去年底到今年初,KK 受《连线》杂志委托,用五个月时间走访了美国几乎所有从事虚拟现实的企业,试戴了几乎所有的虚拟现实设备,体验了几乎所有的虚拟现实应用。他坚信:“这次,虚拟现实是真真正正地来了。”
KK 在这次体验之旅基础上写成了 2.5 万字报告。其中 1 万多字发表在《连线》五月刊上;而全部文字经过整理和编辑,分成《虚拟现实奇境漫游记》和《论虚拟现实》两篇文章,刊印在《第九区》丛书最新一期《漫游虚拟现实奇境》中。《虚拟现实奇境漫游记》紧扣“体验”二字,以 KK 亲眼所见、亲身所历,带我们对当下虚拟现实的最前沿领域进行了一次巡游;而《论虚拟现实》则是 KK 对虚拟现实是什么的高度总结和概括,并详细列出了他所看到的行业痛点和未来机遇。
我们是幸运的——当我们在国内对虚拟现实的体验还仅限于那些商场里摆放的 3D 游戏机时,我们有 KK 代我们去感知、去认识虚拟现实,并通过他的文字让我们感同身受。从某种意义上说,这也是一次虚拟现实体验。
##前面kk的虚拟现实部分非常引人入胜,《体验引擎》节选介绍的多巴胺动机、强化机制、内在动机和外在动机的关系等理论部分很有借鉴价值。总的来说,如果你是一个游戏从业人员或者单纯的游戏爱好者,这本杂志还是值得一看的
评分##虽然还没完全阅读完这期的内容,但KK所为我们呈现的虚拟现实世界简直是太赞了。更让人意想不到的在于混合现实这一概念,VR作为混合现实的子集,也可以成为实现混合现实的第一步。
评分 评分 评分##《motivation and realization 动机与实现》 游戏能够让人们主动地自动地去游戏之,而网络安全这么重要的事情竟然得不到重视。慨叹之余,有没有些办法。 多巴胺,带来的不是快乐的感觉,而是欲望。那么,要让一个安全体系运转,真的需要给系统的stakeholder们一些多巴胺。奖励...
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