游戏动漫人体结构造型手绘技法

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肖玮春



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发表于2024-12-22

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图书介绍

2016-8-1 平装 9787115427342


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图书描述

肖玮春,毕业于广西师范大学。绘匠工作室主笔插画漫画设计师,广州擎天柱科技有限公司原画师,庐山艺术特训营特聘教师。有着多年的动漫手绘教学经验,擅长各类绘画风格,是一位实力派的动漫绘画艺术家。站酷网推荐设计师。

刘昊,毕业于北海艺术设计学院。绘匠工作室艺术总监,庐山艺术特训营精品专业(服装、动漫、工业设计)系主任、动漫专业特聘教师,第八届亚洲青年与动漫艺术大赛漫画单元评委。

看到怦然心动的人物,脑中幻想出的美好画面呼之欲出,每每在这些瞬间都想拿起画笔把它们记录下来,却又苦于画不好人体结构,本书的编写目的就是为了解决这个烦恼。翻开本书,让我们一起去了解人体的详细构造吧!

本书共分为6章,第1章带领读者进入ACG的世界,明确绘画所需要的工具;第2章正式进入对人体结构的介绍,从对骨骼的塑造开始,然后将全身各部位的肌肉进行拆分讲解;第3章详细讲解了人体的动态造型难点,试着拿起画笔让纸上的人物摆出各种造型;第4章向读者展示了人体造型的多种练习方法,以此达到熟能生巧的目的;第5章进入实战阶段,向读者展示了游戏世界中的概念设计方案的形成过程;第6章提供了多幅作品赏析图,以供读者对画面元素进行探索和思考,并进行临摹。

本书适用于美术专业的学生和教师、游戏动漫公司的从业人员,以及游戏动漫手绘爱好者学习使用。

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用户评价

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##书的前部分,对于零基础的人来说,挺打开思路;就是后面部分更多是作品展示,鉴建议可以再细化讲更多东西。 当然,最重要的还是自己要去练习!

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##作者的微博我也fo了一段时间,观察以后确定,她的实力还没有到这样传道授业的程度。对真正想学习的人来说,这本书太过于浅显苍白。建议不要浪费时间为好。

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##虽然没教什么理论,但是画工扎实,风格比较洋气,能够有启发。

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##前面挺好的,后面不太好

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##确实不适合拿来当教材。

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##作为教程来说,太过鸡肋,性价比很低

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