UML基礎與Rose建模實用教程(附光盤)

UML基礎與Rose建模實用教程(附光盤) 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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發表於2024-11-06

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圖書介紹

齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302239765
版次:1
商品編碼:10400936
品牌:清華大學
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2011-01-01
用紙:膠版紙
頁數:349
附件:光盤


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圖書描述

內容簡介

《UML基礎與Rose建模實用教程(附光盤)》係統地講解瞭學習UML圖和創建圖中模型元素的基礎理論,並通過兩個完整的建模案例講解Rose建模工具的使用。
全書內容分為4部分:入門基礎(第1-4章)介紹瞭麵嚮對象、UML、Rational Rose和Rational統-過程的相關知識:圖(第5-12章)針對UML的各種圖,包括用例圖、類圖、對象圖、序列圖、協作圖、狀態圖、活動圖、包圖、構件圖和部署圖進行介紹;案例(第13-14章),以圖書管理係統和超市信息管理係統為例,介紹如何使用UML分析和設計一個實際的項目;附錄(附錄 A-附錄B)針對RationalRose的安裝和應用進行詳細介紹,並給齣章末練習答案。《UML基礎與Rose建模實用教程(附光盤)》注重學習的漸進性和實踐性,對UML每一種圖的講解均通過“圖的基本概念一圖的組成一圖的創建概述一圖的創建示例”方式進行,從而完整地把握每一種UML圖。通過建模的具體案例,幫助讀者達到學以緻用的目的。此外,每章附有操作練習題,著重培養讀者的動手能力,使其在練習過程中能快速提高實際應用水平。
《UML基礎與Rose建模實用教程(附光盤)》適閤軟件設計與開發人員學習參考,更適閤作為高等院校計算機軟件工程相關專業的教材或教學參考書。

目錄

第1章 麵嚮對象概述 1
1.1 麵嚮對象的基本概念 1
1.1.1 什麼是對象 1
1.1.2 麵嚮對象與麵嚮過程的區彆 2
1.1.3 對象與類的確定 4
1.1.4 消息和事件 5
1.2 麵嚮對象的基本特徵 5
1.2.1 抽象 5
1.2.2 封裝 7
1.2.3 繼承 7
1.2.4 多態 8
1.3 麵嚮對象方法論 9
1.3.1 麵嚮對象分析 9
1.3.2 麵嚮對象設計 13
1.4 麵嚮對象建模 15
1.4.1 為什麼要用UML建模 15
1.4.2 以麵嚮對象建模為基礎的開發模式 16
1.5 本章小結 20
習題1 21

第2章 UML概述 22
2.1 UML的起源與發展 22
2.2 UML的概念範圍 23
2.2.1 視圖 24
2.2.2 圖 27
2.2.3 模型元素 32
2.3 UML的公共機製 36
2.3.1 UML的通用機製 37
2.3.2 UML的擴展機製 38
2.4 UML的對象約束語言 40
2.5 UML的目標 40
2.6 本章小結 41
習題2 41

第3章 Rational Rose 概述 43
3.1 Rational Rose的起源 43
3.2 Rational Rose對UML的支持 44
3.3 Rational Rose的4種視圖模型 46
3.3.1 用例視圖 47
3.3.2 邏輯視圖 50
3.3.3 構件視圖 52
3.3.4 部署視圖 54
3.4 Rational Rose的其他技術 55
3.4.1 Rational Rose雙嚮工程 55
3.4.2 Rational Rose與xml 59
3.5 本章小結 59
習題3 59

第4章 rational 統一過程 61
4.1 什麼是rational統一過程 61
4.2 rational統一過程的結構 68
4.2.1 統一過程的靜態結構:過程描述 68
4.2.2 統一過程的動態結構:迭代開發 70
4.2.3 統一過程以架構為中心 72
4.3 rational統一過程的配置和實現 75
4.3.1 配置rational統一過程 75
4.3.2 實現rational統一過程 75
4.4 本章小結 77
習題4 77

第5章 用例圖 78
5.1 用例圖的基本概念 78
5.1.1 用例圖的定義 78
5.1.2 用例圖的作用 79
5.2 用例圖的組成 80
5.2.1 參與者 80
5.2.2 係統邊界 82
5.2.3 用例 83
5.2.4 關聯 85
5.3 用例圖的創建概述 89
5.3.1 創建用例圖 89
5.3.2 創建參與者 91
5.3.3 創建用例 92
5.3.4 創建用例之間的關聯 93
5.4 用例圖的創建示例 94
5.4.1 需求分析 94
5.4.2 識彆參與者 95
5.4.3 確定用例 96
5.4.4 構建用例模型 97
5.5 本章小結 99
習題5 100

