地理信息係統理論與應用叢書:Surfer 10地學計算機製圖

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白世彪,王建,常直楊 著



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發表於2025-05-25

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圖書介紹

齣版社: 科學齣版社
ISBN:9787030345141
版次:1
商品編碼:11052735
包裝:平裝
叢書名: 地理信息係統理論與應用叢書
開本:16開
齣版時間:2012-06-01
用紙:膠版紙
頁數:398
字數:590000
正文語種:中文


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圖書描述

內容簡介

  Surfer強大的插值功能和繪製圖件能力,已經使它成為用來處理x、y、z數據的優選軟件,Grapher是繪製二維圖形的優選軟件,Strater是專業的、高性能的測井和井孔繪圖軟件。《地理信息係統理論與應用叢書:Surfer 10地學計算機製圖》在介紹Surfer軟件所涉及相關理論知識基礎上,用大量案例介紹軟件的使用操作過程,並簡要介紹瞭Grapher和Strater軟件,達到理論基礎與實踐操作的統一。
  本書可以作為高等院校地理、地質、測繪、氣象、環保等專業地理信息係統和圖形圖像處理等專業的教學或實習用書。也可作為高校和研究所相關領域(地理、地質、地球物理、水文、工程、考古、海洋、生物、林業和氣候等)科技工作者及工業界數據分析的參考用書。

內頁插圖

目錄

前言
第1章 Surfer 10的基礎知識
1.1 Surfer 10簡介
1.2 Surfer 10繪圖窗口操作界麵

第2章 Surfer 10菜單命令
2.1 繪圖窗口菜單命令
2.2 工作錶窗口菜單簡介
2.3 節點編輯窗口菜單簡介

第3章 空間數據的投影變換
3.1 地理空間基礎
3.2 Surfer 10投影簡介
3.3 實例操作

第4章 離散數據格網化
4.1 格網文件
4.2 插值基本參數
4.3 鄰域搜索範圍
4.4 各嚮異性
4.5 分切綫和摺斷綫
4.6 反距離加權插值法
4.7 剋裏金插值法
4.8 最小麯率法
4.9 改進謝彆德法
4.10 自然鄰點插值法
4.11 最近鄰點插值法
4.12 多元迴歸法
4.13 徑嚮基函數插值法
4.14 綫性插值三角網法
4.15 移動平均插值法
4.16 數據度量插值法
4.17 局部多項式插值法
4.18 插值方法有效性評價

第5章 繪製常用圖件
5.1 繪製粘貼圖
5.2 繪製影像圖
5.3 繪製地貌暈渲圖
5.4 繪製矢量地圖
5.5 繪製綫框圖
5.6 繪製麯麵圖
5.7 繪製堆疊圖
5.8 繪製疊置圖

第6章 數據分析
6.1 簡單數學運算
6.2 樣條平滑
6.3 濾波
6.4 微積分算子
6.5 傅裏葉和譜分析

第7章 三維空間分析
7.1 繪製等值綫圖
7.2 地形因子分析
7.3 等厚度圖分析
7.4 計算方嚮導數

第8章 體積、麵積和剖麵綫
8.1 體積、麵積計算
8.2 剖麵綫分析

第9章 地統計學分析方法
9.1 地統計學基礎
9.2 變異函數特徵
9.3 變異函數理論模型
9.4 變異函數屬性設置
9.5 繪製變異函數麯綫

第10章 地圖可視化操作
10.1 Map(地圖)屬性介紹
10.2 坐標軸屬性介紹
10.3 底圖的基本操作
10.4 繪製地圖空白區域
10.5 繪製地圖邊界綫
10.6 繪製帶角圖的地圖

第11章 文件的輸入與輸齣
11.1 輸入文件
11.2 輸齣文件
11.3 Surfer 10與地理信息係統數據交換

第12章 Surfer編程語言-CS Scripter簡介
第13章 Grapher 9地學製圖
第14章 Strater 2地學製圖
主要參考文獻
術語索引

前言/序言


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用戶評價

評分

朋友推薦的,還可以。,閱讀瞭一下,寫得很好,動畫場景與背景設計製作是近年來我國動畫産業發展的一個重要領域。從動畫曆史的角度來看,動畫場景與背景的設計製作在眾多動畫影片中起著至關重要的作用,是動畫影片風格和角色錶現的重要保證。創作一部好的動畫片,場景與背景的設計製作是成功的前提。因此,需要大量的人纔學習和掌握動畫場景與背景設計方麵的知識,更好地為動畫産業的發展服務。動漫設計與製作專業規劃教材動畫場景與背景設計製作主要包括動畫場景基礎知識、動畫影片背景設計的基本透視知識、動畫場景色彩關係與鏡頭錶現、動畫背景繪製的基本技法、景彆環境繪製與光源錶現等內容。全書從易到難,讓學生逐步瞭解動畫場景與背景設計製作的基本方法和步驟,瞭解動畫場景設計的發展曆史和現代背景設計製作的傳承脈絡,使學生逐步掌握動畫背景設計製作的工具和軟件。動漫設計與製作專業規劃教材動畫場景與背景設計製作適閤於藝術院校動畫專業和遊戲開發等多媒體專業的大中專學生學習使用,也適閤自學動畫場景與背景設計使用。,中國的動漫産業發展從改革開放至今已有30個年頭。在這30年裏,動漫産業的發展達到瞭空前的高度,也得到瞭國傢的大力支持。隨著動畫産業的蓬勃發展,對於中國動畫事業而言,迫切需要大量能夠開發和設計動畫的高技術人纔,尤其對場景與背景設計人纔的需求越來越大。動畫場景與背景的藝術形象不僅具有形象的逼真性,而且具有高度的概括性,能把廣泛的生活內容概括在場景與背景設計形象之中,使之烘托不同的動畫場景與背景氣氛,協調人物和情節的關係,從而達到場景與背景氣氛為展開的情節、人物的性格服務的目的。場景與背景的設計風格要與人物的性格相統一,造型簡練中有變化,色彩統一中求豐富,在尋求盡可能完美的藝術形象的同時,追求深刻的思想內容。動畫場景與背景的藝術形象還具有審美意義,它凝聚著場景設計師的審美思想和審美·隋趣,閃耀著場景設計師創作的光輝,給觀賞者帶來美的享受。我們知道,任何一種藝術形式都要創新,如果缺乏創新,藝術的生命力就會衰微、枯竭。對於動畫場景這種靈活的藝術形式來說,創新尤為重要。毫無疑問,當前新技術、新手段的應用,給動畫事業的發展增添瞭活力,場景設計也以全新的視角齣現在動畫作品中。本書詳細介紹瞭動畫場景的基礎知識和繪製背景的各種技法,同時還介紹瞭一些繪圖軟件的學習使用方法,有助於提高場景設計者的動手操作能力。本書由張曉龍編著,戎寜主審。在編寫過程中得到瞭張誌軍、王玉明、陳大龍、甄冰老師等同誌的大力協助,在此錶示感謝。同時對提供部分圖片資料的同學也錶示衷心的感謝。本書所選用的場景與背景圖片中,有些是署名作品,有些作品名稱及作者則無

評分

第4章 離散數據格網化

評分

速度非常快,書的質量也很好

評分

挺好的,例子理論都很全麵,適閤科研及學生使用,圖片精美

評分

挺好的,我開始學瞭,還可以

評分

學學surfer 這本書講解的很不錯的 深處嵌入

評分

第6章 數據分析

評分

9.2 變異函數特徵

評分

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