(正版特價)數字視頻和高清:算法和接口(原書第2版) 計算機與互聯網 書…|230837

(正版特價)數字視頻和高清:算法和接口(原書第2版) 計算機與互聯網 書…|230837 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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加 查爾斯 波因頓Charles Poy 著,劉開華 譯



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發表於2024-12-30

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圖書介紹

店鋪: 互動齣版網圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111566502E
商品編碼:27210228202
叢書名: 國外電子與電氣工程技術叢書
齣版時間:2017-06-01


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圖書描述

 書名:  (正版特價)數字視頻和高清:算法和接口(原書第2版)|230837
 圖書定價:  99元
 圖書作者:  (加)查爾斯·波因頓(Charles Poynton)
 齣版社:  機械工業齣版社
 齣版日期:  2017/6/1 0:00:00
 ISBN號:  9787111566502E
 開本:  16開
 頁數:  0
 版次:  1-1
 內容簡介
本書從基本概念、基礎理論、實際問題、演播室標準、視頻壓縮、分發標準6個大的方麵係統闡述瞭數字視頻與高清技術。書中對基本概念的詮釋極為精準,這在同類書籍中較為罕見。
本書適閤作為高等院校計算機、電子與信息工程、通信工程、數字媒體等相關專業高年級本科生和研究生的“數字視頻技術”課程教材或教學參考書,也可供在視頻技術、圖像處理與通信、電視工程技術、影視技術、多媒體技術、電影技術等領域從事研究、開發、生産及維護的科技人員閱讀、參考。
 目錄

