发表于2024-11-14
《看电影的艺术(影印第7版)》编辑推荐:美国高校经典教程,透彻解析观影之道。全面展现电影艺术,完整还原原著风貌。加州大学伯克利分校等400余所著名学府指定教材,发行7版畅销不衰。聚焦当下热门影片,以全新视角解读经典知识体系,兼顾趣味性与理论性。独具特色的“闪回”单元,集中探讨了动画、剪辑、色彩等技术领域的发展脉络。影印版完整呈现原书450余幅图片,配以48个彩页,生动展现“视觉特效”、“色彩”等相关章节精彩内容。保留原书中片段练习、DVD花絮参考、索引等内容,方便读者使用、学习。
作者:(美国)约瑟夫?M.?博格斯(Joseph M. Boggs) (美国)丹尼斯?W?皮特里(Dennis W. Petrie)
约瑟夫?M.?博格斯(Joseph M.Boggs),曾于美国西肯塔基大学任教。
丹尼斯?W?皮特里(Dennis W.Petrie),三州联合大学教授美国文学和文化研究专业,发表过研究传记文学的专著。
电影学院?影印从书说明1
出版前言2
前言13
第—章看电影的艺术
电影的独特性
电影分析面临的挑战
电影分析的价值
成为善于接受的观众
看电影的环境
准备看电影
深化我们对电影的反应
自测问题:分析你对一部电影的反应
第二章主题元素
主题和中心
以情节为中心
以情感效果或情绪为中心
以人物为中心
以风格、质感或结构为中心
以思想为中心
确立主题
评价主题
自测问题:分析主题部分
观片练习
学习影片列表
第三章虚构和戏剧的要素
电影分析和文学分析
好的故事应具备的要素
好的故事有完整的情节
好的故事是可信的
好的故事是有趣的
好的故事既简单又复杂
好的故事应有节制地处理感情戏
标题的重要性
戏剧结构
线性或按时间顺序安排的结构
非线性结构
结尾是对结局的仔细安排
冲突
人物刻画
通过外表进行人物刻画
通过对白进行人物刻画
通过外部动作进行人物刻画
通过内心活动进行人物刻画
通过其他角色的反应进行人物刻画
通过对比进行人物刻画:戏剧性衬角
通过漫画化和主题反复进行人物刻画
通过名字的选择进行人物刻画
人物角色的多样性
寓言
象征
通用的和自然的象征符号
创造象征意义
象征阵式和递进
冲突的象征意义
隐喻
过分解读象征意义
反讽
戏剧性反讽
情境反讽
角色反讽
场景反讽
语调反讽
宇宙反讽
自测问题:分析虚构的、戏剧的要素
观片练习
片段练习
DVD花絮参考
学习影片列表
第四章视觉设计
彩色对黑白
银幕格式(宽高比例)
电影胶片
美工设计/美术指导
剧本:创作起点
场景及其效果
摄影棚还是外景拍摄
年代剧
生活空间和办公室
奇幻世界
服装和化装设计
布光
预算对影片视觉的影响
自测问题:分析视觉设计
观片练习
片段练习
DVD花絮参考
学习影片列表
第五章摄影和特殊视觉效果
视觉画面的重要性
有电影感的电影
电影的视点
客观视点
主观视点
间接主观视点
导演诠释视点
电影构图元素
关注有意义的物体
保持画面的动感
制造景深幻觉
特殊电影技巧
手持摄影机
摄影角度
色彩、散射和软焦
特殊光学镜头
快动作
特殊光效
电影魔术:现代电影中的特殊视觉效果
动画片中的特效
闪回:动画变成了主要事务
自测问题:分析摄影手法和视觉特效
观片练习
片段练习:电影摄影
片段练习:动画特效
DVD花絮参考
学习影片列表
第六章剪辑
选择
闪回:拯救电影:电影剪辑师一直在做的事
一致性、连贯性和节奏
转场
节奏、速度和时间控制
拉伸和压缩时间
慢动作
定格、融格和静止画面
定格
融格
静止画面
创造性的镜头并置:蒙太奇
自测问题:分析剪辑
观片练习
片段练习1
片段练习2
DVD花絮参考
学习影片列表
第七章色彩
现代影片中的色彩
色彩对观众的影响
闪回:发掘影片中的色彩
作为过渡手段的色彩
色彩的表现主义用法
作为象征符号的色彩
色彩的超现实主义用法
色彩的主题反复
色彩用于增强情绪
漫画书的色彩
连环漫画的色彩
色彩的绘画效果
反讽地使用色彩
特殊的色彩效果
彩色与黑白的对比
自测问题:分析色彩
观片练习
片段练习
DVD花絮参考
学习影片列表
第八章音效与对白
声音与现代电影
对白
声音的三维特性
可见和不可见声源的声音
声音中的视点
音效和对白的特殊用途
讲述内心故事的声音效果
暗示主观心理状态的声音变形
机械声音的“个性”
慢动作声音
声音和图像的反讽并置
对声音作非同寻常的强调
声音作为表现质感、时间和温度的手段
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