日本设计师,nendo工作室创始人。1977年出生于加拿大。2000年以优异的成绩毕业于早稻田大学理工学部建筑专业。2002年在早稻田大学研究生院完成硕士课程。同年,成立nendo设计工作室,涉足建筑设计、室内设计、产品设计、平面设计等领域。曾被Newsweek杂志选为“最受世界欢迎的100位日本人”,还获得Wallpaper(英国)、ELLE DECOR等重要杂志评选的多个世界设计大奖。其代表作品收藏于现代艺术博物馆(MoMA,美国)、维多利亚与阿尔伯特博物馆(V&A,英国)、蓬皮杜中心(Centre Georges Pompidou,法国)等世界著名艺术馆。
佐藤大用诙谐幽默的语言,将获奖无数的nendo的设计理念、创意灵感和推进工作的方法一举公开,并以插图+注文的形式讲述了nendo背后的点点滴滴。你会发现,没有哪一本设计书可以这样使你颔首称赞,又开怀大笑!无论你是讲究设计方法的设计师,还是喜欢nendo作品的粉丝,抑或是想了解在全球工作的“空中飞人”背后故事的人士,阅读本书,你就可以了解nendo的世界观和设计,以及它为何在海内外如此广受欢迎和追捧。
##一直向往天马行空的脑洞在设计中运用!这本书给我启发和鼓舞很大 虽然大部分文字似乎都和展示的作品关系不大 是作者生活随笔 不过有的很有趣 圈粉了
评分 评分##一旦大众以通俗易懂的方式理解了设计师的社会意义,设计师就会开始自我陶醉于这种魅力之中,像中了自己的毒的河豚一样。
评分 评分 评分 评分 评分##1,变形计 2,减法:去掉某个重要元素依然成立 3,双重标准:不喜欢的,但是是好设计。和喜欢的,但是不是好设计。 4,日本设计,元素与符号之间的暧昧。 5.将错误分级。 6,由“物”引发“事件“。
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