发表于2024-11-25
《微交互(细节设计成就卓越产品)》由塞弗所著,平庸的产品与伟大的产品差就差在细节上。作者将通过本书展示怎么设计微交互,即位于功能之内或周边的那些交互细节。你的手机怎么静音?你怎么知道有新邮件了?怎么修改应用的设置?诸如此类的交互细节,既可以毁掉一个产品,也可以成就一个产品。 高效而有趣的微交互,涉及触发器、规则、循环和模式,还有反馈。透过书中生动、真实的设备及应用示例,读者将理解微交互对于塑造产品个性、赋予产品卖点的重要意义。
一个深受用户喜爱的好产品和一个让人觉得凑合 用的一般产品,区别往往就在于微交互。《微交互( 细节设计成就卓越产品)》由塞弗所著,要讨论一种 不同的思维方式:撇开壮观宏大、由上而下的设计, 重视自底向上、精心构思的细节。这些小地方是设计 师*擅长的地方,举手之劳,就能立杆见影。这是改 变世界的另一种方式:在看似无关紧要的时刻释放令 人心动的体验!全书共6章和一个附录,**章介绍了 微交互的概念、历史和结构,第2章到第5章剖析了构 成微交互的几个要素:触发器、规则、反馈、循环与 模式。第6章通过3个实例将微交互设计的所有要点融 会贯通,付诸实践。附录探讨了微交互的测试问题。
《微交互(细节设计成就卓越产品)》适合产品经 理、设计师、程序员、研究人员、评论人员和公司老 总阅读,它能引发你的思考,提高你的品味,增强你 (还有你们公司)的竞争力。
唐·诺曼推荐序 IX
前言 XIII
**章 设计微交互 1
1.1 微交互不是功能,但很重要 4
1.2 微交互秘史 9
1.3 微交互的结构 14
1.4 微交互的设计理念 20
1.5 小结 23
第2章 触发器 25
2.1 手动触发器 28
2.1.1 提前展示数据 30
2.1.2 触发器的构成 30
2.2 系统触发器 46
2.3 小结 51
第3章 规则 53
3.1 设计规则 57
3.1.1 生成规则 60
3.1.2 动词与名词 64
3.1.3 屏幕与状态 66
3.1.4 约束条件 68
3.1.5 不要从零开始 69
3.1.6 理解复杂性 72
3.2 有限的选项和聪明的默认项 74
3.2.1 控件和用户输入 77
3.2.2 预防错误 80
3.3 微文案 83
3.4 算法 86
3.5 小结 88
第4章 反馈 91
4.1 反馈阐释规则 95
4.1.1 以人为本 98
4.1.2 少即是多 100
4.2 反馈体现个性 101
4.3 反馈方法 104
4.3.1 视觉方法 105
4.3.2 听觉方法 111
4.3.3 触觉方法 114
4.4 反馈的规则 115
4.5 小结 117
第5章 循环与模式 119
5.1 模式 122
5.2 循环 125
5.2.1 循环分类 126
5.2.2 长循环 128
5.3 小结 133
第6章 综合实例 135
6.1 例1:闹铃移动应用 139
6.2 例2:在线共享播放列表 142
6.3 例3:洗碗机控制面板 145
6.4 微交互的原型与文档 149
6.5 编排微交互 151
6.5.1 微交互与功能 152
6.5.2 改进呆板的微交互 154
6.6 往小处想 155
附录 测试微交互 157
关于封面 163
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