对计算机科学的掌握程度,决定了一个计算机行业从业者能走多远。在本书中,作者将人文历史与计算机科学相结合,通过一些具体的例题,分10个主题系统地讲解了计算机科学的精髓。这些例题是作者面试求职者时用到的考题,或是头部计算机公司和金融企业的面试题。
作者在书中结合自己对计算机工程师的五级分级标准,详细讲解了每类题目不同层次的解决方法、不同水平的人大约能思考到什么样的深度,深度阐述题目背后的计算机科学精髓。通过对比优化解题思路,读者不仅可以衡量自己的水平,在职业的发展道路上走得更快,更可以深刻理解并掌握计算机科学和计算思维,逐渐把握计算机科学这门艺术,获得重复性成功。
对于所有有志于了解或学习科技,特别是计算机科学的人来讲,本书不仅有助于了解计算机科学,更有助于了解 IT 产业的技术特点、培养一些特殊的思维方式、掌握信息时代特殊的做事方法,通过具体的例子,从“术”的层面获得“道”的层面的提升。
##刚看完前两章,真的写的很好,讲计算机发展,开始以为都是概论里的那些知识,不过看了后发现确实又很多是自己不知道的、认识还是不够深刻,比如中国的算盘可以算作计算机,而古希腊的不可以。而且还补充了不少背景知识,比如布尔变量的乔治·布尔、楚泽,还有高德纳的5件事。
##全书都在阐述计算机思维的重要性,并给出了分级,可以当半个面经。记录下几位顶级牛人: 肯尼思·汤普森:早年发明unix获得图灵奖,63岁时进入谷歌,琢磨对自己比较陌生的大数据问题,于是有了Go语言来处理海量日志; 冯·诺依曼:负责当时美国氢弹工程,需要大量计算。当时正好第一台计算机ENIAC正在研发,但由于当时软硬件边界并不清楚,这台计算机只能专门处理长程火炮过程中的计算问题。冯·诺依曼希望计算机不用修改电路就能计算其他问题,于是有了冯·诺依曼体系结构; 高德纳:计算机算法分析鼻祖,《计算机程序设计艺术》,最年轻的图灵奖获得者。在写书的时候苦于没有好的编辑排版软件,于是有了TeX。
##找工作的时候看见,非常期盼的下单,到手一翻,废话连篇,粗览过后原装退货,还是日本人写算法更明白一些。
##读书的时候碰见这书,会不会改变初心,做程序员呢?
##吴军之前著作的大杂烩,计算之魂=数学之美+浪潮之巅+文明之光。但是写的真流畅
##不明觉厉
##高屋建瓴的讲了讲算法对于工程,以及工程师的意义。书里对于1-5级工程师的分类很有意思,按照这个标准,其实国内很多程序员应该是6-7级的水平。
##数学 算法
##最近也在进行一些类似的思考,抽离一些处理问题的基本思维方式(算法),没想到被吴军在不久前如此系统的整理完成。不过厚度主要是大量习题贡献的,显得更像一本国内算法教材