张玳
体验设计师,软件工程师,写作者,翻译者,前创业者。曾任ThoughtWorks中国区体验设计团队 Lead,负责设计团队的运营、培训以及设计业务的拓展。现在作为ThoughtWorks高级咨询师,从业务、设计和技术等维度为不同行业的客户提供全面软件产品解决方案咨询服务,有着丰富的体验设计和软件研发经验。
曾在ScrumGathering、IxDC、UXPA、柴火空间、敏捷之旅、Intel 芯世界社会创新周、深圳工业设计大展等会议和活动上做设计相关的演讲和工作坊,传播体验设计的理念和方法。
著有《我们要自学》,译有《精益创业实战》《精益设计》《互联网思维的企业》《倒漏斗营销》《软件之道》等图书,并有《精益创业》系列视频课程。
作者博客 neverdai.com
本书讲述体验设计理念。主要内容包括:体验的定义和设计原则,体验设计的流程及具体实例,体验设计过程中会用到的工具、遇到的主要问题。
##实际设计工作中常见难题的解决案例:如何证明添加的功能有用?每个部门都想瓜分官网首页?和客户沟通,探索真正的需求和解决契机?变通?不停变换的需求?体验设计的未来-转型成咨询公司或者服务设计公司,业务梯队,服务设计的案例,
评分作者从不同的维度对体验设计进行了详细的分析,包括历史、层次、流程、工具、团队等,文章结合现实生活中的例子对观点进行阐述,可能让刚入门的新手容易理解,对于从业3年以上的设计师来说,书中整理好的系统可以用来指导实践。 对我来说印象最深的是层次篇,提到我之前可能一...
评分 评分 评分 评分 评分##是的,装帧界一股清流
评分 评分##对非专业人士来说还是挺有收获的,把复杂的问题简单化了,易于读懂
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