光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)

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戴鑫祺 編



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發表於2024-11-30

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圖書介紹

店鋪: 火把圖書專營店
齣版社: 人民郵電
ISBN:9787115445254
商品編碼:24062632112
開本:16
齣版時間:2017-02-01


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圖書描述

基本信息

  • 商品名稱:光與矽的藝術(VRED汽車可視化渲染)
  • 作者:編者:戴鑫祺
  • 定價:148
  • 齣版社:人民郵電
  • ISBN號:9787115445254

其他參考信息(以實物為準)

  • 齣版時間:2017-02-01
  • 印刷時間:2017-02-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 開本:16開
  • 包裝:平裝
  • 頁數:358
  • 字數:575韆字

內容提要

戴鑫祺編著的《光與矽的藝術(VRED汽車可視化 渲染)》提供瞭基於Autodesk VRED的汽車外觀可視 化解決方案,而非傳統的軟件教學書籍。本書的目標 並不是講解軟件操作,而是提供一種集成式的知識産 品,令讀者可以高效地學習汽車外觀可視化的關鍵知 識體係。
     本書的技能架構基於VRED展開,主要3D圖形工作 均在VRED中執行。此外,本書通過在VRED工作流程中 嵌入3ds Max、VirtualRig Studio Pro與HDR Light Studio,可以分門彆類地專項解決相應的技術性問題 ,實現對汽車外觀可視化工作的完整覆蓋。
     本書主要分為3個部分:**部分(**章~第2章 )講解瞭汽車可視化行業與專業技術的理論知識;第 2部分(第3章~**0章)講解瞭VRED軟件的工作技能 ,包括HDR Light Studio與VirtualRig Studio Pro 等附屬軟件的操作;第3部分(**1章~**7章)講 解瞭商業應用案例,通過5個教學案例和1個補充案例 將汽車外觀可視化的各大主要應用主題串聯起來,實 現從入門級到精通級的知識覆蓋。
     本書適用於汽車廣告從業人員,包括職業數字化 汽車廣告設計師、汽車研發單位的可視化工程師、傳 統4A公司美術指導、傳統汽車廣告攝影師以及平麵廣 告修圖師,同時還適用於建築CGI領域的技術人員、 遊戲團隊的美術人員以及高校、教育機構的學生等。
    此外,本書對於對汽車CGI工作感興趣且具有一定軟 件使用經驗,但尚未入行的愛好者也同樣適用。
    

作者簡介

戴鑫祺,一個汽車和CG技術的雙重愛好者,立誌為中國汽車可視化事業壘上一塊屬於自己的厚重磚石。曾長期服務於**可視化供應商——BITONE,擔任Technical Director(技術指導)一職。後機緣巧閤,加入知名的德國汽車可視化團隊——Mackevision,擔任Senior 3D Artist(3D設計師)一職。從業六年來,曆經無數項目,為梅賽德斯-奔馳、寶馬、奧迪、英菲尼迪等**製作瞭大批高品質的汽車廣告作品。

目錄

**部分 基本知識儲備
01 汽車可視化行業概述
1.1 汽車可視化行業概述
1.2 **汽車可視化供應商簡介
1.3 汽車可視化行業發展現狀
02 應用軟件和硬件需求
2.1 應用軟件說明
2.2 你需要的硬件裝備
2.3 軟件安裝說明
第2部分 軟件技術知識
03 基礎教學導讀與CG技術知識
3.1 關於軟件基礎教學
3.2 CG技術知識
04 開始學習VRED
4.1 開始學習前的準備工作
4.2 VRED工作流程、演示案例與顯示模式
4.3 VRED的工作界麵
4.4 VRED的基本操作
05 VRED基本工作模塊解析
5.1 SceneGraph(結構樹):場景管理
5.2 Transform(變換):對象變換操作
5.3 Asset Manager(預設管理器):預設管理
5.4 Ambient Occlusion(環境光阻光)
5.5 Geometry Editor(幾何編輯器):法綫處理
5.6 Camera Editor(攝影機編輯器):攝影機管理
5.7 Timeline(時間綫):動畫控製
06 材質與材質編輯器
6.1 Material Editor(材質編輯器)
6.2 Reflective Plastic Material(反射塑料材質)
6.3 Glass Material(玻璃材質)
6.4 觀察真實車漆
6.5 Carpaint Material(車漆材質)
6.6 Shadow Material(陰影材質)
07 環境與照明
08 渲染輸齣
09 模型準備
10 VirtualRig Studio Pro
第3部分 商業項目教學
11 車輛外觀錶現思路
12 項目教學01
13 項目教學02
14 項目教學03
15 項目教學04
16 項目教學05
17 補充教學——焦散


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