齣版者的話
譯者序
前言
緻謝
第一部分引言
第1章光柵圖像2
1.1幅型比概念3
1.2幾何4
1.3圖像采樣4
1.4數字化4
1.4.1量化5
1.4.2一維采樣5
1.4.3二維采樣5
1.5感知均勻性5
1.6色彩6
1.7亮度和色差分量6
1.8數字圖像的錶示方法7
1.9標清和高清8
1.10方形采樣8
1.11幅型比的比較9
1.12幅型比9
1.13幀頻11
第2章圖像的采樣和顯示12
2.1圖像狀態12
2.2EOCF標準13
2.3娛樂節目14
2.4圖像獲取14
2.5麵嚮消費者的視頻獲取14
2.6消費類電子顯示器15
第3章綫性光和感知均勻性16
3.1對比16
3.2對比度17
3.3感知均勻性18
3.4“編碼100”難題和非綫性圖像編碼18
3.5綫性和非綫性21
第4章量化22
4.1綫性度22
4.2分貝22
4.3噪聲、信號和靈敏度23
4.4量化誤差24
4.5全擺幅24
4.6演播室擺幅(下餘量和上餘量)25
4.7接口偏移量26
4.8處理編碼26
4.9二進製補碼迴繞27
第5章對比度和明亮度28
5.1感知特性28
5.2顯示處理信號的曆史28
5.3數字驅動電平29
5.4信號和明度之間的關係30
5.5算法31
5.6黑色電平設置33
5.7對比度和明亮度控製的影響33
5.8交替傳譯35
5.9LCD中的明亮度和對比度控製36
5.10PDP中的明亮度和對比度控製36
5.11桌麵圖形的明亮度和對比度控製36
第6章計算中的光柵圖像38
6.1特徵圖像的描述39
6.2光柵圖像39
6.2.1二值圖像39
6.2.2灰度圖像40
6.2.3真彩色圖像40
6.2.4僞彩色圖像41
6.3不同類型之間的轉換41
6.4圖像文件42
6.5計算機圖形學中的“分辨率”42
第7章圖像結構43
7.1圖像重建43
7.2采樣孔徑44
7.3光斑輪廓45
7.4“箱”分布46
7.5高斯分布46
第8章光柵掃描47
8.1閃爍率、刷新率和幀頻47
8.2掃描簡介48
8.3掃描參數48
8.4隔行掃描49
8.5抖動50
8.6模擬係統中的隔行掃描51
8.7隔行掃描和逐行掃描51
8.8掃描錶示法52
8.9運動描繪53
8.10分段幀(24PsF)53
8.11視頻係統的分類53
8.12係統之間的轉換53
第9章分辨率55
9.1幅頻響應和帶寬55
9.2視覺靈敏度56
9.3觀看距離和角度56
9.4剋爾效應57
9.5分辨率58
9.6視頻中的分辨率59
9.7觀看距離59
9.8再談隔行掃描59
第10章恒定照度61
10.1恒定照度原理61
10.2CRT補償62
10.3從恒定照度的分離62
10.4亮度63
10.5照度轉換成色度的“泄露”63
第11章圖片渲染66
11.1環繞效果 66
11.2色調比例調整66
11.3渲染閤並67
11.4桌麵計算中的圖像渲染68
第12章亮度和色度簡介69
12.1亮度69
12.2照度簡述69
12.3色差編碼(色度)69
12.3.1Y′PBPR70
12.3.2Y′CBCR70
12.3.3Y′UV70
12.3.4Y′IQ70
12.4色度亞采樣71
12.4.14∶4∶471
12.4.24∶2∶271
12.4.34∶1∶171
12.4.44∶2∶071
12.5色度亞采樣符號71
12.6色度亞采樣濾波器72
12.7復閤NTSC和PAL的色度73
第13章SD分量介紹74
13.1掃描標準74
13.2寬屏(16∶9)SD76
13.3方形和非方形采樣76
13.4重采樣77
第14章復閤NTSC和PAL的介紹78
14.1NTSC和PAL編碼78
14.2NTSC和PAL解碼79
14.3S視頻接口80
14.4頻率交織80
14.5復閤模擬SD80
第15章HD介紹81
15.1HD掃描81
15.2BT.709 HD彩色編碼83
第16章視頻壓縮簡介84
16.1數據壓縮84
16.2圖像壓縮84
16.3有損壓縮84
16.4JPEG85
16.5運動JPEG85
16.6JPEG 200086
16.7夾層壓縮86
16.8MPEG87
16.9圖像編碼類型(I、P、B)87
16.10重排 89
16.11MPEG��189
16.12MPEG��289
16.13其他MPEG標準90
16.14MPEG IMX90
16.15MPEG��490
16.16H.26490
16.17幀內AVC91
16.18WM9、WM10、VC��1編解碼91
16.19CE采樣壓縮91
16.20HDV91
16.21AVCHD92
16.22IP傳輸到用戶的壓縮92
16.23VP8(WebM)編解碼92
16.24狄拉剋(基本)92
第17章流和文件93
17.1曆史概述93
17.2物理層94
17.3流接口94
17.4IEEE 1394(火綫接口、i.LINK)95
17.5HTTP實時流媒體(HLS)96
第18章元數據97
18.1元數據例1:CD�睤A97
18.2元數據例2:.yuv文件98
18.3元數據例3:RFF98
18.4元數據例4:JPEG或JFIF99
18.5元數據例5:序列顯示擴展100
18.6小結102
第19章立體(三維)視頻104
19.1圖像獲取104
19.2S3D顯示104
19.3立體電影104
19.4時間多路復用105
19.5偏光法105
19.6波長復用(光譜立體/杜比)106
19.7裸眼立體顯示106
19.8視差屏障顯示106
19.9立體光柵顯示106