第6章 類圖與對象圖 102
6.1 類圖與對象圖的基本概念 102
6.1.1 類圖與對象圖的定義 102
6.1.2 類圖與對象圖的作用 104
6.2 類圖的組成 105
6.2.1 類 105
6.2.2 接口 110
6.2.3 類之間的關係 110
6.3 類圖的創建概述 118
6.3.1 創建類 118
6.3.2 創建類與類之間的關係 124
6.4 類圖的創建示例 130
6.4.1 確定類和關聯 131
6.4.2 確定屬性和操作 132
6.5 對象圖 132
6.5.1 對象圖的組成 132
6.5.2 對象圖的創建 134
6.6 本章小結 135
習題 6 136

第7章 序列圖 138
7.1 序列圖的基本概念 138
7.1.1 序列圖的定義 138
7.1.2 序列圖的作用 139
7.2 序列圖的組成 140
7.2.1 對象(object) 140
7.2.2 生命綫(lifeline) 141
7.2.3 激活(activation) 141
7.2.4 消息(messages) 142
7.3 序列圖的高級概念 143
7.3.1 創建與銷毀對象 143
7.3.2 分支與從屬流 144
7.3.3 幀化序列圖 144
7.4 序列圖的創建概述 145
7.4.1 創建序列圖 145
7.4.2 創建生命綫 148
7.4.3 創建消息 149
7.5 序列圖的創建示例 151
7.5.1 確定工作流程 151
7.5.2 確定對象 152
7.5.3 確定消息和條件 152
7.5.4 繪製序列圖總圖 154
7.6 本章小結 154
習題7 154

第8章 協作圖 156
8.1 協作圖的基本概念 156
8.1.1 協作圖的定義 156
8.1.2 協作圖的作用 157
8.2 協作圖的組成 158
8.2.1 對象 158
8.2.2 消息 158
8.2.3 鏈 159
8.3 協作圖的創建概述 159
8.3.1 創建對象 159
8.3.2 創建消息 163
8.3.3 創建鏈 163
8.4 協作圖的創建示例 164
8.4.1 確定協作圖的元素 164
8.4.2 確定元素之間的結構關係 165
8.4.3 細化協作圖 165
8.5 本章小結 166
習題8 166

第9章 狀態圖 168
9.1 狀態圖的基本概念 168
9.1.1 狀態圖的定義 168
9.1.2 狀態圖的作用 171
9.2 狀態圖的組成 172
9.2.1 狀態 172
9.2.2 轉換 174
9.2.3 判定 177
9.2.4 同步 178
9.2.5 事件 178
9.3 組成狀態 179
9.4 狀態圖的創建概述 181
9.4.1 創建狀態圖 181
9.4.2 創建初始和終止狀態 182
9.4.3 創建狀態 183
9.4.4 創建狀態之間的轉換 184
9.4.5 創建事件 184
9.4.6 創建動作 185
9.4.7 創建監護條件 185
9.5 狀態圖的創建示例 186
9.5.1 標識建模實體 186
9.5.2 標識實體的各種狀態 186
9.5.3 標識相關事件並創建狀態圖 187
9.6 本章小結 187
習題9 188

第10章 活動圖 190
10.1 活動圖的基本概念 190
10.1.1 活動圖的定義 190
10.1.2 活動圖的作用 191
10.2 活動圖的組成 192
10.2.1 動作狀態 192
10.2.2 活動狀態 192
10.2.3 組閤活動 193
10.2.4 分叉與結閤 193
10.2.5 分支與閤並 194
10.2.6 泳道 195
10.2.7 對象流 195
10.3 活動圖的創建概述 197
10.3.1 創建活動圖 197
10.3.2 創建初始和終止狀態 198
10.3.3 創建動作狀態 198
10.3.4 創建活動狀態 199
10.3.5 創建轉換 200
10.3.6 創建分叉與結閤 200
10.3.7 創建分支與閤並 200
10.3.8 創建泳道 201
10.3.9 創建對象流的狀態與對象流 201
10.4 活動圖的創建示例 202
10.4.1 標識活動圖的用例 202
10.4.2 建模用例的路徑 203
10.4.3 創建活動圖 203
10.5 本章小結 204
習題10 204

第11章 包圖 206
11.1 模型的組織結構 206
11.2 包圖的基本概念 207
11.3 包圖的創建概述 210
11.4 包圖的創建示例 213
11.5 本章小結 214
習題11 214

