基本信息
书名:游戏与现实
定价:35.00元
作者:(英) 温尼科特 原著 卢林,汤海鹏
出版社:北京大学医学出版社有限公司
出版日期:2016-11-01
ISBN:9787565911590
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:大32开
商品重量:0.4kg
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本书由温尼科特原著,1971年出版。在书中,温尼科特进一步阐述了其过渡性客体和过渡性现象的基本假设,即强调在个体心理发展和成长经历过程中,使用过渡性客气的意义和重要性。并强调在精神分析过程中,认识和发掘过渡性客体和过渡性现象对联系过去、现在和将来的重要意义。同时,作者在书中列举了与过渡性现象有关的临床实例,便于读者理解进而应用其理论。本书是一本非常实用的关于精神分析的经典著作。
内容提要
目录
作者介绍
文摘
序言
《游戏与现实》:一场关于认知、创造与存在边界的深度探索 本书并非一本关于电子游戏的指南,也不是对虚拟世界沉迷的批判。相反,《游戏与现实》是一次横跨哲学、心理学、社会学乃至神经科学的宏大叙事,旨在揭示游戏化思维与实践如何潜移默化地重塑我们的认知模式,影响我们的行为决策,并最终挑战我们对“现实”本身的理解。它邀请读者进行一场深刻的自我审视,思考在高度信息化的数字时代,我们如何在一个不断模糊化的界限中,找寻清晰的意义与价值。 第一章:游戏化思维的崛起:从娱乐到生存的认知范式转变 本章将追溯“游戏化”概念的演变,从早期作为一种趣味性的互动设计,发展到如今渗透于教育、商业、健康乃至社会治理等各个领域的强大驱动力。我们将探讨游戏化思维的核心要素——目标设定、反馈机制、挑战与成就感、规则系统——是如何契合人类内在的动机与学习规律的。通过分析游戏设计中常用的奖励系统、排行榜、积分兑换等策略,我们将剖析这些元素如何在非游戏场景中激发参与者的高度投入,并探讨其背后隐藏的心理学原理,如斯金纳的“操作性条件反射”、自我决定理论中的自主性、能力感和归属感等。 此外,本章还将审视游戏化思维对我们日常认知模式的影响。在信息爆炸的时代,游戏化的简洁规则和即时反馈,是否让我们倾向于选择更容易理解和操作的路径,从而削弱了对复杂、模糊现实的耐心和深度思考能力?我们如何在这种趋势下,保持批判性思维,避免被表面的奖励和成就感所迷惑,而真正关注事物本质的价值?本章将通过案例分析和理论探讨,揭示游戏化思维的双刃剑效应,引导读者反思其在自身生活中的体现。 第二章:虚拟世界的镜像:现实的重构与逃逸 虚拟世界,以其无限的可能性和高度自由的创造空间,成为现实世界的一面镜子,映照出我们内心深处的渴望与投射。本章将深入探讨虚拟世界如何成为现实的延伸,甚至在某种程度上成为现实的替代。我们将考察虚拟社交、在线社区、多人在线角色扮演游戏(MMORPG)等如何构建起与现实相媲美的社会关系网络,提供情感支持、身份认同和归属感。这些虚拟社群的形成、发展与维系,展现了人类社会性需求的强大力量,以及个体在虚拟空间中探索和表达自我的可能性。 同时,本章也将审视虚拟世界对个体身份认同的塑造作用。在虚拟世界中,个体可以自由地选择或创造自己的形象、背景和行为模式,这为自我探索提供了前所未有的空间。然而,这种身份的流动性和虚拟性,也可能带来现实身份的模糊与失落。我们将探讨当虚拟身份与现实身份发生冲突时,个体将如何应对,以及虚拟世界的“逃逸”功能对现实生活可能产生的积极与消极影响。例如,当现实生活充满压力和不如意时,虚拟世界是否会成为一个安全港,让我们得以暂时休憩,还是会进一步导致我们对现实的疏离和放弃? 第三章:超越像素的意义:游戏作为创造性实践的潜能 本书并非仅仅停留在对游戏化现象的观察与分析,更进一步,将游戏视为一种强大的创造性实践,一种探索未知、解决问题、重塑世界的崭新方式。本章将聚焦于“创造”这一核心议题。我们将探讨游戏设计本身所蕴含的创造力,以及玩家在游戏中进行创造的无限可能。从搭建虚拟建筑、设计游戏关卡,到编写游戏模组、创作游戏故事,游戏为个体提供了低门槛、高反馈的创造平台,极大地激发了人们的想象力和实践能力。 