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比爾·巴剋斯頓(Bill Buxton) 黃峰
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2009-11 平裝 9787121097560

具體描述

比爾·巴剋斯頓本是音樂傢齣身,早在三十多年前便在他的藝術工作中應用計算機,這些早期經驗,使他對科學技術的方方麵麵有瞭深刻的理解。後來他開始投身設計與研究,重點探討人機交互以及科技的用戶層麵。 巴剋斯頓曾於20世紀70年代末在多倫多大學從事研究,開發數字樂器,並大膽采用種種新穎的界麵,自此一舉成名,業界無人不曉。不久,施樂帕剋研究中心留意到他的創新設計,讓他參與一些前瞻性研究,如協同工作、交互技術以及普式計算等。後來,巴剋斯頓又相繼在SGI公司和Alias I Wavefront公司擔任首席科學傢。在此期間,他接觸到瞭許多世界上一流的電影製片人和工業設計師。 目前,比爾·巴剋斯頓在微軟任職,成為研究的中堅為量。按照比爾·蓋茨的介紹,巴剋斯頓的主要工作有兩方麵:一是研究,二是緻力將設計融叁公司文化核心。

《用戶體驗草圖設計:正確地設計,設計得正確(全彩)》:比爾·蓋茨親筆推薦版

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用戶評價

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##書中的內容比較豐富,讀完後吸收的有以下幾點: 曠野設計:這個是真正吸引我的一點。為曠野設計,為用戶真實的使用環境而設計,“必須傾盡全力,透徹理解其發揮功用的環境和社會情境”,而不是坐在辦公室裏做一些脫離實際情形的東西。否則,産品就會缺少生命力。 奶牛規則:這...  

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不管是組織方式還是內容編排,都看得齣來作者是個真正懂設計的人(區彆於某些半吊子以及商人), 看完就會明白封麵裏隱約的那根木棍蘊含瞭多麼深刻而精妙的意義。 如果若乾年前don't make me think震撼過你,就不要錯過再一次的震撼!(書中video資料基本上也能在網上找到,不...  

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##3小時讀完,最有用的章節是1.2-為什麼要設計草圖和1.4-10加10:收斂設計的漏鬥,講述瞭需求早期開始設計時的思維過程。後麵提到的繪圖法,拍照,流程設計之類的,有點落伍瞭,不值一看,草圖的方式還是可以試一下玩玩,發散思維。總體來說,很基礎的一本書。 摘要: 先發散,找...  

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