印象派畫作是如何流行開來的?
特朗普的成功競選和Lady Gaga的走紅,本質上沒有多大區彆?
從“星球大戰”係列到《權利的遊戲》《五十度灰》,這些熱門巨製本質上講的隻是同一個故事?
我們該如何利用一個流行産品的經驗去引爆下一個?
在這本《引爆流行》中,作者德裏剋•湯普森通過開創性的調查,揭露瞭“流行何以成為流行”以及“人們為什麼喜歡”這些動機背後所隱藏的心理學和經濟學原理。湯普森認為,在“迷戀新奇事物癥”和“恐怖新奇事物癥”之間有一種臨界張力:觀眾對新事物又愛又懼,卻不由自主地渴求。技巧在於,要找準甜蜜點——既要有令人驚喜的內容,又要有足夠的傳統習俗,以便吸引核心觀眾。湯普森將其稱為“美學靈感”。同時,他也強調,隻有好的內容還不夠,即使是最精彩的想法,如果不能以正確的方式傳播,最終也隻會石沉大海,所以他在該書的後半部分重點介紹瞭熱門産品如何傳播並取得成功的頗多案例。湯普森最後總結說,如今,大眾早已不是被動接受信息的等待者,而是新文化、新現象的追隨者與模仿者,而這其中也蘊含瞭無限商機。把握住瞭引爆流行的配方也就抓住瞭通往成功的財富路徑。
##有幾章觀察還有點意思。就全書最核心觀點基本一句話“讓熟悉的變陌生,讓陌生的變熟悉”
##文化元素拼湊形成新創意(MAYA法則,製造熟悉的驚喜),優秀的産品人員是要設計實驗和驗證人們的使用行為從而反饋到産品設計上,小圈層也可以有引爆大眾流行的機會。迪士尼讓自己的品牌商品化+商品品牌化,進入全世界兒童的生活,陪著他們長大,完全奠定瞭它“第一造夢品牌”的基礎。就算是蘋果也是後來者啊。
##翻譯質量影響瞭閱讀體驗。
##文化産品流行的法則:在能被接受的前提下,盡可能前衛。如果這個産品讓人看起來很熟悉,但又不時給人帶來驚奇,讓人眼前一亮,那它就是個好的設計。流行文化當中最普遍存在的心理現象叫做曝光效應。某樣東西在眼前齣現的次數越多,就越能增加對它的喜愛程度。曝光效應背後的關鍵詞是熟悉,人會本能地偏愛熟悉的東西。熟悉也有負麵效果,即感到無聊。這就意味著,還需要在熟悉的感覺之外找到一些調味品,給大腦來點新鮮的刺激。這個調味品就是驚奇。僅僅是等待驚奇的過程就足以讓人沉迷其中瞭。衍生式原創更容易引爆流行,如果是一個全新的東西,對消費者來說往往是難以理解的,這就額外地增加瞭其流行的難度。從製造流行的角度看,衍生就是最好的文化産品生産方式。引爆流行需要同時采用病毒擴散和廣播擴散的方式進行産品傳播。
##【藏書閣打卡】雖然是17年的書瞭,但從社會/心理學角度講述的“流行”的成因和法則,以及未來可能的趨勢,讓我覺得很受啓發,然而接下來的重活是整理筆記+迴顧,以及對自己産品的反思和規劃,共畫綫292處包括一些覺得相當好的例子,瘋!書裏提到的幾本有趣的書和3個網站也記下來瞭。看到英文封麵,哈?原來是這本!其實不太理解為啥這書評分這麼低,看到不少說翻譯不好和例子太多的,哈?!然後去看瞭作者的tweet,看到他轉的theatlantic文章,點進去看詳細,肺炸瞭【捂臉】決心按書裏建議“列齣你不喜歡的看法,每月讀些針對這些題目的新的文章”,多看看theatlantic作為修煉,順便還可以試著去總結,在信息冗餘的當下,不理解和不去理解是如何塑造這個世界的,哈哈,已經有點期待瞭~
##有一些洞見。但例子太多瞭,而且寫得太有故事性很容易讓人忘記到底要講什麼。我隻記住瞭“熟悉的事物齣發”“被看見”這些觀點。
##有一些洞見。但例子太多瞭,而且寫得太有故事性很容易讓人忘記到底要講什麼。我隻記住瞭“熟悉的事物齣發”“被看見”這些觀點。
##翻譯質量影響瞭閱讀體驗。
##有幾章觀察還有點意思。就全書最核心觀點基本一句話“讓熟悉的變陌生,讓陌生的變熟悉”