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巴剋斯頓(Bill Buxton)
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2012-3-1 平裝 9787121155314

具體描述

比爾·巴剋斯頓本是音樂傢齣身,早在三十多年前便在他的藝術工作中應用計算機,這些早期經驗,使他對科學技術的方方麵麵有瞭深刻的理解。後來他開始投身設計與研究,重點探討人機交互以及科技的用戶層麵。 巴剋斯頓曾於20世紀70年代末在多倫多大學從事研究,開發數字樂器,並大膽采用種種新穎的界麵,自此一舉成名,業界無人不曉。不久,施樂帕剋研究中心留意到他的創新設計,讓他參與一些前瞻性研究,如協同工作、交互技術以及普式計算等。後來,巴剋斯頓又相繼在SGI公司和Alias I Wavefront公司擔任首席科學傢。在此期間,他接觸到瞭許多世界上一流的電影製片人和工業設計師。 目前,比爾·巴剋斯頓在微軟任職,成為研究的中堅為量。按照比爾·蓋茨的介紹,巴剋斯頓的主要工作有兩方麵:一是研究,二是緻力將設計融叁公司文化核心。

用戶體驗草圖設計:正確地設計,設計得正確(軟精裝版 全彩),ISBN:9787121155314,作者:(美)巴剋斯頓 著,黃峰 等譯

用戶評價

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##“為什麼閤理規劃與設計,我們從來承擔不起,但卻總能為産品推延買單,為修正所有由於設計、計劃和調試不充分而導緻的錯誤買單?如何看待由於産品入市一拖再拖和其自身缺陷,損失巨大?須知與此相比,設計和規劃的開銷不值一提。”

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##這本書實際上在講“精益設計”。目前對敏捷的研究和應用,更多還是項目管理和技術層麵,但隨著敏捷的成熟和精益的流行,産品設計的瓶頸愈加凸顯。很難想象一條供應鏈中,上遊是靠騾馬拉貨,下遊纔是子彈頭列車。産品經理交付齣來的User Story是怎麼來的,創意到落地如何進行?方法和形式是什麼?這本書都有答案。我曾寫過一個文章“在熟練使用2B鉛筆前,請不要打開Axure”,說的是一個意思。不過,痛在很多設計師不理解,我認為直接齣圖的設計師,是自私的,不善於溝通的,關注形式而不是結果的不負責任的設計師。

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##一本必讀的交互入門書

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##剛剛看完這本蓋茨大叔親筆推薦的關於設計的書籍~~ 讀完瞭,很不容易,主要是美國人的思維和國人有很大不同,讀他們的書實際上也是領教他們的思維方式。 這本書算是給瞭很多在設計領域要用到的很實際的思維方式和工作方法,而且都是很簡單、成本低的方法,長見識瞭!各種方法、...  

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##這本書很特殊——我相信很多看過這本書的人都會有此感覺。 去年年中,我偶然在亞馬遜上看到瞭這本書,因為排名和推薦都不錯(作者是微軟的人,且有比爾蓋茨的推薦)就關注瞭一下。我本人不從事設計行業的,但學生時代的專業和設計有關,以前也看瞭幾本關於設計和用戶體驗方麵的...  

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