11.1.1 在綫教育係統的構成要素
11.1.2 課程資源的重要地位
11.1.3 在綫課程的優勢
11.1.4 在綫課程的劣勢
11.2 高清錄播視頻簡介
11.2.1 高清錄播的初始階段
11.2.2 高清錄播的發展走嚮
11.3 高質量課程的作用
11.3.1 輔助教師的“教”
11.3.2 促進學生的“學”
11.3.3 降低教學難度和成本
11.4 課程開發的流程及所需技能
11.4.1 在綫課程開發的基本流程
11.4.2 課件製作所需要的技能

第12 章如何製作一個受歡迎的課程
12.1 課程開發的流程
12.1.1 影響課程質量的六大因素
12.1.2 課程開發的流程
12.2 教學目標的設定
12.2.1 教育目標的意義
12.2.2 如何確定課程單元目標
12.3 課程呈現形式的確定
12.3.1 確定呈現形式的原則
12.3.2 常見課程形式
12.3.3 如何製作有吸引力的課程
12.4 課程內容的設計
12.4.1 知識分類與課程設計
12.4.2 練習環節的設計
12.4.3 綫上和綫下課程的對接
12.5 課程的開發與評價
12.5.1 課程質量監督的重要性
12.5.2 課程的評價

第13 章手把手教你做慕課
13.1 慕課的教學設計
13.1.1 瞭解慕課
13.1.2 慕課的基本分析
13.2 MOOC 具體視頻製作
13.2.1 研究背景
13.2.2 一種MOOC 視頻製作的平民化方法
13.2.3 MOOC 視頻製作平民化方法的探索
13.2.4 總結與展望

第四部分 運營推廣
第14 章好産品得讓大傢知道
14.1 産品推廣綜述
14.1.1 産品推廣簡介
14.1.2 産品推廣的重要性
14.1.3 推廣方式的分類
14.1.4 目標人群的捕捉
14.2 産品綫上推廣
14.2.1 搜索引擎推廣
14.2.2 公眾號推廣
14.2.3 定嚮廣告投放
14.2.4 社交圈推廣
14.2.5 社區推廣
14.3 産品綫下推廣
14.3.1 地麵推廣
14.3.2 會議營銷

第15 章産品運營比産品開發還重要
15.1 産品運營概論
15.1.1 什麼是産品運營
15.1.2 産品運營的工作範疇
15.1.3 産品運營、産品經理與産品開發三者之間的關係
15.2 內容運營
15.2.1 什麼是內容運營
15.2.2 內容運營的運轉機製
15.2.3 內容運營的初期工作
15.2.4 內容的持續化運營
15.3 用戶運營
15.3.1 用戶運營的本質
15.3.2 用戶運營的工作範疇
15.3.3 如何得到更多的注冊量
15.3.4 如何讓用戶留下來
15.3.5 從免費用戶到付費用戶

第五部分 行業案例
第16 章産品推廣十五式
16.1 搜索引擎競價
16.2 群營銷
16.3 微信營銷
16.4 微博營銷
16.5 論壇營銷
16.6 電子郵件營銷
16.7 網站廣告投放
16.8 軟文推薦
16.9 平颱、商城、網校推薦
16.10 綫上活動
16.10.1 促銷活動
16.10.2 拉新活動
16.11 網絡營銷聯盟
16.12 綫上即時問答
16.13 文庫、百科營銷
16.14 軟件、App 內置廣告
16.15 綫上賽事

第17 章開源網校平颱EduSoho 的成長之路
17.1 EduSoho 是什麼
17.2 EduSoho 的發展曆程
17.3 EduSoho 的運營模式

第18 章滬江的艱苦創業之路
18.1 公司簡介
18.2 主營産品
18.2.1 學習社區
18.2.2 學習門戶
18.2.3 學習平颱
18.2.4 學習工具
18.3 發展曆程
18.4 運營模式

第19 章邢帥教育如何做職業教育
19.1 公司簡介及主營産品
19.1.1 平麵設計
19.1.2 室內設計·建築設計
19.1.3 遊戲動畫·影視包裝
19.1.4 機械設計·工業設計
19.1.5 網頁編程
19.2 發展曆程
19.3 運營模式
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互聯網初級入門版,不是很推薦

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