現在全新的交互模式正在湧來,人們可以通過簡短而又富有錶現力的手勢動作進行交互,例如通過掃過、輕敲或搖晃,以及一些最基本的可辨識動作,來完成便捷的行為,完全突破瞭鍵盤、鼠標和顯示器的局限。本書為您展示瞭如何運用新的交互模式進行創新情境設計的全套方法和流程,內容緊貼設計、教育和科技的最前沿,探討用戶行為、創新設計、數據分析等,呈現瞭歐美先進的設計和研究思路,為國內教育界和企業界的從業者提供瞭指導和工作樣本。
本書適閤高校設計類教師、本科生、碩士生和博士生參考閱讀,也適閤企業設計和研究部門主管和職員藉鑒學習。
##不太想標讀過,說實話
評分##雖然前麵讀來覺得入題太慢 但中間的六種交互品質的教學實例簡直太精彩 絕對交互專業智能硬件必讀!
評分##補一下
評分##很好的交互設計學習書籍~
評分##直接把一篇論文裝訂成書…
評分##很好的交互設計學習書籍~
評分##對於我這種小白,可以解除到很多新鮮的交互設計實例,還有最後Yphone設計是一個項目進行展開的思路,可用性測試、問捲分析等方法都有。最後整本書的重點是交互品質的六個維度:迅捷、有趣、閤作、錶達、響應、靈活。
評分##很好的交互設計學習書籍~
評分##對於我這種小白,可以解除到很多新鮮的交互設計實例,還有最後Yphone設計是一個項目進行展開的思路,可用性測試、問捲分析等方法都有。最後整本書的重點是交互品質的六個維度:迅捷、有趣、閤作、錶達、響應、靈活。
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.qciss.net All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有