Designing Interfaces

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Jenifer Tidwell
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O'Reilly Media 2011-1-6 Paperback 9781449379704

具体描述

Jenifer Tidwell是技术计算软件厂商MathWorks公司的一名交互设计师和软件工程师。她擅长设计和开发数据分析及可视化工具,最近正在为MATLAB 的数据工具进行新的设计。全世界有很多研究人员、学生和工程师使用MATLAB来开发汽车、飞机、蛋白质和宇宙理论等。她在网站设计方面也很有名,很早的时候就是一名RIA(Rich Internet Application)技术的倡导者,并在2000年初协助设计和开发了Curl。

Jenifer在麻省理工学院接受技术教育,并在马萨诸塞州艺术学院学习设计,但她一直没有停止学习。她从1997年开始研究用户界面模式。 Jenifer热爱摄影和写作,并热衷于在新英格兰地区进行户外活动――骑车、划船、滑雪、攀岩。她的个人网站地址是http: //jtidwell.net。

Users demand applications that are well behaved, good-looking, and easy to use. Your clients or managers demand originality and a short time to market. The good news? UI technology has evolved into a set of best practices and reusable ideas for a wide range of interactive applications today. And Designing Interfaces is a bestseller because it's one of the few reliable resources available to guide you. This book captures UI best practices as design patterns -- solutions to common design problems, tailored to the situation at hand. The updated edition now includes patterns for mobile apps, social networks, and search interfaces, as well as web applications and desktop software. Each pattern contains examples in full color, and practical advice that you can put to use immediately. Design engaging and usable interfaces with more confidence and less guesswork Learn key design concepts that are often misunderstood, such as affordances, visual hierarchy, navigational distance, and the use of color Get recommendations for using specific UI patterns, along with alternatives, and warnings on when not to use them Learn concrete UI ideas that you can mix and recombine as you see fit Experienced designers can use Designing Interfaces as a sourcebook of ideas. Novice designers will find a roadmap to the world of interface and interaction design, with enough guidance to start using these patterns right away.

用户评价

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##本书原来是作者的一个项目,意在效仿经典的设计模式概念,总结出交互设计中的“模式”,以现有理论为基础,将交互设计中经验性的东西提炼出来并将其系统化。 这个令人钦佩的项目的最终成果,就是这样一本极具价值的交互设计模式参考书——如同经典设计模式的作用一样,本书让...  

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##看了80多页了,有点看不下去了。感觉远没有《设计模式》那本书经典。该书用词过于罗嗦,不简洁,所列的模式有点老生常谈,不新鲜,不惊奇,即使不看本书,要设计的时候也应该这么设计。 翻译确实有点拗口,许多模式名称应该保持英文,翻译成中文有点怪,比如,面包屑模式。 ...  

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##《界面设计模式》 这本书是我近一年来读过的最好的一本书,没有之一。 本书总结出很多常用的交互设计中的“模式”,将交互设计中经验性的东西提炼并系统化,对每种模式都进行了应用场景分析,结合实例,让读者能更深入理解为什么要使用这种模式的原因;其实阅读的过程也是梳理...  

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##这本书的原文和中文我都看了,也比较过。本书的原版,作者遣词用句似乎过于力求准确,导致阅读起来多少有些拗口。Windy在翻译的时候也没有使用符合中文的语言习惯,所以即使是中文版读起来也是很费力的。 相比起来Windy之前翻的《don't make me think》和《交互设计之路》就远...  

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##(多图预警 多图预警 多图预警,使用流量注意 ) 花了2天的时间,把整本书都看了一遍,边看边做思维导图。 总的来说,这是一本强大的关于常见界面设计模式的介绍,特别适合初中阶设计师的学习。 整本书主次分明、条理清晰,每类模式组都按照(1)理论基础、(2)模式应用,两个...  

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##很早就知道这本书了。看到有不少人都有很高的评价,自然心里的期望值也比较高,但是一直没找到书(只有英文电子版,我又不太喜欢看电子版的,而且英文看得要慢一些)。后来在一个偶然的机会在深圳图书馆被我找到了,不尽狂喜,有种如获至宝的感觉。当时还一起借了本Cooper的《...  

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##看了这本书,有点难以名状的感觉。 封面非常棒,简约而又独具特色。非常鲜明的工笔鸳鸯,体现了O'Reilly的一贯风格。内页是全彩印的,还在侧边有色条来区分章节。标号和区隔都非常醒目,读起来很舒服。而此前看的《About Face2》完全是素面朝天,甚至一些图片还模糊不...  

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