發表於2024-12-21
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計算機是怎樣跑起來的
《計算機是怎樣跑起來的》倡導在計算機迅速發展、技術不斷革新的**,迴歸到計算機的基礎知識上。通過探究計算機的本質,提升工程師對計算機的興趣,在麵對復雜的*技術時,能夠迅速掌握其要點並靈活運用。
《計算機是怎樣跑起來的》以圖配文,以計算機的三大原則為開端、相繼介紹瞭計算機的結構、手工匯編、程序流程、算法、數據結構、麵嚮對象編程、數據庫、TCP/IP 網絡、數據加密、XML、計算機係統開發以及SE 的相關知識。本書適閤計算機愛好者和相關從業人員閱讀。
《計算機是怎樣跑起來的》圖文並茂,通俗易懂,非常適閤計算機愛好者和相關從業人員閱讀。
第1章 計算機的三大原則
1.1 計算機的三個根本性基礎
1.2 輸入、運算、輸齣是硬件的基礎
1.3 軟件是指令和數據的集閤
1.4 對計算機來說什麼都是數字
1.5 隻要理解瞭三大原則,即使遇到難懂的*新技術,也能輕鬆應對
1.6 為瞭貼近人類,計算機在不斷地進化
1.7 稍微預習一下第2章
第2章 試著製造一颱計算機吧
2.1 製作微型計算機所必需的元件
2.2 電路圖的讀法
2.3 連接電源、數據和地址總綫
2.4 連接I/O
2.5 連接時鍾信號
2.6 連接用於區分讀寫對象是內存還是I/O的引腳
2.7 連接剩餘的控製引腳
2.8 連接外部設備,通過DMA輸入程序
2.9 連接用於輸入輸齣的外部設備
2.10 輸入測試程序並進行調試
第3章 體驗一次手工匯編
3.1 從程序員的角度看硬件
3.2 機器語言和匯編語言
3.3 Z80 CPU的寄存器結構
3.4 追蹤程序的運行過程
3.5 嘗試手工匯編
3.6 嘗試估算程序的執行時間
第4章 程序像河水一樣流動著
4.1 程序的流程分為三種
4.2 用流程圖錶示程序的流程
4.3 錶示循環程序塊的“帽子”和“短褲”
4.4 結構化程序設計
4.5 畫流程圖來思考算法
4.6 特殊的程序流程——中斷處理
4.7 特殊的程序流程——事件驅動
COLUMN 來自企業培訓現場 電阻顔色代碼的諧音助記口訣
第5章 與算法成為好朋友的七個要點
5.1 算法是程序設計的“熟語”
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