我们将深入分析游戏如何通过“试错”机制,鼓励玩家大胆尝试,从失败中学习,并不断优化自己的解决方案。这种“容错率高”的设计,打破了现实世界中高昂的试错成本,为创新提供了肥沃的土壤。我们还将探讨游戏如何培养玩家的系统性思维,让他们理解复杂系统的运作原理,并学会如何在一个相互关联的体系中进行干预和调整。 更重要的是,本章将探讨如何将游戏中的创造性思维和解决问题的方法,迁移到现实世界的挑战中。我们能否借鉴游戏设计中“为玩家提供清晰目标和有效反馈”的原则,来改进我们的工作流程、学习方式,甚至社会问题解决的策略?游戏是否能成为一种“预演”现实的场域,让我们在相对安全的环境中,探索和练习应对未来挑战所需的技能?通过对“严肃游戏”和“游戏化学习”等领域的深入剖析,我们将展现游戏作为一种促进深度学习和解决复杂问题的有力工具的潜能。 第四章:从虚拟到真实的连接:重塑人际关系与社会结构 在数字时代,人际关系的连接方式正经历着深刻的变革,游戏作为一种重要的社交媒介,在此过程中扮演着不可忽视的角色。本章将探讨虚拟游戏如何成为构建和维系现实人际关系的新桥梁。我们将分析玩家在共同的游戏目标下,如何建立起强大的团队协作、沟通互助,甚至深厚的友谊。这些虚拟社交的经验,是否能够转化为现实世界中的人际交往能力? 同时,本章也将审视游戏对社会结构可能产生的重塑作用。例如,游戏中的“公会”、“联盟”等组织形式,是否能为现实社会提供新的协作模式?游戏中的“声望系统”、“贡献机制”,是否能为社会价值的衡量提供新的维度?然而,我们也必须警惕虚拟社交可能带来的负面影响,例如沉迷于虚拟关系而忽视现实生活中的情感需求,或是因为虚拟世界的竞争与冲突,而将负面情绪带入现实。 本章将引导读者思考,如何在虚拟与现实之间找到健康的平衡点。如何利用游戏提供的社交平台,拓宽我们的社交圈,深化我们的情感连接,同时又不至于迷失在虚拟的幻象之中?如何将游戏中所培养的协作精神、同理心和责任感,真正地应用于现实世界的社会互动中,从而为构建更和谐、更富有创造力的社会贡献力量? 第五章:边界的消融与重塑:重思“现实”的定义 当我们深入探讨游戏的本质,以及它在我们生活中的渗透程度,我们不得不面对一个根本性的问题:什么是“现实”?本章将挑战我们习以为常的二元对立思维,即“游戏”与“现实”是截然不同的两个世界。我们将探讨在数字技术日益发达、虚拟与现实交互日益紧密的今天,这种边界正在如何变得模糊,甚至消融。 我们将引用认知科学、神经科学的最新研究成果,来探讨大脑是如何处理虚拟信息,并将其转化为我们“感知”到的现实的。虚拟体验,无论是通过屏幕还是沉浸式技术,都能激活我们的大脑,引发真实的情感反应和生理变化。这是否意味着,虚拟的体验,本身也具备了某种程度的“真实性”? 本章将邀请读者进行一次深刻的哲学思考:当我们说“沉迷游戏”时,我们是指沉迷于游戏的内容,还是沉迷于游戏所提供的情感满足、成就感和社交体验,而这些体验,在本质上与我们在现实生活中追求的幸福和意义并无二致?我们是否应该重新定义“现实”,将其理解为一种更广阔的、包含虚拟与现实交织的整体体验? 最终,《游戏与现实》旨在提供一种全新的视角,帮助读者理解在当今时代,游戏化思维、虚拟体验以及由此引发的认知与行为模式转变,并非简单的娱乐现象,而是深刻影响我们认知、创造、人际关系乃至我们对自身存在理解的重大命题。它呼唤一种更具前瞻性、更具反思性的态度,去拥抱技术的进步,去探索数字时代的无限可能,同时保持对生命意义和现实价值的清醒认知。
我一直对那些能够引发深度思考的书籍情有独钟,而这本书的题目《游戏与现实》恰恰触及了我内心深处的好奇。我迫切地想知道,作者是如何将这两个看似截然不同却又息息相关的概念联系起来的。是探讨游戏对现实生活的影响?还是分析现实世界如同游戏般的某些特质?亦或是更深层次的哲学思辨?我期待作者能够提供全新的视角,打破我固有的认知框架,让我看到一个我从未留意过的视角。这本书的出版方北京大学医学出版社,其专业性和严谨性也让我对内容的科学性和深度有了更高的期待,希望能在这本书中获得知识的启迪,以及对人生、社会有更深刻的理解。