娜塔莎·道·舒尔(Natasha Dow Schüll),纽约大学文化人类学副教授,加州大学伯克利分校博士。除学术研究外,也常年为《纽约时报》《经济学人》《福布斯》《金融时报》《大西洋月刊》等众多媒体撰写专栏。
凭借近二十年的深入田野工作和人类学家的辛辣眼光,作者一层层地呈现了博彩行业、赌博者个体和现代社会基本理念的全景:
·赌博业为不断盈利并掌控消费者,精益求精地研究方方面面细节:机器算法、道路形制、室内灯光、屏幕角度、取款手段、会员追踪技术乃至急救措施……
·背负着生活压力、身心病痛、情感变故的赌博者,为何又如何一步步深陷赌博机营造的迷幻境地不可自拔,哪怕他们就是赌场雇员甚至赌博机设计师;
·一个个原子化现代个体在“全权为自己负责”的无尽重压下,面对购物、运动、聊天、刷剧、烟酒、药物、加班等万事万物时,都可能无力抵抗诱惑,而戒赌的方法和陷入赌瘾的途径,乃是同一条路……
##3.5。 国家追求税收,赌博者追求迷境,一拍即合。赌博公司对客户需求的上心程度放在任何行业里都能成功。这是唯一一本关于赌博的书但是没有提到后果的,没有跳楼自杀,也没说钱花光了负债了怎么处理。赌博公司把一切责任推在了问题赌博者身上。迷境是个让人着迷的状态,玩手机也算一种吧?有时候觉得看书就是一种迷境,逃离现实生活,逃离焦虑,只不过走出迷境之后的状态会好一点。 一定不要看微读电子版,注释多到每屏好几个,一直在点开关闭,想死了。
评分 评分##卡夫卡为欧洲诔拟城堡,为美国则可比拟赌场。“低矮的沉浸式室内设计风格、模糊的空间边界及错综复杂的迷宫之感,为的都是容纳“与他人无明显连接的大群匿名个体。其他公众空间一样,赌场设计正切合了普通美国人的心理需求,即“在一起,却彼此独立”。”
评分 评分##这个选题真是太有趣了! 作者条理分明地从室内设计、玩家导向体验设计,程序设计、市场匹配、数据监控和反馈等方面深入研究了赌博设计背后的学问,并在最后一章中记录了很多因赌博而沉沦的真实案例和他们试图自救的努力。 赌场开设者和游戏机开发人员通过环境引导、音乐暗示、游戏方法、配套服务吸引赌徒、将人留住并榨干他们的价值,边看边不由得感叹他们实在是优秀的人类观察者。其中有许多心理分析让人很有恍然大悟之感,比如赌徒追求的并不是'赢',而是'能够一直玩下去'的沉浸感和节奏感,而他们追求的幻梦,实则是由概率学、经济学、社会学、行为心理学等等一系列精密计算构建而成。 作者在最后提出,这种人与机器的关系纠葛如今已不仅仅存在于赌场。时需警惕。
评分 评分##Fascinating. Addictive. 多年前读过小说家严歌苓的一个短篇小说《拉斯维加斯的谜语》,印象极为深刻。小说的主人公老薛,65岁,是一个极为规矩本分的化学教师,在一次赴美考察时,亲身体验了赌城拉斯维加斯的赌局。俗话说“小赌怡情”,去小玩一把当个体验就行了,万万没想到原本勤俭朴实的老薛瞬间就...
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