19.10錄製和壓縮107
19.11用戶接口和顯示107
19.12幻影108
19.13聚散度和調節108
第二部分理論
第20章濾波和采樣110
20.1采樣定理110
20.2對頻率為0.5fS的信號進行采樣111
20.3幅頻響應112
20.4矩形函數的幅頻響應113
20.5sinc(·)加權函數114
20.6點采樣的頻率響應114
20.7傅裏葉變換對115
20.8模擬濾波器116
20.9數字濾波器116
20.10衝激響應119
20.11有限衝激響應濾波器119
20.12濾波器的實際可實現性120
20.13相位響應(群延遲)121
20.14無限衝激響應濾波器121
20.15低通濾波器122
20.16數字濾波器設計124
20.17信號重構125
20.18接近0.5fS的重構125
20.19“(sin x)/x”修正126
延伸閱讀127
第21章重采樣、插值和抽取128
21.12∶1下采樣129
21.2過采樣130
21.3插值131
21.4拉格朗日插值131
21.5用於濾波的拉格朗日插值132
21.6多相插值器133
21.7多相抽頭和相位134
21.8多相插值器的實現134
21.9抽取135
21.10用於抽取的低通濾波器135
第22章圖像數字化與重構136
22.1空間頻域137
22.2梳狀濾波138
22.3空域濾波139
22.4圖像預采樣濾波器139
22.5圖像重構濾波器139
22.6空間(二維)過采樣140
第23章感知和視敏特性142
23.1視網膜142
23.2適應性142
23.3對比靈敏度143
23.4對比靈敏度函數144
第24章照度和明度146
24.1輻射度和強度146
24.2照度147
24.3相對照度148
24.4紅、綠、藍的照度148
24.5亮度(CIE L�常�148
第25章CIE色度係統151
25.1視覺的基本原理151
25.2定義151
25.3光譜功率分布和三刺激值152
25.4光譜約束153
25.5CIE XYZ三刺激值155
25.6CIE [x,y]色品156
25.7黑體輻射157
25.8色溫158
25.9白光158
25.10色彩適應159
25.11感知均勻顔色空間160
25.12CIE L*u*v*係統160
25.13CIE L*a*b*參數(CIE LAB)161
25.14CIE L*u*v*和CIE L*a*b*總結162
25.15色彩規範和彩色圖像編碼162
延伸閱讀163
第26章視頻色彩學164
26.1加性重建(RGB)164
26.2RGB基色特性165
26.3BT.709基色166
26.4老式標清基色167
26.5sRGB係統168
26.6SMPTE無標度基色168
26.7AMPAS ACES基色168
26.8SMPTE/DCI P3 基色169
26.9CMF和SPD169
26.10歸一化和縮放175
26.11照度係數175
26.12RGB和CIE XYZ之間的轉換176
26.13矩陣化引入的噪聲177
26.14RGB係統之間的轉換177
26.15相機白色基準178
26.16顯示器白光基準178
26.17色域178
26.18寬色域重現179
26.19自由尺度色域、自由尺度指數179
延伸閱讀179
第27章伽馬值181
27.1CRT物理學中的伽馬值181
27.2驚人的巧閤182
27.3視頻係統中的伽馬校正182
27.4光電轉換函數183
27.5BT.709 OECF184
27.6SMPTE 240M OECF185
27.7sRGB傳遞函數185
27.8標清的傳遞函數186
27.9位深度的需求187
27.10現代顯示設備中的伽馬校正187
27.11伽馬估計188
27.12視頻、CGI和Macintosh中的伽馬值189
27.13計算機圖形學中的伽馬值191
27.14僞彩色中的伽馬值192
27.158位綫性編碼的局限192
27.16CGI中的綫性和非綫性編碼192
第28章亮度與色差194
28.1色敏度194
28.2RGB和R′G′B′彩色立方體194
28.3傳統的亮度、色差編碼197
28.4照度和亮度標記198
28.5非綫性紅、綠、藍(R′G′B′)199
28.6BT.601亮度200
28.7BT.709亮度200
28.8再論色度亞采樣200
28.9亮度/色差總結200
28.10標清和高清亮度的混亂202
28.11亮度、色差分量集203
第三部分實際問題
第29章標清分量視頻彩色編碼206
29.1標清的B′�瞃′、R′�瞃′分量207
29.2標清的PBPR分量207
29.3標清的CBCR分量208
29.4從演播室RGB到Y′CBCR210
29.5從計算機RGB到Y′CBCR210
29.6“全擺幅”Y′CBCR 210
29.7Y′UV、Y′IQ的混淆211
第30章高清分量視頻彩色編碼213
30.1BT.709高清B′�瞃′和R′�瞃′分量213
30.2BT.709高清PBPR分量214
30.3BT.709高清CBCR分量214
30.4xvYCC的CBCR分量215
30.5從演播室RGB到Y′CBCR 215
30.6從計算機RGB到Y′CBCR216
30.7高清和標清之間的轉換216
30.8彩色編碼標準217
第31章視頻信號處理218
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