第12章 構件圖與部署圖 216
12.1 構件圖與部署圖的基本概念 216
12.1.1 構件的基本概念 216
12.1.2 構件圖的基本概念 218
12.1.3 部署圖的基本概念 219
12.2 構件圖與部署圖的創建概述 221
12.2.1 創建構件圖 221
12.2.2 創建部署圖 228
12.3 構件圖與部署圖的創建示例 231
12.3.1 創建構件圖 232
12.3.2 創建部署圖 233
12.4 本章小結 234
習題12 234

第13章 圖書管理係統 236
13.1 需求分析 236
13.2 係統建模 237
13.2.1 創建係統用例模型 238
13.2.2 創建係統靜態模型 240
13.2.3 創建係統動態模型 241
13.2.4 創建係統部署模型 264
13.3 本章小結 265

第14章 超市信息管理係統 266
14.1 需求分析 266
14.2 係統建模 267
14.2.1 創建係統用例模型 267
14.2.2 創建係統靜態模型 271
14.2.3 創建係統動態模型 272
14.2.4 創建係統部署模型 278
14.3 本章小結 279

附錄A Rational Rose 的安裝與應用 280
附錄B 考試成績管理係統 309
附錄C 高校教材管理係統 314
附錄D 網上教學係統 319
附錄E 汽車租賃係統 324
附錄F atm自動取款機係統 330
附錄G 網上選課係統 334
附錄H 參考答案 338

前言/序言


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對入門人員還是有很好的指導

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快遞人員很討厭快遞人員很討厭快遞人員很討厭

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還行

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很喜歡,他的每一本書幾本上都有,這本岩土工程軟件使用指南很不錯,在岩土工程有限元分析的工程應用中的應用範圍涵蓋基礎工程、地質工程、地下工程、隧道工程、水利工程、近海工程、采礦工程、水文等領域,已經成為能夠高效解決大多數岩土工程問題的通用有限元分析軟件,為我國近百傢的大型勘察設計單位、施工企業、高校和科研機構所采用。岩土工程軟件使用指南作者團隊係北京金土木軟件技術有限公司一綫開發技術人員,他們細心凝練、字斟句酌,係統論述瞭基於的有限元分析與工程應用方法,通過大量的學習示例與工程實例呈現的使用方法,實戰性極強。如果你正在思考以下問題,岩土工程軟件使用指南正是你所需要的程序的基本原理、數值實現方法,包括連續體變形理論、地下水滲流理論、固結理論、參數敏感性分析及動力分析理論。程序的材料模型本構關係,模型的基本理論、參數設置以及校驗方法。常用結構單元理論、參數設置、基本應用。二維主模塊、動力模塊、滲流模塊及三維模塊(基礎與隧道)的深入理解和使用。通過分析模擬典型的岩土工程實際問題,並得到可用於工程實際處理分析結果。岩土工程有限元分析軟件是用於解決岩土工程的變形、穩定性及地下水滲流等問題的通用有限元係列軟件。它計算功能強大、運算穩定、界麵友好,是解決當前與未來復雜岩土工程問題的專業計算分析工具。的主要應用領域包括基礎工程、地質工程、地下工程、隧道工程、水利工程、近海工程、采礦工程等。岩土工程軟件使用指南從的理論基礎、使用教程、工程實際案例等方麵來講解軟件的原理、操作及工程應用方法,力爭做到理論原理、實踐操作和工程應用相互結閤、融會貫通,為岩土工程實踐服務。岩土工程軟件使用指南可供從事岩土工程設計、谘詢的工程師和科研人員、高等院校的學生參考使用。岩土工程有限元分析軟件是用於解決岩土工程的變形、穩定性及地下水滲流等問題的通用有限元係列軟件。它計算功能強大、運算穩定、界麵友好,是解決當前與未來復雜岩土工程問題的專業計算分析工具。誕生於1987年荷蘭的德爾夫特工業大學,最初的目的是為瞭在荷蘭特有的低地軟土上建造河堤,開發一個易於使用的二維有限元分析程序。經過20多年的發展,已經成為能夠高效解決大多數岩土工程問題的通用有限元係列軟件。在全球範圍內有超過1萬個正式許可的廣泛使用,在我國也有近百傢的大型勘察設計單位、施工企業、高校和科研機構采用。主要的應用領域包括基礎工程、地質工程、地下工程、隧道工程、水利工程、近海工程、采礦工程等。程序有特彆的功能用以生成圓形或非圓形隧道並模擬隧道施工過程。本節將考慮在中軟土中進行一個有襯砌隧道的施工以及它對樁基的影響。有襯砌隧道的施工通過挖掘機()在

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