在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。
有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。
推荐:
它改变了我对生活、宇宙和其他一切事情的看法。
——《失控》作者凯文·凯利(Kevin Kelly)
这本书让人禁不住一读再读,值得我们仔细研究。
——《全球概览》创始人斯图尔特·布兰德(Stewart Brand)
有本书对我蛮有影响的——叫做《有限与无限的游戏》。有限游戏在边界内玩,无限游戏却是在和边界,也就是和“规则”玩,探索改变边界本身。实际上只有一个无限游戏,那就是你的人生,死亡是不可逾越的边界。与之相比,其他的边界并不是那么重要了。
——人人网、美团网、饭否网创始人王兴
##概念的模糊导致论述不清,“游戏”有时是游戏,有时却是一切人类活动的总和。构筑于混乱之上的哲学缺乏系统性,往往陷入具体实例描述的囹圄,这也是本书碎片化为小章节的原因。
##小书不厚,视角绝对非主流。可是它再一次证明,只要在自个儿的逻辑架构内做得饱满、有条不紊,总能成为一本优异的哲学书。
##80年代早期NYU校内组织了一场博弈论学术大讨论,James Carse参与了每周讨论,博弈论启发了这位哲史教授对“无限游戏”、“有限游戏”两种游戏本质的思考。和数学家们主要解决winning的策略不同,James Carse特别审视了那些看不到winning价值甚至避免winning的游戏。#太期待反而拖延很久的书
##文字非常抽象,我读不进。
##全书最精华的感觉就是封面折页里的概述了,后面作者用有限与无限游戏的逻辑去解读世间万物,反而感觉有些牵强和零乱。
##小书不厚,视角绝对非主流。可是它再一次证明,只要在自个儿的逻辑架构内做得饱满、有条不紊,总能成为一本优异的哲学书。
##译后记写的比正文好,以及这个定价太离谱了
##有限游戏是严肃的、胜败的、自我遮蔽的、角色扮演的、意识形态的、从开始便渴望结局的。无限游戏是传奇的、原创的、赤裸的、诉说的(storytelling)、始终通向更多道路的。有意思的是,写这本书本身仍然是一个有限游戏啊
##小书不厚,视角绝对非主流。可是它再一次证明,只要在自个儿的逻辑架构内做得饱满、有条不紊,总能成为一本优异的哲学书。